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    代号斩游戏

    v1.0.2067 安卓版

    • 软件大小:450.8M
    • 软件版本:v1.0.2067 安卓版
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-17
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《代号:斩》是一款以唐代为背景的动作roguelike肉鸽游戏。玩家扮演被毒杀后重生的公主,在长安城借助阵法重塑魂魄,与历史名人互动,完成复仇使命。游戏结合了中国风的画面、丰富的技能系统和多样的关卡设计,提供丝滑的操作体验和深度的策略玩法。

    我个人觉得这款游戏在战斗设计上特别出彩,尤其是元素融合和魂角色的搭配,让每局都有新花样。剧情部分也很吸引人,通过连续的选择影响公主的成长方向,这种互动感让人欲罢不能。总之,《代号:斩》既适合喜欢动作游戏的玩家,也适合对中国文化感兴趣的玩家,值得尝试!

    代号斩最新版是采用中国风画面打造的动作roguelike类肉鸽游戏,融入精彩的故事剧情,带来不同个性特征的魂角色,多种技能组合,不断升级,解锁搭配更多武器技能,不断闯关,探索更多精彩,尽情体验更多玩法,玩法简单有趣!

    代号斩游戏简介

    《代号:斩》是一款2.5D动作肉鸽游戏,演绎了一段公主被情郎灭国毒杀,而后黑化重生,完成复仇的故事。

    代号斩手游

    背景故事

    【基于史诗的演绎】

    “唐天宝十年,高仙芝为己私欲灭石国,毒杀曾海誓山盟的石国公主。五年后安史之乱爆发,大唐气运由盛转衰。”~~似有关联~~

    “您将作为被毒杀的公主,借助长安城隐秘阵法,在生死轮回中不断重塑三魂七魄,最终重生复仇;在与安禄山、李淳风、高仙芝、李白、王维等角色的互动中,展开一段史实背后的传奇故事。”~~大胆文案~~

    “复活、再战、变强、复仇。将那些直接或间接伤害过自己的敌人,统统斩杀!”

    代号斩手游特点

    -- 独特的视听体验:围绕唐代传奇、国风民俗,我们做了热情活泼的美术,唐彩白瓷的UI,上脑抖腿的bgm,撕扯人性的剧情。

    -- 局内丰富的技能变化:15位魂角色,带来丰富的招式变化,新一把有新花样。5系超百个元素魄技能,提供高自由度的技能变化,构筑成型很强。

    -- 主打丝滑爽快的2.5D动作体验:丝滑第一,爽快第二,操作第三。

    -- 特色的三魂七魄玩法:与影响华夏国运的历史名人互动,选择自己心仪的角色,继承以及融合他们的能力;选择激活五行阵法,助自己重生。有限的位置,让懂“选择”的你,更强!

    -- 独特的剧情关体验:演绎公主成长中的故事,在连续的选择中是否依然能坚守人性的底线;互动历史名人,探索他们留白的传奇故事。

    -- 局外也有很多战斗能力可以收集/解锁/搭配:大阵外还有2把武器可以切换,20种供品搭配,大量新魄可解锁。

    -- 原生移动端单机:基于手机定制的单机体验,随身玩随时暂停。

    -- 随机生成的关卡:多样的关卡种类。剧情房、挑战房、盲盒房等趣味房间等你发现。

    -- 还有很多其他特点,玩玩就知道了!

    游戏亮点

    -- 设计了剧情房来讲公主线的故事,设计了异闻录来补全故事的背景和彩蛋。在公主经历剧情房的选择时,使用类日记的形式把公主的选择记录下来,根据累积的选择给公主不同战斗道具的奖励;我们还会把公主的选择转化为公主累积属性的成长,是一个暴力的公主,还是一个生存力很强的公主,会在多次的剧情选择后成型。

    -- 将自己定位在跑轰和割草之间,构筑成型前跑轰,构筑成型后有较强割草爽感的战斗体验。对于跑轰的体验,攻防各1个高频操作,搭配2~3个低频策略/时机技能。还加入了处决技能,在处决时能够让战场慢下来,且自身也处于无敌霸体的机制保护中,事实上,处决的加入不仅让战斗得到了调节,也一定程度上提升了我们操作的爽感!

    -- 特别将元素融合进战斗变化中。构建了2层[变化种子],第1层种子对应五种元素,也分别对应了雷击麻痹破霸体,火焰点燃穿护盾,木藤缠绕控机动,风罩反弹挡子弹,水墙阻挡造分割五种对怪物的对抗;第2层种子对应了每一种打法机制的成长,比如落雷,闪电锁链,雷罚,火箭,炸弹,地火等,每一种机制对应1个“魂角色”来形成技能招式,然后可以通过对应元素“魄”的成长完善该机制下的流派,我们目前做了2把武器,15个魂和145个魄。为了让构筑自由度更大,我们在第1层种子,以及第2层种子之间做了交叉设计,也就是元素和元素之间有了定制的组合玩法,因此除了单元素成型玩法外,还出现了双元素组合成型的构筑玩法。

    -- 选择把当时的动作元素上限锁住,把有限的资源用来做肉鸽乐趣,形成了轻ACT-肉鸽成长-BOSS释放的体验结构;在肉鸽成长上,我们机制相比于数值占比要更高,这样除了玩法更有意思,我们构筑成型后的场面感会强烈,看起来很酷。

    软件截图

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