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    虫族战纪手游

    v1.05 安卓版

    • 软件大小:6.8M
    • 软件版本:v1.05 安卓版
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-17
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《虫族战纪》是一款文字修真题材的放置挂机游戏,背景设定在一个叫魔虫大陆的修真世界。游戏中玩家可以通过捕捉和培养灵虫来提升战斗力,还能加入门派体验修炼的乐趣和门派之间的恩怨情仇。玩法多样,包括挑战首领、刷图、单人副本等,还有道侣相伴陪你一起冒险。

    装备系统方面,装备强度主要看等级和颜色,但升级材料获取难度较高。游戏的属性系统也很有意思,防御比攻击更实用,尤其是面对 boss 时,堆叠防御能有效降低压力。挂机机制虽然收益一般,但在线挂机效果更好,适合晚上玩或者用云手机。

    总的来说,《虫族战纪》是一款挺有意思的修真手游,尤其适合喜欢文字游戏和放置玩法的玩家。不过资源获取有限,普通玩家可能需要慢慢肝才能体验到更多内容,装备系统也有点鸡肋,但整体上还是挺适合打发时间的。

    虫族战纪游戏是一款关于文字修真题材类型的放置挂机游戏,文字形式展开,内容丰富,各种法宝武器装备随你收集,灵活搭配,强化升级,放置挂机,获取更多经验资源,玩法多样,尽情挑战副本任务,还有道侣相伴,不断冒险探索!

    虫族战纪手游简介

    文字挂机修真,游戏背景发生在一个叫魔虫大陆的修真世界!

    虫族战纪免费版

    虫族战纪免费版特点

    1、极简风格,文字修真

    2、收集法宝,提升战力

    3、漫漫仙路,道侣相伴

    4、挑战天劫,争夺造化

    5、装备丰富,玩法多样

    6、仙古争霸,自由对战

    7、单人副本,自由挑战

    游戏亮点

    1、进入魔虫大陆捕捉,培育各种灵虫,逐步获得强大的力量,支持放置挂机,可以获得一定的经验和资源。

    2、有完整的宗派系统。加入不同的修炼门派,体验门派之间的恩怨情仇,全方位体验修炼的乐趣。

    3、通过特殊的方法提高玩家的修为或者提供稀有的材料在战斗中提供帮助并不断成长。享受修为逐渐提升的成就感。

    虫族战纪免费版

    游戏玩法

    游戏在玩法上融合了放置修真与策略元素,玩家需要通过挑战首领、刷图、培养灵虫等多种方式提升自己的实力。每个灵虫都有其独特的技能和属性,在战斗中为玩家提供强力支援。游戏中有着丰富的系统与玩法,特别是在门派系统上,玩家可以加入不同的门派,体验各自的文化与使命。随着修为的提升,玩家将解锁更多的游戏内容,享受不断成长的成就感。

    灵虫培养与修为提升

    灵虫是游戏的核心元素之一,通过捕捉和培养灵虫,你可以在战斗中获得强大的帮助。每只灵虫都有不同的成长轨迹和能力,通过特殊的方式,你可以不断提升灵虫的能力,增强自己的战斗力。在修真过程中,灵虫不仅能提供战斗加成,还有助于玩家提升修为,获取珍稀材料。

    门派系统与修真之路

    加入门派是游戏的一大特色。每个门派都有自己独特的修炼方法和游戏玩法,加入门派后,玩家不仅可以获得门派提供的修炼资源,还能与其他门派玩家展开激烈的竞争与合作。门派之间的恩怨情仇成为游戏的一部分,玩家在其中的选择将直接影响自己的修真之路。

    游戏攻略

    1、属性

    属性重置四百金币,一天50金币每日任务,所以这游戏资源收入是很低的,作者送了点东西,但是意义不大,金币获取量决定了商城是氪星人的天下,类似于氪金货币。所以也就不用考虑什么过图之前换换属性,那是氪星人的手段。我们老百姓要考虑属性的价值。

    攻防方面作者选择了最没有水准的攻击减防御等于扣血。当然这很简单,所以很简单的防御是pve第一属性,攻击是pvp第一属性。这一点我不知道有没有宠物,如果出现宠物以后可以宠物当肉扛前面的话那就是攻击第一属性。一点属性等于10血或者5防御或者10攻击(我不确定攻击我记错了没有)。老板们简单想想就知道,血量是最垃圾的属性,因为我10血不如换5点防御,5防御扛两下就赚回来10血属性了。而攻击和防御取舍,攻击看起来很划算,比防御高,但是前期我看首领基本上都是三个,打不动,根本打不动,攻击多一点点不能马上秒了他们,但是防御抗住可以立竿见影发现压力小了很多――这是因为没有吸血然后对面还人多,如果有肉盾,主角就可以全攻击了。修炼没办法改好像,我记得里面有个加攻击加防御的属性,我建议全点那个,如果有需要可以加点那个加防御加抗暴那个。

    速度属性是一个只关乎挂机的属性,比怪物快一点点就行了,就算速度快上一千倍,这好像也只是个回合游戏,不会让你多a一刀,所以在线挂地图的时候,速度比小怪快,先a一刀可以节省一点点时间(真的只有一点点)。同时属性很金贵,所以速度就不用去管了,氪佬才需要考虑说挂机之前洗成速度刚好比怪快一点。

    2、装备

    装备强度核心在于等级,其次是颜色。颜色多一条属性,但是升级的材料前期来说过于高了,开局给的装备我建议先穿了基本上过到三图没问题,只是打不过三图,可能出到11级蓝色防御装备可以过3图?但反正别删装备,蓝色装备开局确实升不起,我算了下挂一天下来升级还是没啥问题的,后期应该反正就是刷稀有装备,然后

    挂机升装备等级,然后穿上下图爆更好的装备,反复如此。

    蓝色装备似乎都差不多?我比较了下图鉴后面的神石战甲和前面的白银战甲黄金战甲的属性梯度,似乎没有什么特别显著的差别?难道同等级的神石战甲不应该比另外那俩更高吗?我并没有去升装备测试,如果有人有需要可以去测一下,一点银币还是出得起的,开个小号测一下就行。

    3、挂机

    在主页面页面中间点有个魔戒,挂机10秒可以有点经验。我没注意这东西是否根据地图等级增加收益,但反正这东西是比不过在线挂机的,相差玄远。所以这游戏还是一个考验云手机或者考验晚上爆炸前最后开始临死幻想的手机,既然在线挂机高,那就要看综合收益,对玩家来说要么就是一刀斩一刀一个小怪的收益最高,要么就是两刀一个的收益最高,我没挂到三图,所以我不知道三图什么收益,但起码是做不到三刀一个了,我想应该推图最高主要用来打装备――不打的话没有稀有装备,刷经验去低等级图――不刷的话装备没办法升级或者升不高。

    更新内容

    新增离线功能

    新增加速战斗

    软件截图

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