《和平之怒》是一款超好玩的冒险闯关手游,坑向设计让你不断挑战各种陷阱。游戏主角蒂米得知自己只剩15小时寿命,决定回家平静离世,途中不断解锁新关卡,听着音乐看风景,特别治愈。
游戏画风可爱,音乐也很棒,每次过关都有种代入感。剧情很有深度,探讨了死亡、生存和记忆的意义。灵魂收割者、行尸走肉般的蒂米、会动的小树苗,这些设定都挺有启发性,让人思考生命的价值。
作为一款坑向游戏,它既虐心又让人欲罢不能,完全能理解主角的执念。尤其是每推进一关,回忆逐渐浮现,那种探索自我和接受死亡的感觉特别真实。虽然游戏是“反套路”以死亡为主题,但玩法却很治愈,绝对值得一试!
和平之怒游戏是一款坑向的冒险闯关类型的手游,游戏中玩家们需要控制着自己的角色在这里不断的前进,但是在途中我们会遇到各种各样的陷阱,玩家们需要运用自己的操作和反应躲过所有的陷阱,让自己能够解锁超多的关卡,不断的前往下一关,超级的好玩。
游戏简介
“死”是我们常常忌讳的字眼,因为死往往代表了终结,遗憾,仇恨,晦气等等。而本作《Rage in peace》偏偏反其道而行之,以死亡为最终目标,以躲避(chong fu)死亡为游戏内容,剧情也是和死亡(既是动词,亦是名词)本身离不开边的。
和平之怒手游玩法
游戏画风可爱,所有人物都很可爱,每关结尾的看风景听音乐环节真的是特别享受;
完全安慰了被虐的体无完肤的内心,甚至觉得十分值得而且还能继续肝;
游戏的音乐是一大亮点,bgm都很棒,每次的回忆配上bgm都有种代入感;
和平之怒手游亮点
当整个宇宙都与你为敌,就从失误中学习,不断推进游戏;
揭开一个关于生存、死亡和接受自我的故事;
探索一个充满想象力的世界,见识其中的各种生物,卡通的画风给蒂米的冒险带来了别样色彩;
游戏背景
主角蒂米是个一心只为工作的公司职员,或许是因为毫无波澜,日复一日的生活,蒂米仿佛没有过去的记忆,对工作以外的生活漠不关心。这天在电梯里,遇上了前来宣布他死期的灵魂收割者,灵魂收割者告诉蒂米,他离死亡还剩下15小时时间,而蒂米得知自己将死,却意外的平静,只是他还有个小小的愿望――睡在家里的床上平静地死去。虽然他自己都不明白为什么会有这个愿望,但是他自己却而灵魂收割者似乎是十分配合地引导他,告诉他还有回家的时间。
于是蒂米便踏上了回家的旅途,每离家里拉近(yuan)一段距离,蒂米便会回忆起一些似乎已经遗忘的事情,对话,还有一个似乎非常重要的人。蒂米对自己死前愿望的执念逐渐得到了解释。
如果说死亡是生命终结的状态,那么记忆就是人活着的证明,游戏中哲理性的对话从头到尾都在引导我对“死亡”这个词的思考,游戏中一个僵尸又在隐喻着如同行尸走肉般生活的蒂米――有的人他活着,他已经死了。森林里的小树苗说它们树苗本来就会动,只是有棵先树先站着不动了,所以他们也跟着学了――向来如此,便对么?等等,你们和鲁迅什么关系?
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