这篇文章主要介绍了《我的世界》1.18版本的一些新内容和变化。相比之前的版本,1.18的关注度可能不高,但还是有不少亮点。比如钻石层的位置有所调整,在-64到16层之间生成,最佳挖掘层是Y0以下的-50层。此外,游戏新增了许多水生生物,包括美西螈、鳕鱼、海豚等,还有一些新山地和洞穴生态,比如“意面洞穴”和“芝士洞穴”。官方还修复了一些bug,并改进了多人游戏中的敌对生物数量问题。
作为一名玩家,我觉得1.18版本的地形变化挺大的,特别是新增的巨型生物群系和全新的山地种类。虽然钻石层的位置变得复杂了,但这也增加了探索的乐趣。新加入的水生生物也让游戏世界更加丰富,尤其是美西螈的独立生成上限,感觉更有趣味性。总的来说,这个版本虽然更新内容不算特别多,但也带来了一些新鲜感,值得试试看!
我的世界1.18国际服正式版对比1.14、1.16和1.17,好像存在感没那么强。mc1.18版本可能是由于更新的内容不是很多,变化不是很大,所以才会没那么多玩家注意,后面的大版本1.19、1.20更受欢迎。
我的世界118钻石层在哪?生成在几层?
1.18钻石层在-64-16层,而且是越接近基岩层生成概率越高。钻石矿在之前版本分布在0-16层,玩家一般会选择在11层附近挖矿。按照这个生成规则,虽然在11层你仍然可以找到钻石,但是生成概率是极低的,更好的层数应该是-58层附近。
钻石生成最多在负50层。
1.18钻石最佳挖掘层数是【Y0以下】,从1.18版本开始,Y10大概率会是岩浆层。
1.18版本的【-50层】钻石最多,建议各位去负50层去挖钻石。

我的世界118更新了什么生物?
1.首先是水生生物。如美西螈、鳕鱼、海豚、河豚、鲑鱼、鱿鱼、热带鱼等。
美西螈
・现在仅生成于繁茂洞穴里黏土块上方的水中。
・现在有独立的生物生成上限。
・更改了棕色变种的纹理。
鲤鱼、海豚、河豚、鲑鱼、鱿鱼、热带鱼
・现在仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
・另外,热带鱼现在也生成于任意高度的繁茂洞穴中。
2.别的生物,如驴、马和骡;溺尸;唤魔者和卫道士;发光鱿鱼。
驴、马和骡
・现在会跟随手持金胡萝卜、金苹果或附魔金苹果的玩家。
溺尸
・现在可以生成于溶洞的含水层中。
唤魔者和卫道士
・不再攻击幼年村民,以同步基岩版。
・更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。
发光鱿鱼
・现在仅生成于Y=30高度以下的水中。
3.又如:山羊、羊驼、僵尸村民等。
山羊
・现在仅生成于积雪的山坡、尖峭山峰和冰封山峰生物群系。
幻术师
・更改了纹理,移除了几个多余的像素点。
羊驼
・现在会跟随手持干草块的玩家。
鹦鹉
・更改了所有变种的模型,现在其翅膀贴图不再颠倒。
掠夺者和劫掠兽
・不再攻击幼年村民,以同步基岩版。
女巫
・更改了纹理,移除了多余的兜帽纹理。
凋灵
・更改了凋灵之首的纹理,以匹配纹理更新后的凋灵头部纹理。
僵尸村民
・更改了盔甲匠和武器匠僵尸村民的纹理,去除了从对应普通村民纹理上提取的多余像素点。
我的世界118国际服正版特色
1.各式各样的精彩玩法,想要获得胜利不是那么容易的,你需要完成各种多人对局生存才能在这里获得属于胜利。
2.在这里开启属于自己的轻松冒险,让自己的实力迅速提高,各种独有的模式任你加入游玩,和他们一同展开对决。
3.游戏中有着很多种道具等你来收集,完成各种模式的自由对决让自己的实力迅速提高,各种独有的玩法任你加入。
我的世界国际版1.18亮点
世界类型
重新加入了放大化和巨型生物群系,并进行了修改以使它们适应新地形,放大化世界的地形有如下改动:现在地势最高可达Y=320处,而非先前的Y=256处。海平面以上地形的偏移量加倍。山峰的锯齿程度加倍。
巨型生物群系世界的地形有如下改动:将温度、植被、海陆和侵蚀地貌的多噪声生成弱化了4倍,但山脉的噪声生成无变化。除河流和山峰生物群系外,生物群系的规模整体扩大到了4倍。
全新的山地、洞穴生态
新的洞穴种类,有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器。加入了6种山地生物群系变种:草甸、雪林、积雪的山坡、尖峭山峰、冰封山峰、裸岩山峰、矿脉。
加入了音乐唱片“otherside”,作者为Lena Raine。能够罕见地在要塞走廊祭坛的箱子或地牢的箱子中找到。星际商人在建筑高度限制处与村民交易。
修复了山羊不在新的山地生物群系生成的问题。修复了多人游戏中(尤其是在其他玩家正在飞行时)玩家所遇到敌对生物数量过多或过少的问题。现在,每个玩家所遇到敌对生物的数量都是均衡的。
官方简介
玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物。




















































































































































































































































































































































































































































































































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