《王者荣耀:星之破晓》是腾讯天美工作室推出的新动作竞技手游,基于《王者荣耀》IP打造。游戏以大地图开放世界为核心,玩家可以选择多种英雄角色,体验单人对决或组队开黑的玩法。游戏强调策略与操作并重,支持双英雄切换和星魂技使用,战场局势瞬息万变。
我觉得这款游戏最大的亮点是大地图的设计,长安、稷下等经典场景重现,让人有身临其境的感觉。再加上48人的大规模战斗,紧张刺激感更强。新手也能快速上手,零门槛设计让游戏更易入门。如果你喜欢动作格斗和策略竞技,《星之破晓》绝对值得一试!
王者荣耀星之破晓测试服是好玩的动作竞技游戏,带来超多的英雄角色随你选择,不同的技能组合释放,超大开放的地图尽情挑战,多种游戏玩法模式等你体验,策略布局,灵活调整战术和队伍阵容,支持多人组队开黑,尽情格斗,嗨到停不下!
王者荣耀星之破晓先遣服介绍
《王者荣耀:星之破晓》由腾讯天美工作室群全新研发,是《王者荣耀》IP的首款英雄自由竞技手游。王者英雄空降星魂战场,在安全范围不断缩小的空间中,战至最终时刻!全新大地图战场,长安、稷下、长城等王者大陆区域任你自由探索。经典技能零门槛开团,双英雄搭配随时切换,战场策略玩出不同花样。更有炫酷星魂技,一键开大扭转战局!48人同场公平竞技,快与好友一起组成三人小队,战场集合,准备进圈!
还有更多丰富的游戏模式,高燃格斗、沉浸剧情,尽在《王者荣耀:星之破晓》!
王者荣耀星之破晓体验服特色
-- 超熟悉!王者英雄经典技能:
王者英雄齐聚,经典技能再现,铠的魔铠变身、李白的青莲剑阵、上官婉儿的飞天、孙尚香的翻滚突袭……在自由大战场上,感受英雄经典技能,不同视角下碰撞的火花!
-- 双英雄!对抗策略不止一种:
多元策略,可秀可苟。远程近战双英雄丝滑切换,进攻方式更加多样。草丛、血包、防御塔……看峡谷经典记忆,在新战场如何玩出更多花样。还可携带星魂技,与队友分工协作――你控人,我输出!默契配合,瞬间扭转战局!
-- 大地图!身临其境王者战场:
王者经典赛年区域精心还原。长安的繁华街市,稷下的静谧书院,长城的肃穆关哨……身临其境、自由探索你最熟悉的王者大世界!
-- 快摇人!三人组队欢乐开团:
上分怎能没有搭子,邀上好友一起开黑!三排摇人不用等,一键发车秒匹配。实时语音,畅快开麦,队友互动零距离!
-- 零门槛!人人皆是动作王者:
无论你是操作高手,还是入门新人,在这里都能找到自由竞技的乐趣。一键放大招,见面就开团,零压力上手,人人皆是动作王者!
-- 多玩法!高燃格斗爽快刷关:
更多动作玩法,尽在星之破晓。高燃对决,搓出酣畅淋漓的技能连招,释放全屏炫酷破晓技。沉浸剧情,英雄故事独家揭秘!
-- 齐进圈!多人战场公平竞技:
战场渐渐坍塌,危险步步紧逼,快和队友一起进圈! 48人同场公平竞技,跑圈战斗,一决高下,看谁能登顶王者之巅?
游戏玩法
1、单人对决/一较高下
在破晓世界的战场中,英雄们需要适应全新的战斗规则。
这些由暗心能量构建的战场拥有一定的边界,英雄们要做的便是利用一切手段将对手击出边界.
双方各派出三名英雄,按次序登场战斗,击败对手的所有英雄便可赢得最终的胜利。
2、星闪时刻/华丽一击
星辰闪耀,就在此刻!
英雄们可以通过特定的技巧,在与暗心怪物的战斗时,使用名为“星闪”的力量在危机重重的暗心世界中,打出如星辰般华丽的一击!
3、多人趣战/欢乐共斗
除了一对一的单人对决,召唤师们在破晓中也能进行多人参与的战斗在四人参与的无阵营乱战模式中,战场局势瞬息万变,而机制多样的道具进一步带来了更多的可能性。
约上好友,一起来一场嗨翻天的快节秦多人趣味战斗吧!
