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    scratchjr少儿编程软件

    v1.5.11 官方手机版

    • 软件大小:26.6M
    • 软件版本:v1.5.11 官方手机版
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-10-18
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    ScratchJr中文版是一款专为儿童设计的编程应用,界面活泼,操作简单,适合5-7岁孩子学习编程。它通过图形化的积木帮助孩子完成互动故事和游戏创作,培养他们的逻辑思维、解决问题能力和创意设计能力。App里有丰富的案例供参考,还能自己添加新项目,逐步探索编程的乐趣。

    ScratchJr是由MIT团队开发的,专为幼儿设计,界面友好,符合孩子的认知发展特点。它不仅能让孩子学会基础编程,还能在有趣的创作过程中学习数学和语文知识,提升综合能力。比如通过制作“猫捉老鼠”的游戏,孩子可以理解角色互动和程序逻辑。

    我个人觉得这个App非常适合小朋友启蒙,能激发他们的创造力,同时让他们在游戏中学习各种知识。操作简单直观,父母也能轻松上手,帮助孩子完成项目。总的来说,ScratchJr不仅是一款编程工具,更是培养综合能力的好帮手。

    scratchjr中文版app作为儿童编程app,这里有非常多的项目实例,用户能够在手机上查看这些案例找编程的灵感,也可以自己添加新项目一步步学着编程,操作简单易上手,画面卡通活泼,能帮助孩子打好编程基础。

    scratchjr少儿编程官网介绍

    当幼儿 ( 5-7 岁 ) 通过 ScratchJr 创造自己的互动故事、游戏时,他们会学习到很多重要的技能。孩子利用图形化的程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。从这个过程中,孩子也学到了解决问题、创意设计、逻辑思考的能力,这都是帮助他们在未来成功的基础。同时,他们在有意义、有动力的情况下使用数学、语文,能力的发展会变得更快。ScratchJr 希望幼童们不仅仅是学习程序代码,也能从编码中学习到更多更多。

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    scratchjr手机版特色

    当小孩子用ScratchJr编写代码时,他们学习如何用计算机创建和表达自己,而不仅仅是与计算机交互。

    ScratchJr 这个软件的创作灵感来自于 Scratch。在全球有数以百万计的年轻人 ( 8 岁以上 ) 使用 Scratch,是个非常受欢迎的程式语言。而

    ScratchJr的是一项合作开发项目,开发者有 MIT 媒体实验室下的 Lifelong Kindergarten 团队、Tufts 大学的发展技术研究团队、 Playful Invention 公司。ScratchJr 项目已获得美国国家科学基金会 (NSF DRL-1118664)、Scratch 基金会、LEGO 基金会、英国电信的慷慨资助。

    ScratchJr 则重新设计操作界面及编程语言,让它更适合幼儿,尤其专注将功能设计地更符合他们的认知、个人、社会、情感发展。

    在这个过程中,孩子们学习解决问题和设计项目,他们开发顺序技能,为后来的学术成功奠定了基础。

    他们还在有意义和激励的情况下使用数学和语言,支持幼儿识数和识字的发展。用ScratchJr,孩子们不只是学习编码,他们正在编码学习。

    操作界面说明

    点击“+”以添加新页。每一页有自己的角色和背景。要删除一个页面,长按。重新排序,直接拖动到新的位置。

    编程区:放置编程脚本区域

    编程块菜单,可选择直接拖动到编程区

    程序块分类【触发(黄色),动作(蓝),外观(紫色),声音(绿色),控制(橙色),结束(红色)。】

    修改标题、查看项目信息,分享

    撤销操作,返回上一步

    编程脚本:将单元块组合在一起形成一个脚本,拖入拖出来增删单元快

    角色:一次选择一个角色进行编辑,点击画笔修改角色,长按删除,拖动角色到其他页面实现复制。

    制作游戏教程

    一、制作准备工作

    1个小猫角色、1个老鼠角色以及需要一个活动场景(即背景)。

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    二、制作思路

    如何实现猫捉老鼠功能?可以采用运动模块中这两个模块实现。

    鼠标指针在场景中进行移动,老鼠面向鼠标指针移动,然后小猫面向老鼠进行移动。这样,只要鼠标指针在不停地移动,老鼠和小猫都相应地移动。

    scratchjr

    三、具体编程操作

    1、设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。

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    2、分别选择小猫和老鼠的编程代码。

    ①老鼠编程代码:

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    ②小猫编程代码:

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    切记,小猫编程代码中的移动步数必须比老鼠的移动步数少,不然老鼠很容易被小猫追上。

    四、扩展

    1、在scratch系统中自带的角色有两种造型,为防止小猫和老鼠移动时看起来傻傻地,可以增加一个模块。

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    增加后小猫的编程代码如下:

    scratchjr编程app

    2、如果你认为老鼠的移动需要鼠标指针太麻烦,我们可以修改下编程代码。让老鼠随机移动,小猫还是面向老鼠,修改后小猫和老鼠的编程代码分别是:

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    这样修改后有一个弊端,就是老鼠的移动真的是随机(移动方向是随机,移动速度也是随机),可想而知,小猫抓到老鼠的几率大大增加。

    3、增加游戏停止功能。即小猫抓住老鼠后,游戏结束。编程代码如下:

    scratchjr

    scratchjr猫与鸟的较量教程

    当玩家点击小鸟,它开始往前飞,如果它碰到小猫呢,则需要回到开始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家胜利。

    开始制作:

    第一步、选择一个你喜欢的背景,最好是空旷一点的。

    第二步、添加角色,需要再添加两只小猫,一只鸟和一个蘑菇,再将角色移动到相应的位置。

    第三步、为三只小猫添加脚本,让它们上下移动。如果被碰到那么就要通过一个消息模块告诉小鸟,你需要回到初始位置啦。

    1、为第一只小猫添加脚本

    2、将脚本复制给其它两只小猫

    第四步、为小鸟添加脚本,当小鸟被点击时它开始往前飞两步,控制它一直往前飞,如果它收到消息(碰到小鸟,这里注意消息模块的颜色,要跟小猫发出的消息模块颜色一致)它将返回初始位置。

    第五步、蘑菇被碰到,表明小鸟已经飞过来了,那么就说“恭喜你赢了”。

    使用说明

    中文语言,方便所有国内用户使用;

    左边是可以用来选择的功能模块;

    右边上部是程序预览和运行窗口;

    拖动模块到程序编辑栏就可以了;

    中间的黄色部分是编辑好的程序代码

    构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;

    右边下部是角色窗口

    更新日志

    v1.2.11更新内容

    小错误修复

    新功能

    软件截图

    网友评论

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