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    第二十圈官方版

    v62

    • 软件大小:47.59M
    • 软件版本:v62
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-10
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    第二十圈是一款很有趣的策略塔防手游。玩家需要控制自己的角色,在一个环形跑道上与各种怪物战斗,同时收集金币来合成强大的怪物。当玩家完成二十圈时,会遇到游戏中的最终BOSS,这也是游戏名字的由来。要想在最后的关卡中获胜,你的怪物必须足够强大。

    游戏特色:

    这款游戏有很多有趣的玩法:

    • 培养英雄,目标二十圈
      游戏里需要通过建筑获取金币,用来培养英雄。随着游戏时间增加,敌人也会变得更强大。只有让自己的英雄比敌人的成长速度快,才能顺利完成二十圈的挑战。

    • 局外提升,长期收益
      每完成一局游戏,都能获得钻石奖励。这些钻石可以用来永久提升英雄的基础属性和天赋,这样能让你在后续关卡中更有优势。

    • 自动合成,阶段奖励
      当收集到相同等级的元素时,它们会自动合成。如果遇到相同名称但不同等级的元素,还能解锁额外奖励。

    • 多种角色,丰富体验
      目前游戏里已经有神秘人、弓箭手和闪电小子等英雄登场,未来还会有更多角色加入。

    • 挑战模式,提升难度
      当玩家通关后,可以解锁更高难度的挑战。这些挑战不仅会增加游戏难度,还会带来新的玩法内容。

    新手攻略:

    • 钻石加点建议
      最好优先提升“再起”这个技能,其他属性可以随意分配。

    • 技能推荐
      建议先学习“点金术”,然后再依次学习“点金术、勇气、重击和守护”。在高难度关卡中,可以直接解锁阶段效果。如果觉得重击不够用,可以选择“毒镖”或“阳炎”作为替代。

    • 装备推荐
      建议优先收集短剑和拳套,跑鞋和小熊也要各准备一件。需要注意的是,宝石的回复能力不如护甲实用,因此建议多带小熊而不是宝石。

    • 野怪选择
      目前游戏中的怪物属性基本一致,但要注意避免蜗牛,因为它们会成群出现,容易围殴攻击。狗类怪物则相对分散,更适合战斗。到了后期,尽量多遇到单体怪物,这样可以更高效地击败敌人。

    • 游戏玩法
      整个游戏的难度会随着时间增加,所以需要尽快提升自己的输出能力。建议尽早合成三把短剑和三个收集器(甚至可以再加一个拳套)。英雄等级提升到8级就足够了,因为再升级只会让怪物变得更难对付。

    更新日志:

    • v62版本更新内容:
      • 已经通关的玩家暂时不要更新!此版本没有新增内容。
      • 修改了更新机制,避免多次重复更新。
      • 修复了突然断线的问题。
      • 解决了一些登录时的异常情况。
      • 修正了一个可能导致黑屏的bug。
      • 调整了音效效果。
      • 修改了美术资源的格式。
      • 固定修复了一些其他问题并进行了优化。
    第二十圈官方版是一款非常新颖的策略塔防手游。玩家需要操控自己的角色,在环形道路上与不同的怪物进行战斗,获取金币,这些金币能够帮助玩家进行合成强力的怪兽。当玩家绕圈数量到达20时,就会遇到游戏中的最大BOSS,这也是游戏名字的来源,你需要在第20圈时让你的怪兽足够强大,这样才能获得最终的胜利。感兴趣的小伙伴千万不要错过啊。

    游戏特色

    1、培养英雄,跑二十圈
    建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。
    2、局外成长,永久增益
    每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
    3、自动合成,多种阶段
    等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
    4、多种英雄,丰富体验
    现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
    5、自定义难度,挑战自我
    游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法。

    第二十圈游戏攻略新手玩法

    钻石加点:
    首点一级再起,其他随意。
    技能推荐:
    随机到点金术开局,最终三点金、三勇气、两重击、一守护。高难度直接解锁阶段一效果,两重击可换一重击一毒镖或阳炎(一阶段的重击带群控关键时刻能保命,还能输出,强烈推荐)

    装备推荐:
    三收集三短剑,拳套、跑鞋、小熊各一。打到无尽难度没用过红宝石。这里说下个人的看法:每件装备除了一项主属性不同,同星级情况下其他属性一致。收集和短剑不提,拳套主攻速、跑鞋主移速、小熊主护甲,宝石主回复。每次卡关基本上都是后期打不死怪超上限或者被怪群欧死。宝石回复面对群殴没有护甲收益高。所以一直带小熊而不是宝石。

    野怪推荐:
    现阶段怪物除诞生机制不同以外,属性基本一致。开局来啥买啥,只需要尽量注意避免蜗牛,蜗牛是唯一临近格子刷两只的怪。极易造成围殴。狗是全图随机刷两只,较分散,比蜗牛好。后期建议多出单体怪。点金和三剑打单体效率高。幽灵现阶段四分之三圈出一次钱,升级刷新进度的原因,个人不建议出。有说出幽灵速刷流,后期难度挑战是否可行待测试。野怪三触发金币加50%。推荐野狗秃鹰至少三个。尽量不上蜗牛。其他随意。

    玩法:
    游戏难度随时间推移不断增加,体现在野怪面板属性不断提高。游戏越快跑圈通关越好。所以装备技能推荐都是暴力输出。越早成三剑三收集越好(甚至加三拳套)。比较顺的时候,即使不买经验(从来没买过)英雄等级也能压精英怪两级。怪物等级升到八级就可以,不要再升了,这一点很重要!很重要!建筑八级金币够用了,再升怪物属性提升,击杀耗时长,游戏时长增加,怪物等于双倍提升。极易造成后期怪物超上限游戏失败。刷新出高等级的装备和技能概率和英雄等级有关。装备技能都有限格,而且只有最高一级的装备属性生效。

    更新日志

    v62版本
    已经通关的玩家请不要更新!此版本没有新内容!
    1、修改更新机制,不用更新多次
    2、修复一个会突然断线的BUG
    3、修复一些登录问题
    4、修复了一个可能导致黑屏的问题
    5、音效bug修复
    6、修改美术资源的格式
    7、一些其它Bug修复和改善

    软件截图

    网友评论

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