《魔物调查者》是一款非常有趣的像素风格冒险手游,玩法丰富,充满了各种冒险元素。游戏的核心是放置RPG,节奏轻松,不需要天天打怪,主要靠策略搭配来过关。最让我觉得有意思的是它的硬核角色育成系统,没有职业限制,技能树有超过200个节点,可以自由组合出各种独特的流派,比如物魔双刀或者软磨硬泡,玩起来很有创意。
重生系统也很贴心,遇到瓶颈的时候可以重头再来,搭配斗魂还能提升潜力,这点设计得很合理。游戏整体非常注重平衡性,没有最强的配点,每个阶段和关卡都有不同的策略需求,需要玩家动脑筋思考如何应对各种情况。
作为一款放置类手游,《魔物调查者》既满足了休闲养肝的需求,又保持了足够的策略深度,避免了传统的数值膨胀和重复劳动。这种设计理念真的很符合现代玩家的口味,希望以后能出更多有意思的关卡和角色!
魔物调查者游戏是非常好玩的像素类型的冒险手游,在这里玩家们能够找到非常多的冒险元素不断的前进,找到各种各样的升级和强化让自己能够更好的享受这类游戏的乐趣,超级的好玩。
游戏简介
休闲养肝!有诚意的放置RPG!化身成为梦想调查全世界的魔物而只身一人踏遍整个大陆的有志青年(什么鬼)!

魔物调查者手游玩法
1.闯关冒险战斗游戏,非常有诚意的放置RPG,让整个游戏非常的轻松;
2.无氪金,休闲养肝,玩家不需要天天打怪,只需要思考战术的搭配;
3.如果过不了就重新加战术点,反正也有斗魂可以让你的潜力更大,不用顾忌太多。
魔物调查者游戏亮点
1、百种玩法随心所欲,独具策略的深度元素,提升主角的天赋魅力。
2、相当自由的重生系统,经历不同的成长阶段,发挥你的无限创意;
3、培养对抗不同的怪物,全心放置的RPG玩法,化身探索整片大陆;
手游特色
1、硬核的角色育成
无职业设定、无职业限制!
超过200个结点的网状技能树,随心所欲地培养主角以对抗千奇百怪的魔物。
贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生。把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。
获得斗魂以提升主角的天赋潜力,不断突破极限!
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。
你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。
所以我们要打造具备玩法策略深度、但又休闲养肝的放置RPG!
更新日志
+ Bug修复和优化 +
1.修正了【精灵宝箱】无法跳过的问题


































共有 0条评论