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    文明播种者

    v2.0.0

    • 软件大小:141.38M
    • 软件版本:v2.0.0
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-04
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    文明播种者:巴纳德星系的科幻探索之旅

    《文明播种者》是一款以科幻为主题的模拟经营手游。故事背景设定在人类经历太阳系内战之后,玩家将扮演一个智能生命,在遥远的巴纳德星开启全新的星际拓荒使命。

    游戏玩法

    玩家需要合理安排每一天的时间和资源,平衡发展研究、生产和维护三大核心板块。目标是打造一支能够抵御巴纳德星系陨石雨攻击的强大防御系统,同时还要负责建设和管理太空基地。

    研究规划

    游戏初期,建议优先完成基础研究设施的建设,提升科研效率。随着等级解锁,可以逐步优化研究方向,通过自动化升级功能来解放双手。

    资源分配

    玩家需要合理配置各类资源,培养和发展多种类型的机器人和探测器,确保基地各项设施能够持续升级,从而获得更高的生产力。

    游戏特色

    • 以时间管理和资源规划为核心玩法,探索星际拓荒的乐趣。
    • 独特的轮回助力系统,提供多样化的成长路线选择。
    • 深度模拟真实的舰队作战机制,考验玩家的战略布局能力。

    建议与技巧

    1. 研究顺序:按照优先级依次解锁各项技术,确保基础科研设施尽早完成升级。
    2. 资源利用:合理分配基因碎片,优化洗点方案,在必要时可适当调整轮回助力的培养方向。
    3. 舰队战力评估:通过简单的计算公式,可以快速估算出舰队的整体战斗力。后期推荐培养主力舰艇来提升整体作战能力。

    最新版本

    • v2.0.0更新:修复了部分影响游戏体验的bug,提升了运行稳定性。

    《文明播种者》不仅是一款考验策略规划的手游,更是一场关于智慧与勇气的星际拓荒之旅。在这里,每一个决定都将影响人类文明在巴纳德星系的命运篇章。

    在巴纳德星系进行文明的模拟经营与解迷

    文明播种者是一款科幻模拟经营手游,故事发生在人类文明结束了太阳系内战之后,玩家需要对附近恒星进行探索,并将其改造为新的宜居家园。游戏中玩家将扮演一个人工智能的结合体,在巴纳德星进行探索与建设,写下新的人类篇章。文明播种者手游以时间管理、算力管理为核心玩法,玩家需要分配每一天的时间和算力,将空闲时间投入到研究中,以便早日发展出能抵抗巴纳德的陨石雨的武器,但同时也要保证维护、生产、研究三者之间的平衡。并且,玩家还需要生产机器人、探测器、基建工等,需要定时升级基地各设施水平,得到更高的研究效率!

    游戏特色

    1、一款时间管理或者算力管理类的科幻模拟经营游戏,进行文明的模拟经营与解迷。

    2、玩家将扮演一个人工智能的结合体,在巴纳德星系开始新的人类篇章。

    3、玩家需要分配每一天的时间和算力,进行研究和生产。

    文明播种者手游攻略

    1、研究规划

    感谢羁池鱼大佬的提点。用法如图所示,顺着排列这十项研究即可。开局使用研究的自动晋升,设定等级800,升到四大类最后一项后转为规划队列,通过多次修改统一等级的方式解放双手。

    2、轮回助力

    天狼记忆0级,遥远的太阳3级,无牙猫的宝藏0级,电流之歌0级,重金属夫人3级,螺丝刀之割3级,后三个满级即可。其余用处不大,冗余二百多记忆点。不缺基因碎片洗点无所谓,出新轮回助力却不够记忆点时可采用。

    3、战力计算

    单挑时,舰队攻击回合是舰队生命/(对方攻击-舰队回复)并向上取整,舰队造成伤害为舰队攻击回合*(舰队的攻击力-对方回复)。后期可忽略恢复,那么,舰队生命*舰队攻击力=舰队造成伤害*对方攻击力。

    做粗略计算,可将舰队生命*舰队攻击力作为舰队战力值,迷雾总血量*迷雾攻击力作为迷雾战力值。

    在本游戏第一章的战斗模式下,非均改,只能较为模糊计算能否通过预期迷雾。如,1艘大船600w血6w攻3600战力,6艘小船120w血3w攻360战力,大船带6小船的实际总战力为:七船作战阶段3600*(1大船+3w攻*6小船/6w攻)+360*(6船作战阶段+5船作战阶段+4……),合计3600*(1+3*6/6)+360*((6+1)*6)/2=21960战力。

    一局游戏大概够打13-15波,13波就是13*21960=285480战力,14波就是14*21960=307440战力。由于实际作战考虑到恒星观测站的逐步搭建和战斗回合向上取整,直接取用结束时的攻击力代入计算即可。

    随着舰队变强,前13线迷雾攻击过低难以破防且一触即碎,可忽略不计。

    通过查表可得,这个属性可通过20线迷雾。通过对战力计算的理解,也能更加好的规划自身成长路线。

    4、迷雾战斗细节

    小船速度在2500-5000区间时,对于破迷雾后小船抢跑挨打的解决方案,暂定为培养末尾小船成为大船

    游戏亮点

    1、游戏玩法属于挂机放置类,通过不断切换科研和生产等选项来提升某些方面的数值。

    2、玩家将进行生产建设与研究、建设行星防线与放置防线增加文明值。

    3、游戏以时间管理、算力管理为核心玩法,需要保证维护、生产、研究三者之间的平衡。

    更新日志

    v2.0.0版本

    修复部分bug。

    软件截图

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