英雄强度排行
1、孙悟空:
利用2技能的位移,将敌人挑飞控制,然后发动1或者3技能打出持续伤害。
2、大乔:
她舞动法杖,利用不同形式的水流,有效打击较远距离的对手。
3、猩红守护者:
依靠自己结实的身体和有力的手臂,稳稳地占据战场中央位置,驱逐所有前来骚扰的对手。
4、铠:
剑士,以刀锋与魔铠的力量著称。为了适应暗心世界复杂多变的环境,他将灵活运用自己的武器,有效打击不同距离的对手。
5、鲁班七号:
利用鲁班大师的机关术,在场中灵活地布置和投掷爆炸物,让其 他英雄上蹿下跳。
6、李白:
用青莲剑阵击退敌手。长按技能,将敌手拉入青莲剑阵,将敌手向自个选择的标的目的击飞。
7、李信:
蓄力后向前猛击,蓄力越长伤害越高。 蓄力中李信处于霸体状态。
8、安琪拉:
一名技艺高超的魔法师,她的能力是操控咒术火球来攻击敌人。
9、程咬金:
重量型选手,伤害和击飞能力非常高,可以在空中不限次数普通攻击。
小乔:
拥有丰富的远程能力和非常强力的回能力,擅长远程干扰。
10、澜:
拥有着相当优秀的帧数和移速,在目前的测试版本里可以说是妥妥的TO级别英雄
11、全息碎影:
脚踩滑板、挥舞棍棒,还能够分身虚影,展现出跟孙悟空完全不一样的格斗玩法。
新手入门指南
1、基本操作
攻击
破晓的主要攻击方式分为一个普攻键和三个技能键,从下到上分别为1,2,3技能,其实三技能多为一个向上方(或任意方向)的位移技能,为上文所述被击飞后的情况,提供一个进行返回平台作战的手段,这个行为叫作「回场」,所以3技能通常被称为回场技能。
普攻键可以进行带有方向的滑动,可以施展出不同的招式,跳跃在空中也可以通过滑动普攻键向不同的方向打出攻击,熟悉普攻的方向更有利于我们击中不同方位的对手,或者更进一步决定对手被我们击飞的方向。
防御
防御的操作有多种模式,玩家可以在「设置」→「操作」最下面的部分找到这些模式,根据自己的喜好进行应用。
「防御」可以抵消绝大多数的攻击,这些攻击不包括抓取,破晓技,投技等。防御姿态的展开和收回都有一个动作的过程,攻击动作的展开和收回也有这么一个动作的过程,我们称展开的过程为启动帧,收回的过程为结束帧,通俗点就是前摇和后摇。一般情况下,越强力的攻击有着越久的结束帧,我们也称这段无法行动的时间为惩罚时间。而当防御的结束帧正好抵消掉攻击时,将可以立即结束防御姿态,进行反击,这就是完美防御。
闪避
除了防御,我们还可以通过闪避躲避对手的攻击,闪避的过程中会出现「无敌帧」,「无敌帧」相当于王者中的「无法选取」状态,甚至可以用来躲避破晓技。
当在空中的时候,闪避可以向任意方向位移,用于摆脱对手追击,辅助自己回场。
抓取
「抓取」的存在即为破晓中剪刀石头布最后一环,可以无视对手的「防御」与「霸体」(李信的一技能蓄力状态为霸体,不可被普通的攻击击飞)。
实际上「抓取」属于「投技」的一种,因为抓住最终都是要投出去,而在抓住后,玩家可以通过拉动方向决定对手被投出去方向,还有部分英雄的技能也属于「投技」,如猩红守护者的1技能「抱」。
2、核心规则
不同于《拳皇》《火影忍者》等国内玩家所熟知的格斗游戏,星之破晓的取胜方式并不是清空对手的血条,而是通过各种方法增加累积的伤害,然后把他们从屏幕的上下左右四个方向击飞出去。对局开始时头像两侧的百分比均为0%,这一数字在受到攻击之后会不断变大。
随着伤害的累积,伤害百分比会逐渐从白色变成深红,英雄被击飞的距离也会越来越远。除此之外,单次攻击的击飞距离还与攻击的击飞力度、角色体重等因素息息相关。
除了PVP的玩家对战之外,破晓还拥有对英雄剧情延伸补充的冒险模式,这部分乐趣需要各位玩家自行探索,在此就不赘述了,祝各位玩家游玩快乐!
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