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    星座大冒险官方正版

    v1.0

    • 软件大小:61.5M
    • 软件版本:v1.0
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-16
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章介绍了《星座大冒险》这款文字类挂机手游, gameplay超级简单但内容丰富。游戏有四种题材:洪荒、末世、三国和西游,每种都有独特的剧情和玩法。玩家可以通过升级、收集装备、学习技能、招募神兽来提升战斗力,探索不同世界。

    游戏的一大特色是加入了星座系统,选用了二十八个星宿,分为四个方向(青龙、玄武、白虎、朱雀),每个方向的七个星宿组合成不同的形象和效果。玩法多样,比如选择特定星宿进入对应的世界冒险。

    文章还详细介绍了装备、神兽、神通等系统的获取途径和属性加成,以及如何通过提升攻击、防御、速度等属性来提高刷图效率。对新手来说,建议优先提升基础属性再考虑进阶。

    总体来看,这是一款适合喜欢文字冒险和策略搭配的玩家的手游,尤其是对星座文化感兴趣的玩家可能会特别喜欢它的主题设计。

    还找不到一款耐玩的手游?那不妨试试这款星座大冒险官方正版,这是一款超级简单的文字类挂机游戏,游戏内目前提供了洪荒、末世、三国、西游这四种题材玩法,每种玩法都有不同的背景故事,并皆由文字形式呈现,玩家在游戏中跟随剧情开始自己的冒险之旅,不断升级、收集各种装备武器,还可以学习不同的战斗技能,招募神兽等等,从而来提升自己的战斗力,慢慢探索多个不同的世界。

    另外星座大冒险官方正版还将星座题材加入到了游戏中,选出二十八个做为标志,合称二十八星座、或二十八星宿,每七个不同的星宿可以组成不同的效果,例如角、亢、氐、房、心、尾、箕,这七个星宿组成一个龙的形象,春分时节在东部的天空,故称东方青龙七宿等等,玩法多样,相信你玩上一把便会爱不释手的!

    星座大冒险游戏

    游戏玩法

    目前开发出了4种题材:洪荒、末世、三国、西游,还有一款篮球题材正在制作中。

    玩法说明,打开游戏后:

    选择朱雀第一颗星宿(井),可以探索末世世界。

    选择朱雀第二颗星宿(鬼),可以探索洪荒世界。

    选择朱雀第三颗星宿(柳),可以探索西游世界。

    选择朱雀第四颗星宿(星),可以探索三国世界。

    星座大冒险西游各个属性系统介绍及获取途径

    一、装备

    装备主要产自主线地图

    前期可以适当选择双防,保证不死的情况下选择更多的攻击加成和你使用的主动神通对应的物/法伤害。

    由于前期装备词条加成太少,90级之前基本不可能满爆,所以可以从90开始留一些暴击的装备,在拥有满级暴击神兵和少量神兽的情况下可凑成百爆。

    放弃防御的时间点是当你拥有秒6的时候就可以尽量堆速度和攻击伤害(100级可凑满爆,更稳定秒图),达到秒怪情况升级刷资源装备更快(如果90挑战40层还未通关,保留一套物防装备)。

