无尽的元素使官方版是一款暗黑风格的冒险闯关游戏。在地下城的世界中,玩家将通过技能组合和元素搭配,一路过关斩将,击杀怪物并提升角色等级。与传统的刷刷刷体验不同,本作凭借丰富的技能搭配和策略玩法,为玩家带来全新的闯关乐趣。
在游戏特色方面:
- 玩家最多可组合3种元素,并学习最多5个技能树
- 攻击前需优先收集对应元素的硬币,以保证技能的学习费用
- 通过第一层才能获得至少1个死亡代币,层数越高代币越多
- 技能分为主动和被动两类,沉默与驱散仅对主动技能生效
- 徽章系统:战争徽章(黄金、阴影、战争),死亡徽章(恶魔、机械、灾难),魔能徽章(自然、魔法、光芒、幻觉)
在玩法设计上:
- 多角色体验,独特的元素组合带来持续的战斗新鲜感
- 支持单机与联机模式,不同策略应对各种挑战
- 消除卡机制:每次移动都需合理安排行动(消灭怪物、开启宝箱、使用血瓶)
- 丰富的场景设计和多样的怪物类型,带来沉浸式冒险体验
- 单指操作的便捷性,让玩家享受快节奏战斗的乐趣
- 随机生成的关卡设计,每次升级都会获得新的随机技能
游戏攻略建议: 这是一款极简化的地下城肉鸽游戏。每次闯关都可尝试不同的元素组合和技能树构筑。优秀的构筑能让你轻松击败怪物,但也不乏失败的可能。通过死亡代币的永久强化系统,玩家可以不断提升自身实力。
技能搭配方面: 推荐选择自然、光芒、黄金等元素搭配,具体如下:
- 自然系:利爪进化(提升攻防)、荆棘盾(低血量免伤)、丛林(免疫沉默增益)、森林变身(多维度增强)
- 光芒系:优先选择"永恒之光"天赋,提供免死并回复满血的效果
- 黄金系:驱散负面状态并提升战力
更新日志: v1.7.26版本优化了隐私政策合规性,并修复了相关问题。
无尽的元素使官方版是一款略带暗黑系风格冒险闯关游戏,在地下城世界中,你以不同技能组合和构建为基础玩法,一路过关斩将,击杀更多的怪物,利用不同的玩法,不断强化并提升自己角色的等级。游戏中玩家需要进行恐怖地下城闯关,在闯关过程中还要注意打败相应的怪物boss,而且丰富的技能搭配和元素组合,摆脱了以往地下城单一的刷刷刷体验,无论是从形式上还是玩法上,对于玩家来说是一种全新的闯关体验。同时玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存,包括收集金币、发射火球、躲开尖刺陷阱等,只需要用一只手指即可操控你的英雄,享受酣畅淋漓的快节奏战斗。
无尽的元素使游戏特色
1、你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树。2、打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了。
3、只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多。
4、技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效。
5、战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉。
游戏玩法
1、多角色体验,元素组合开创独特的技能,给玩家持续输出的战斗体验。2、单机或在线,战略战斗,单机或在线,不同模式自由选择,改变策略,打开宝箱。
3、每次移动都会消除不同的卡,你需要控制你的英雄卡——消灭怪物,打开宝箱,喝血瓶。
4、兰斯洛特鼠和狂战士,全3D图片创造了几个不同的场景和几十个怪物,带你进入无尽的冒险。
5、在游戏中,玩家只需用一根手指就可以控制你的英雄,享受快节奏的战斗。
6、通过数百个不同层次的测试,每次升级都会获得随机技能,用不同的组合应对各种各样的困难。
游戏攻略
这是一个极简化的地下城肉鸽游戏,每一次闯关你都能尝试新的元素组合和技能树构筑,绝妙的构筑能让你一路血洗怪物,当然一定有构筑垃圾的时候,你可能很快就被怪物秒了,但挂了有机会获得死亡代币来永久强化自己。注意:
1、你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树。
2、打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了。
3、只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多。
4、技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效。
5、战争徽章(银色)
- 黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)
- 恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)
- 自然、魔法、光芒、幻觉
更多游戏说明和战斗机制说明请点击游戏中的【规则说明】按钮查看。
无尽的元素使无尽模式通关技能搭配攻略
无尽的元素使无尽模式作为新模式玩法,通过合理搭配技能组合可以完美的通关呢,下面就来分享给大家具体技巧吧~1、技能搭配
自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。
光芒,快速治疗。
黄金,驱散,基础铸造。
魔法,灵体形态。
先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流。
2、自然元素
利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量,大部分人的必选,非常适合无尽模式的大量高频次的战斗。
荆棘盾系列,血量低于20%以下,赋予大量的伤害减免及此场战斗中免疫所有控制类效果。
丛林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,几率性回血,几率性攻击敌人,几率性消除不良状态。
森林变身系列,多频次增加攻击、防御,血量;随机回血或增加血量;随机护盾自身或攻击敌人;随机禁疗或眩晕敌人;随机拥有多回合暴击或多重攻击效果。
以上内容,可以看出活下去是比较容易了,所以其他元素技能我的挑选目的都是辅助自然元素。
3、光芒元素
只选择快速治疗系列
理由1:此系列可受到敌人伤害,回复伤害值的90%用以治疗。
理由2:拥有光芒元素,有几率在无尽模式选择天赋“永恒之光”,效果是免死并回复满血,是目前游戏最强,其他低等复活就算满级也就恢复15%血量。
4、黄金元素
驱散系列,几率性驱散自身负面效果,增加正面状态额外1回合,免疫冰冻、暴走、禁疗。
基础铸造系列,血量降到20%以下后,此场战斗大幅度提升攻击、防御、血量。
更新日志
v2.0.4版本功能优化:
-隐私政策合规整改


































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