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    斗神诀oppo版

    v2.0.190618

    • 软件大小:33.41M
    • 软件版本:v2.0.190618
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2024-05-19
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    斗神诀oppo版是由官方在oppo平台运行的一款玄幻风格的RPG角色扮演类手游,此版本可以使用自己的oppo账号直接登录游戏,如果说非常说它与正版有啥不同的,那就是可以领取我们oppo专属礼包。该游戏拥有独特的仙侠故事,甚至还融入了西游人物,让玩家可以重温旧时欢乐的体验,从而感受到哪截然不同的仙侠冒险故事。同时,当玩家在与魔族进行对战的时候,也是需要有与他们斗智斗勇的策略。在斗神诀游戏中最大的亮点就是每通过游戏中的一个关卡,都会带给玩家们通关的元宝奖励,而这个元宝是可以购买任何的物品。除此之外,玩家还可以通过做任务和战斗,从而来获取经验和装备,甚至还有修仙、丹药、洗练等新奇有趣的玩法系统,更有海量萌宠伴您左右,给玩家带来超刺激的仙魔对决。

    游戏特色

    1、全新的故事剧情剧情和人物角色设定,多样化的战斗玩法;
    2、丰富的通关元宝奖励,强大酷炫的仙术技能;
    3、史诗般宏大的剧情,策略策略性超强的战斗。

    斗神诀新手攻略

    1、新手篇
    每一个人都有刚开始的过渡期,开始升级非常简单。
    首先第一天把200体力用完(非VIP),可能也就21级左右的样子,升级先不要盲目的点支线任务,那样会消耗体力,而升级会跟不上别人。如果实在升不了级,有体力的话就做经验最高的那个支线。
    比如:
    1)、一种为关卡有3波怪,而每波怪经验为1000,那3波就是3000经验。支线的经验只有1万经验。
    2)、一种为关卡有1波怪,而每波怪经验为1500,总的经验有1500经验。支线的经验有2万经验。
    你会选择第几种!前提:刷支线不可能只刷一次。
    1、2种各刷10次。你会选择第几种。
    总之而言21级之前不用麻烦的一一介绍了
    2、英雄篇
    英雄包括2种形式可以获取。
    1)酒馆招募:酒馆是每个玩家最常见、熟悉、必经招募英雄的地方。非会员每天只有8次免费会谈,这个游戏全部都是靠自己的RP(人品)。人品好的3/4就可以招到一个英雄了。
    虽然说元宝会谈的几率高点,但是我告诉你,如果你人品差的话,即使你再是RMB玩家,你1000元宝也会谈不到一个英雄。这游戏基本全是看人品高低而衡量的。
    2)声望购买的英雄:总得来说声望购买的英雄要比会谈等级之间的英雄基础上要好些。这里不一一介绍了。
    声望之来源:最好获得的方式那就是竞技场获得了,全区第一名每天可以领取5000声望,总之前5名声望比较高点。
    声望获得:
    1、委派。
    2、斗地主。
    3、酒馆招募。
    4、帮派捐献。
    5、天帝宝库。
    6、竞技场,赢一次10点声望,输一次5点声望。
    以上
    1)为酒馆招募的英雄,什么时候招募呢?告诉你最合适机会,招募时间最好为夜里8点-24点之前,有人就开始问,为什么呢?因为如果你没有铜钱的时候,即使你招到了也没有用了,因为会谈到的英雄是有时间限制的。在我说的时间段里面即使谈到了铜钱不够的情况下,也不要着急,等到0点就有钱啦。不解释。

    世界BOSS攻略

    BOSS战中的元宝“复活”和“鼓舞”效果还是很明显的。“立即复活”可以让自己每场战斗比别人少30秒的复活时间,“鼓舞”最多可以叠加十层,相当于增加了50%的伤害。所以,想在BOSS战中取得好成绩,这两项是必不可少的。
    除此之外,巧妙利用BOSS战的规则也很重要。
    1、关于阵法。在BOSS战中,防御阵法意义并不大。所以boss战中我们的阵法通常都选择天罡阵来增加我们的输出。
    2、关于属性。Boss战中比较有用的属性主要有“闪避”和“暴击”。
    “闪避”属性触发后不仅多一轮出手机会,还有可能是让原本没有机会施放技能的角色顺利施放技能。所以闪避的触发越早越好,一般把闪避最高的角色放在BOSS的第二攻击位,依次类推。
    暴击,普通攻击暴击后伤害1.5倍,技能暴击还会造成额外伤害。一般把这类高爆击的伙伴放在闪避伙伴之后。
    3、伙伴选择。
    每个伙伴都有一个唯一的技能,这些技能的效果各不相同。游戏中需要我们根据不同的情况来选择合适的伙伴。
    首先是带有晕眩类控制技能的伙伴,拥有晕眩类技能的伙伴要放在战斗队伍的第一出手位,依此类推。这么做的原因和闪避一样,越早晕眩BOSS,获得的好处越大。
    其次是中毒,中毒技能可以让敌方持续掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持续,还是很有用的。
    最后是连续技,例如沙僧的“怒海流沙”,这类伙伴只要不被减怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到伤害的位置可以保证他造成更多的伤害。
    Ps:减怒的技能在BOSS战中虽然能减少BOSS的怒气,但现阶段的BOSS并没有群伤技能,所以减怒在现阶段用处不大。
    在战斗中,BOSS每次都固定出现在第三排第一列的位置,撇去道术提供的怒气值和闪避的情况,我方只有两个角色有机会发出技能。
    如下图,我方受到攻击的顺序分别是:古方-黄袍怪-虎仙人-青毛狮子-猪八戒。
    那么正常情况下,只有“青毛狮子”和“猪八戒”有机会放技能。
    根据这个攻击规则,我们把伤害量按低到高排列,把高伤害的伙伴放到后面,让他能造成更多的伤害,低伤害的伙伴留替高伤害的伙伴档伤害制造机会。

    游戏亮点

    1、招募英雄相约战斗,同时造就人物等级;
    2、神魔之战引导人物,战斗快感初步断定;
    3、职业角色初步断定,强化角色装备成长。

    软件截图

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