    二、神兽

    神兽可从宝宝招募令开出以及周末活动中获取,宝宝招募令可通过商店购买和看广告随机获取,以及110副本和140副本刷取。

    前期不是氪佬不建议商店购买。

    三、神通

    初始拥有两个白色主动神通,有几个白色神通主线签到会获取,30捉鬼副本会爆白绿神通。

    蓝色主动神通,将在80天庭任务副本首次签到获取。

    蓝色被动神通可通过签到及90试炼之塔获取。

    红色神通可通过140副本签到获取(有人说在50周末活动副本签到获得了,待验证)。

    神通目前等级上限150。

    四、神兵

    前5个神兵可从30捉鬼副本中获取,其他可从签到和试炼之塔中获取。

    前期只有锁子甲可以适当升级保证刷图过度。

    物理毕业神兵套为轩辕剑 金箍棒 斩妖剑

    法术毕业神兵套为枯骨刀 金箍棒 混天绫

    五、种族

    30级可开启,前期选择鬼族适当升级加防御保证过图。后期有秒6后可以选择重置升级仙或魔来增加伤害,但是加的伤害并不多。

    六、修行

    90级开启,极其不建议点太多性价比极低,只有在神兵满级后考虑升一些。

    我是缺速度通关120试炼之塔点满速度。

    七、五行

    90级开启,可从签到以及试炼之塔获取。只推荐升金,除非要升级神兽。

    五行可提升对应的神兽等级上限,正常的神兽等级上限为10,你可以换上对应阵法后继续升级,卸下阵法后等级也不会回退。

    八、羁绊

    可通过凑齐神兵和神兽获得一定的属性加成

    星座大冒险星座大冒险官方正版末世玩法攻略

    一、属性计算公式及相关

    目前怪0抗性,主线100以上、挑战11以上怪有护甲值,只会普攻,有几率(几率未知,据说与护甲有关,是否与等级/攻击等挂钩未知)附加流血状态(回合初受到最大血量5%的伤害,无视免伤)。

    异能伤害=(攻击-怪护甲)+元素*(1+元素加成)(攻击百分比加成已计算进面板的攻击里面,盲猜速度、血量、护甲也是这样的,元素伤害百分比加成未计入面板元素伤害,怪被打死了显示伤害为剩余血量)。

    异能暴击伤害=((攻击-怪护甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴伤加成)(暴击针对单个怪分别计算,第一个怪被暴击会显示异能暴击)。

    反击伤害=攻击,可以触发暴击,无视怪护甲。

    怪打人伤害=(怪攻击-护甲)*(1-免伤)。

    速度:速度高低只影响先后手,不会多打一回合,所以够用就好。

    回血=最大血量*回血(回合初触发,在流血后面,目前只有幸存者提供)。

    元素抗性:目前怪没有抗性,但看词条数值,盲猜元素伤害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能会有用。

    同等级品质装备,大概计算了下,固定攻击和百分比在1:3这个比例是个拐点(90级数据,后续会变化),所以不要无脑堆百分比,基础值太低攻击可能反而会降。最简单的比较方法就是换装备看面板变化,预先计算基地、科研可以根据面板攻击和百分百算基础攻击,分别加基础、百分百后计算总攻击。

    元素伤害不吃反击,虽然同等级同品质装备词条数值可能比伤害高,攻击无论固定和百分比都有大量的其他来源(基地科研幸存者物资)所以现阶段元素就是垃圾,换装可以考虑,但是没必要堆,现阶段好多人攻击是元素固定值的10倍左右,按100%攻击加成算,基础就是5倍,相当于攻击加成的效率是元素加成的5倍。

    暴击与反击对比,暴击吃元素加成,吃异能加成,吃暴伤,反击还能触发,对攻击力来说全方面优于反击,防御流的话反击更重要。

    攻击和防御对比,攻击流刷图效率高,防御流可以越级刷图(越级刷图会受到等级压制,比如90-99级的刷100的图,目前已知造成伤害会略微降低),爬塔拿S技能可能比攻击流更早(目前对零氪月卡比较遥远,最起码130级以后了),更多看个人选择,均衡点比较好。

    加更一条来自风灵玉秀大佬的最新发现:图1的怪攻击附带技能,眩晕(一回合不能行动),破防(不知道有没有降低护甲效果,但会被那个怪暴击,伤害翻倍),反击,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有几率,但是反击和吸血只有玩家一级会出,目测是个bug,不排除丧尸进化的可能。

    二、装备各部位属性差异

    对57件90红装进行分部位分词条统计,为方便理解,第1个词条称为主属性,第2-5个词条称为附属属性,武器戒指主攻击,内外甲主护甲,鞋子主速度,护手头盔裤子主血量,先上个平均值图。

    结论:攻击、元素以及所有的百分比属性各部位差别不大,附属攻击和主攻击差别不大。血量目前只有武器、戒指附属属性,是主属性的1/10左右。除了鞋子之外附属速度都是鞋子主速度的1/5左右,鞋子附属速度全是1056。护甲目前数据只有内外甲附属属性能跟上主属性,其他的大约1/3,而且内外甲的也是1056(盲猜其他等级和品质的鞋子附属速度和内外甲附属护甲也是一样的,嫦娥你家程序员偷懒了)。

