最近玩了一款叫《无尽之路》的卡牌游戏,感觉挺有意思的。这是一款移植自PC的游戏,画面风格有点像饥荒,但战斗机制和策略性都很强。
游戏的核心玩法是通过掷骰子探索随机生成的地图,在过程中会遇到各种事件、宝箱和BOSS。每次关卡都是全新的体验,地图不会重复出现。战斗部分用了卡牌加骰子的随机机制,既考验操作也靠策略规划。
里面有很多角色可以选择,每个角色都有独特的天赋和成长路线。装备首饰种类特别多,尤其是BOSS设计得很有趣,形态各异。攻略里提到的烈焰射手第二天赋让我印象深刻,攒够子弹一发秒人真的很爽。
游戏还加入了一些 Roguelike 元素,比如随机事件和关卡生成,让每次冒险都有新鲜感。特别是战斗中的策略组合,让人停不下来。虽然有时候会遇到一些机制不够直观的地方,但整体体验还是很不错的。
无尽之路,又名酸橙和米粒的幸运数字,是一款由Steam移植到手机端的回合制卡牌冒险游戏,以奇幻世界为背景,融合了Roguelike随机元素与策略性玩法。玩家可以选择不同风格的角色,通过掷骰子探索随机生成的地图,遭遇丰富的事件、宝藏和形态各异的BOSS,战斗采用卡牌对战结合骰子随机机制,既充满趣味又考验策略规划。
游戏特色
1、随机生成的关卡地图,每一次都是全新的探险!
2、饥荒风的精美画面,带给你舒适的视觉体验!
3、上百种装备首饰、几十种形态各异的强大boss等待你去挑战!
4、多种人物角色供你选择,每一个角色都有各自独特的天赋和成长体系!
游戏亮点
1、在这款游戏中还拥有着丰富多样的挑战玩法,多种多样的游戏风格等着你们体验。
2、超多有趣的游戏任务等着你们前来解锁,在这里游戏任务还是比较有挑战性的。
3、在这里大家还将不断的参与游戏中的各种玩法,设计超级逼真的游戏画面。
4、会有很多令人期待的一些恋爱故事,走进校园之中一起来体验一下吧。
无尽之路手游攻略
烈焰射手第二天赋攻略
1、射手第二天赋为:弹夹有6颗及6颗以上子弹时会一次性消耗6颗子弹对敌人造成生命值上限的伤害。

2、再看下图氪星石的描述,每添加一颗子弹能量加一,造成伤害是能量减3。有能量时造成的伤害是无视护甲的。

3、这样一个最基本的思路就有了:攒6颗子弹然后一发秒人。然而天赋判定卡牌点数是奇数才能增加子弹。想要快速攒到6颗子弹下图三个装备就必不可少。

4、为了保证在最少的回合数里攒到6颗子弹,过牌也是必不可少的。

5、下图的自勉原石就十分契合射手。非常适合作为过牌装。

6、到这里装备栏基本满了,射手的装备已经成型了,足够应付大多数的对局了。

7、小编选的是强度+14,一层的一个小怪两回合就能打死我,精英怪更是一个回合就结束了。所以过牌装备我选的是白色面具:每6点护甲抽一张卡。因为怪物强度高,血量和攻击根本没有意义,怒火也用不上,等套路成型不用暴击也能秒人,所以只能选护甲。而且射手出门自带20护甲,直接就是3卡起步。

8、有了伤害还缺保命装,下图就是酸橙最强的两个保命装。还是那个说法,前者看脸后者可以手动操作(其实都可以手动操作,不过后者简单很多),所以我选择了孢子花火种。只要对面点数不是特别高,是可以做到每回合无敌的。

游戏优势
1、游戏当中的冒险模式有多种,每一种模式都有不一样的难度。
2、设置有通关排行榜通关之后,可以看到自己在排行榜中的排名。
3、多种不同的玩法能够自由组合,给大家带来的可能性也是更多的。
4、需要将自己的最佳冒险方式找到,从而将更多的冒险挑战完成。
更新日志
v3.021版本
新角色“魔法少女”!
天赋一:被动,回合开始时,复制上回合最后使用的萃取牌到手中。
天赋二:使用{0}牌后,增加{1}点攻击,并切换颜色。(此技能会随角色等级得到强化)
新词缀:萃取(使用后摧毁己方场上相邻的牌,获得其点数,并触发效果。)





































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