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    万乘之国

    v3.1.0.0

    • 软件大小:1.23 GB
    • 软件版本:v3.1.0.0
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-15
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    万乘之国是一款跨文明即时策略手游,高度还原真实文明建筑、丰富多样的地形地貌以及文明的兴衰起伏。在游戏中,你将置身于一个波澜壮阔的历史画卷中,与其他千万玩家一同经历车轮血战、器械攻城以及地缘外交等刺激的战斗场景,你可以选择一个文明并成为其领袖,通过建设城市、招募军队、发展科技等方式来推动文明的发展,游戏中的建筑风格和特色都经过精心设计,以真实历史为蓝本,让你仿佛置身于古代文明的辉煌之中。

    除了建筑,游戏中的地形地貌也是非常丰富多样的。你可以在游戏中探索广袤的平原、高耸的山脉、蜿蜒的河流以及茂密的森林等各种不同的地形,这些地形不仅增加了游戏的策略性,也为战斗提供了更多的可能性,让你能够根据地形优势来制定战略,你将创造一个属于你自己的文明传奇,你的每一个决策都将影响着你的文明的命运,让你的文明因你而与众不同!

    游戏特色

    【车轮对战|千人同屏实时战斗】

    独创千人实时车轮对战,宏大战场,两军冲杀步步为营。更能利用两军对垒的时机,或声东击西奇袭敌城,或运用云梯弩炮给予强力一击。即时战场,策略为王!

    【2X2布阵|百变阵型随心搭配】

    2X2布阵,颠覆传统策略对抗!75名传奇英雄,36大兵种特技,自由组合变化站位。布阵有道,紫将也能胜大佬!

    【特色文明|自由发展书写历史】

    每一段文明都独一无二!文明拥有独特的建筑、科技、内政、军事,玩家自由选择发展路线,无论是科技兴国,还是以武安邦,你的文明都将与众不同!

    【地缘外交|合纵连横组建派系】

    有人因争夺要塞而与世界为敌,有人牺牲利益而组建出强大同盟派系,这里有丰富的外交策略,纵横捭阖才是谋略家的天下!

    万乘之国战斗机制讲解

    编组站位

    如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。

    攻击顺序

    站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。

    战斗顺序

    敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)

    例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。

    攻击对象

    前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。

    当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。

    当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。

    (以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)

    胜负判定

    一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:

    1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利

    2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利

    万乘之国战功系统讲解

    每场统领之间的战斗,或多或少都会获得一些战功。在战功商店兑道具时,你是否也曾羡慕过那些拥有着庞大战功的斗士们。

    战功是万乘之国的特色玩法。统领之间发生的战斗可以获得战功,并用于兑换道具(比如资源和加速道具)。

    战功商城前往方式:点击联盟→联盟物资→战功商城

    道具兑换有每周上限,兑换上限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)。

    未兑换的战功会一直累计,因此不必着急把每周获得的战功用完。

    如何获得战功

    无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。

    从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:

    1、军团战力的差异对计算战功值很重要。

    2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。

    统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。

    战功计算详解

    举个栗子1

    场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。

    场景二:假设我方军团有8,000人,而敌方军团有6,000人,我方战力比对方高,并且以大优势战胜敌方军团时,获得的战功只有2000

    结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。

    同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。

    举个栗子2

    我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000

    结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功

    由此引申出,高战力的一方军团用更多低级兵组成,但面对人数和战力更低的高级兵组成的军团时,就会成为战功宝宝,所以全面性的培养发展也很重要哦!

    上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!

    举个栗子3

    场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功

    场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功

    结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。

    还有个细节哦,战功的多少与在战斗中击败的敌军数量也是息息相关,所有条件一致的情况下,无论失败与否,击败的敌军数量越多则获得的战功会更高

    软件截图

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