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    第二银河华为版

    v1.11.8

    • 软件大小:1.99G
    • 软件版本:v1.11.8
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-12-20
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    《第二银河》是由上海紫舜和华为联合推出的一款开放世界太空星战游戏,画面炫酷、玩法丰富。玩家可以在4961个恒星系中探索,体验真实的星际战斗与掠夺资源的快感。游戏结合了养成和策略元素,需要加入强军团才能参与大规模PVP对战,这种设计让竞争更有深度。

    虽然游戏在场景设计上有些重复,但整体玩法还是挺有意思的。指令式操作简化了飞行和战斗流程,适合喜欢策略而非复杂操作的玩家。科技研发、舰船制造等养成体系也让我觉得有成就感。不过,游戏的探索感和代入感稍微差了一点,可能是为了节省资源而做的妥协。

    总的来说,《第二银河》虽然不是完美无缺,但在开放世界太空战斗领域已经做得相当不错了,尤其适合喜欢策略对战的玩家。

    第二银河华为版是由上海紫舜信息技术有限公司与华为官方共同推出的一款开放世界太空星战游戏,完美融合了集养成与战斗玩法,使用了星系验算绘制技术,又凭借着炫酷的画面和神秘的背景,真实模拟构建了4961个恒星系,其中包含宇宙尘埃、暗物质、虫洞、空间站等天体及宇宙人造设施,是具有沙盒要素的开放世界MMORPG。在这个独具特色的科幻世界中,不再是简单的简单的PVE挑战,而是玩家们之间的真正对战,其庞大的宇宙空间设计,合纵连横的策略性玩法是游戏的核心内容,让众多玩家能够体验到如同太空战争一般的PVP场面,当然了前提是玩家须要加入一个足够强的军团中方可参与这次掠夺宇宙资源的战场,体验宏达壮观的星战。
    另外,第二银河游戏拥有五个各有相当清晰的社会属性文明群体,分别体现在在科技、设计和军事等方面,而玩家恰恰是处于五大力量争夺的权利漩涡中,所需要做的是克服困难,在浩瀚的星海中留下自己的痕迹。

    游戏特点

    1、全球用户实时动态交易系统
    全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
    2、多样化的星际舰船体系设计
    游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
    3、全球用户实时动态交易系统
    全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。

    第二银河新手攻略

    如何做好一个庞大的宇宙
    《第二银河》作为一款太空题材的作品,游戏以写实的画风塑造了一个逼真的太空场景,造型各异的空间站、无比庞大的星球,还有无处不在的碎石及飞船残骸。以各个星系的太阳为核心光源,游戏在光影的呈现上,表现的极为出色,与此同时,飞船的“跃迁”设定,游戏也通过动态的画面流动,让整个“跃迁”过程兼具速度感与空间感。

    不过《第二银河》尽管在飞船、空间站、星球等设计上差异化极大,不过游戏在整体宇宙风格上过于统一,以致于整个场景色彩都极为单调。很多时候游戏都只是不断地对素材资源进行复用,玩家只能够凭借场景名称去记忆每一个地区。不过这并不影响游戏的玩法表现,因为它根本不算一款纯粹的开放式宇宙探索,最大化的资源复用能够让游戏节省下大量的图片素材资源,从而使游戏的运行变得更加稳定。

    指令式操作 探索战斗更具策略
    在《第二银河》中,玩家能够由空间站派遣一艘飞船去探索宇宙、清缴宇宙海盗、矿物开采等等,甚至在游戏后期参与大规模的PVE及PVP军团战争等。不过游戏在操作上并非让你直接控制一艘太空船上下左右的飞行,在这里游戏直接将飞行设定成了目的地指令,你能够在控制面板上找到你的目的地坐标,直接让你的飞船跳跃到对应的地区,简单快捷的操作,省去了大量因迷路而产生的时间浪费问题。

    而游戏的战斗同样采用指令式设定,玩家首先需要锁定一名敌人,随后有靠近、拉远以及环绕等多种战术指令。这样一来玩家就彻底从传统游戏中太空战斗的飞行操作中解脱出来,可以说《第二银河》对于太空战斗的理解是更深层次的策略,如简单的远近距离其实会影响到武器射程的问题,而环绕飞行,更是能够有效地躲避导弹的攻击。

    不过指令式的设计最大的缺点同样在于使得游戏丧失了操作性,加上上文中所提到的场景重复度过高代入感偏弱等原因。使得游戏失去了深入探索太空的感觉。但事实上,游戏还是换了一种方式来弥补探索玩法的不足,如在虫洞探索中,游戏放入了十多个坐标,跃迁至对应坐标点就会触发战斗、任务事件等,从侧面去烘托游戏的太空探索氛围。

    庞大而有序的养成体系
    人物培育、科技研发、舰船制造等多个维度构成了《第二银河》的养成体系,首先在指挥官养成上,游戏加入了类似RPG的人物加点,通过不同的加点偏重,提升指挥官属性,同时属性加点能够支持玩家提升指挥官技能等级。

    此外,针对游戏中海量的舰船设计,游戏特地设计了一个指挥官驾照,只有在完成了驾照考试(关卡挑战)的前提下,才能够正式使用舰船出战,这一系统与游戏中的舰船可谓息息相关。

    如果说在《第二银河》中,指挥官的育成是通过能力去影响舰船数值。那么科技研发可以算是纵向深入地育成舰船。通过科技研发玩家才能够解锁制造舰船的资格,但是每一项科研活动都需要耗费大量的时间以及金钱,所以玩家在育成时需要考虑自己所拥有的资源,以及偏重的育成方向。

    除了通过指挥官及科研影响舰船的基本数值之外,游戏最核心的依然是舰船的制造及配装,游戏中每一艘舰船都有着格子的战斗定位,玩家可以通过装备开发来制造出各种高级战舰,同时还有三门火炮决定着舰船的输出能力,激光炮、磁轨炮、导弹、粒子炮等等武器装备均有适配不同的战舰以及战斗场合。

    在这里游戏不再是简单的PVE挑战,而是玩家与玩家之间的相互对抗,由于庞大的宇宙空间设计,合纵连横的策略性玩法就成了游戏的核心内容。到了游戏后期,玩家更能够体验到如同太空战争一般的PVP场面,但前提是玩家须要加入一个足够强的军团中方可参与这次掠夺宇宙资源的战场。

    更新日志

    v1.11.8版本
    解决闪退bug
    v1.11.3版本
    维护版本稳定
    v1.11.0版本
    1、新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
    2、舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
    3、科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
    4、生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
    5、技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
    6、新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
    7、新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
    8、新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。

    软件截图

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