    针对以上差别,在不搞极致属性的情况下,无论偏攻击还是偏防御,鞋子搞速度、内外甲搞护甲是最优的。关于固定值和百分百,90级大概攻击流4万基础攻击,10%就是4000,明显优于固定值1800。防御流5000基础护甲,3.6%就是108,明显低于内外甲固定值,甚至低于其他部位护甲固定值。血量大概7万左右,5.5%就是3850,明显优于武器戒指部位固定值。速度按3000算,3.7%就是111,明显低于固定值。

    另外装备的等级、品质(颜色)也会对属性值有影响,需要综合考虑。

    三、怪物属性及相关

    先上个怪物属性图。

    先根据属性说下相关设定和推测,以90主线图为例(非酋表示在90刷一周了,100图6怪才小概率打过)。图分单怪(99),3怪(91/95/99),6怪(91/95/99各2),99最慢,可能比其他速度低100-200左右,但是攻高血厚,91/95血量攻击差不多,推测91比95速度快一点,目前观察第一回合会优先打能秒的怪,但是第二回合可能会转换目标。从各图血量攻击来看,每图最高的可能比下一个图最低的怪还要猛,名副其实扛把子,105这个怪有种鸡立鹤群的感觉,各图怪血量比可能接近1:1:2,也可能接近2:2:3,这个会关系到刷图效率。从80起,2600/3100/3700…,大约一个图加500速度,这个值即便不能稳先手也差不了多少。

    爬塔(挑战)的怪突出一个血多,而且速度不低,但是没有流血。周末活动的怪高攻高速低血,以后可能考虑收集下数据。

    四、刷图及提升思路

    宗旨就是在怪打死你之前把怪打死,主线刷图先求稳再提速,攻击流效率高,但是防御流需要的属性更低,速度也比较重要。爬塔则重在一个偷字,速度优先级不高,防御高会很受益,毕竟怪物血太多了。周末活动速度很重要,但是奖励差别不大,一周就两天,不用太重视。

    作为一个走弯路的萌新,我只能说下我攻击流刷主线图的思路。速度必须达全怪先手,2-3速鞋轻松实现。现阶段图基本可以2刀打死单怪,打不死看剩余血量,除以2就是你需要提升的伤害(攻击或者元素)。可以2刀单怪的话,6怪顶多需要4回合就打完,而且优先打死91/95的怪,所以你会受到大约91/95的怪攻击各3下,99的怪攻击6下,以及3回合5%最大血量流血。不要求精确可以自己打怪试,计算的好处是有针对性的进行精确提升,比如我现在刷100图还缺1.2万攻击,2500血,大约4条百分比攻击和随便来点血或护甲。没必要非得稳过再开始刷,等级到了可以边刷边提升,不稳就升护甲,稳了之后升暴击反击提速,如果脸黑你会给我一样可以1刀秒91/95,只需要3回合。此外血量1:1:2的图适合单怪2刀6怪4回合,血量比2:2:3的图适合单怪3刀低级怪2刀6怪5回合。

    还要善于转变思路,我攻击差不到1万2到109怪,6怪各种翻车,换了个2甲甲,多了1000防,虽然攻击少了8000多,但是通过率直线上升。加一条我现在全攻击15万攻,6000防,换防御内外甲后少6000攻但是多4000防,稳刷110,所以要很据自身情况合理配置属性(有需要表格的可以加末世1群看群文件)。

    游戏特色

    1、古时人民将星座选出二十八个做为标志,合称二十八星座、或二十八星宿;

    2、角、亢、氐、房、心、尾、箕,这七个星宿组成一个龙的形象,春分时节在东部的天空,故称东方青龙七宿;

    3、斗、牛、女、虚、危、室、壁,这七个星宿形成一组龟蛇互缠的形象,春分时节在北部的天空,故称北方玄武七宿;

    4、奎、娄、胃、昴、毕、觜、参,这七星宿形成一个虎的形象,春分时节在西部的天空,故称西方白虎七宿;

    5、井、鬼、柳、星、张、翼、轸,这七个星宿又形成一个鸟的形象,春分时节在南部天空,故称南方朱雀七宿。

    更新日志

    v1.0版本

    1、更新客户端一些显示问题。

    软件截图

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