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    首页 > 安卓游戏 > 角色扮演 > 寻将online九游渠道服 v1.17

    寻将online九游渠道服

    v1.17

    • 软件大小:485.21M
    • 软件版本:v1.17
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-20
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了《寻将online九游版》这款3D多人在线武侠游戏的特点和玩法。玩家可以用九游账号直接登录,并享受专属礼包。游戏中有剑客、狂刀、游侠三大职业,通过学习各种武学秘籍和加入家族征战来提升实力。文章还详细讲解了武学的搭配策略,比如爆发型、辅助型和特殊型武学的不同效果,以及如何通过合理组合提升战斗力。此外,游戏还有丰富的副本玩法和跨服挑战,武器选择也会影响伤害加成。更新日志中提到新增了自创武学功能,并对游戏进行了多项优化。我个人觉得这款游戏设计挺有深度的,尤其是武学搭配部分,但可能新手上手需要一定时间适应。总的来说,武侠迷可能会喜欢这种策略与养成结合的玩法。

    寻将online九游版是发布在九游平台上的一款3D多人在线武侠风格的游戏,因为是九游版本,所以玩家可以直接使用九游账号进行登录游玩,并且还有专属的九游大礼包等你领取。游戏中玩家可以自由选择剑客、狂刀、游侠三大经典职业进行游玩,每天仅需挤出一点时间用来增长游戏阅历提升角色实力,通过博览武功秘籍,习得万家武学,最后加入家族,与家族内的兄弟一起征战四方,轻轻松松就能在武侠世界成长为一代大侠,感兴趣的玩家快来下载游戏体验最纯粹的江湖吧。

    游戏特色

    1、这款游戏当中也需要掌握一定的策略,才能够了解到敌人的动机。
    2、有超级多的服务区,能够跨服与其他服务区的玩家进行挑战。
    3、还有其他的一些副本,有更多的玩法,自己能够去进行一些接受。

    寻将online九游版武学搭配攻略

    《寻将online》游戏系统简单明了,大家按部就班肯定能逐步提升战力。
    大家战力相同,实力可能天差地别:你有没有PK同战力玩家10场输9场情况。
    问题就出在武学的搭配。
    游戏中的武学分为拳法、剑法、刀法、枪法
    每种武学都有各种特点,大家可以选择对应的流派,这个后面再讲。
    我喜欢把武学分为爆发型、辅助型、特殊型
    爆发型:在本回合产生大量伤害的技能
    例如:降龙十八掌
    辅助型:使用时效果较弱、但是增加角色状态buff

    例如:蛤蟆功
    特殊型:本身有特殊效果、效果不受状态影响

    例如:空明拳
    武学搭配的基本方式就是辅助型武学后面接着爆发型武学
    例如:蛤蟆功后面接着降龙十八掌,降龙增加了威力配合自身的伤害和高暴击伤害会大幅提升

    游戏中回合是角色出手1次就算1回合
    蛤蟆功增加的威力5回合实际上是自己和后面的2个武学都有效
    游戏中不同武学的buff是可以叠加的、所以蛤蟆功后面在接一个辅助型武学,降龙十八掌伤害瞬间爆炸。
    大多数buff会对所有武学效果产生收益:暴击、追击等
    但是部分武学伤害需要指定的buff才能获得伤害加成
    例如:太极拳
    太极拳加防御反而能增加伤害附加伤害

    特殊型武学效果不受buff影响,貌似很垃圾,其实不然。
    空明拳生命回复效果数值其实非常高
    玩家后期、内力上来了效果很明显,不会受到buff加成也意味着效果十分稳定、不会降低。
    而且空明拳的破招效果有奇袭作用
    想一想:对方叠了无数buff的降龙十八掌,正准备出手,你的空明拳让对面强制变为普通攻击,对面会不会心态爆炸
    下面说说武器
    武器和对应的武学类型使用会提升5%伤害,拳法和所有武学使用提升3%
    实力相近时这些加成是非常有必要的
    每种武器还是有效果偏向的
    拳:包罗万象、什么效果都有,也是最多的武学
    剑:追击效果为主、也有暴击之类的
    刀:暴击效果为主、有意思追击、格挡
    枪:格挡效果为主、追击、暴击相对也较多
    武学之间的平衡效果还是不错的
    选择什么武器就看大家的喜好了
    PS.不要怕初始选错武器、30级后可以自由更换装备、也不会降低战力

    寻将online幻境试炼副本玩法

    在通关一定的主线关切后解锁幻境试炼副本。

    活动玩法规则
    挑战选择:
    系统每个等级会对应多个将领,根据玩家的活动等级、每次挑战会对应简单、普通、困难3个难度,系统在3个等级中各随机1个怪物,玩家选择1个怪物作为挑战目标。
    战斗胜利后、玩家可以获得对应的难度奖励,且会保存玩家的最后血量;
    战斗失败则该次战斗不计入活动,玩家仍然保留战斗开始前的血量万分比,玩家可以在该层重新选择挑战的对象。
    最后一场战斗调整难度和剩余血量决定是否提升活动等级。

    更新日志

    v1.17版本
    添加自创武学功能橙色武学武学属性提升降低武学精进对出招效果加成武学效果大范围平衡优化游戏包大小网络传输优化解决游戏闪退问题
    v1.13版本
    1、新手流程优化
    2、增加了奥义内容
    3、装备锻造等级上限提升
    4、游戏资源调整
    5、bug修复

    软件截图

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