这款游戏《庄园主大战偷电贼》听起来挺有意思的,结合了塔防和第五人格的元素,把植物变成监管者,僵尸变成了求生者,感觉有点脑洞大开。特别是天气系统和六条路的设计,让整个游戏地图看起来更丰富了。
玩的时候需要策略性很强,尤其是第四关,得合理搭配角色阵容,比如夜莺、小丑、杰克和厂长这些角色各有特点,玩法上也很有创新。个人觉得这种塔防手游如果能加入更多天气变化和角色互动,会更有意思。毕竟策略游戏最吸引人的地方就是思考如何用最少资源打过最难的关卡了。
对了,游戏里还有一些独特的角色设定,比如夜莺生产回声,厂长召唤人机木炭什么的,听起来挺有趣的。如果你喜欢塔防类游戏,可以试试这个,应该能带来不少新鲜感!
庄园主大战偷电贼是一款策略放置类塔防手游,游戏融合了PVZ与第五人格元素,在这里监管者就是植物,求生者们变成了僵尸和偷电贼,椅子变成了铲子的作用,还增加了天气系统,地图也变成了6条路,游戏中植物和僵尸基本都和原版不一样了,植物在攻击上也进行了创新,融入了一些第五人格角色的一些特点,比如杰克攻击可以穿透,和第五里的幕刃攻击距离远相对应。庄园主大战偷电贼手游带来了全新的塔防放置体验,防守策略也有变化,感兴趣的小伙伴可以下载试试!
游戏特色
1、独特的策略玩法。
2、丰富的角色与技能系统。
3、多样化的关卡与敌人。
4、创新的能量管理与天气系统。
庄园主大战偷电贼第四关怎么过
阵容:夜莺,小丑(三头),杰克(雾区),厂长(爆炭)
开局哪边不来奶豆就把夜莺放前排猛猛刷钱,然后后面再铺小丑解场,之后就是尽可能的铺一排厂长,第四关前中期一排厂长差不多就够了,还有刷经济,手里留点钱铺杰克和厂长,哪边来潮奈就哪边放厂长,哪边怪多哪边就放杰克,不用管夜莺,夜莺的反应是监管者的七倍不舒服会跑开的,基本上夜莺保持5个经济就不会不够用,然后第一波潮奈来袭撑住之后厂长放一排基本上就可以无双了,杰克放一排,小丑干八个,两边没铺小丑的可以后面各加上一个厂长,前面夜莺当前排特别便宜,然后随便可以三星过了
第四关思路就是前排放经济,优先打经济干厂长,前期实在难解的场面小丑管上,然后潮奈来了哪边怪多哪边放杰克,剩下的夜莺撑住,撑住这一波后面就稳了可以开无双了。
庄园主大战偷电贼最新版角色介绍
一、夜莺
生产回声
二、小丑
发射火箭
三、厂长
召唤人机木炭
四、杰克
提高伤害
五、普通毛豆
圆圆滚滚,平平无奇。
六、路障毛豆
不知道哪捡来的路障。
还有更多角色等你来体验哦!
更新日志
v1.1.8版本
包体越来越大了,怎么办呀







































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