《瘟疫公司》是一款由Ndemic Creations开发的策略模拟游戏,玩家需要操控一种病原体,在全球范围内传播并最终消灭全人类。游戏基于真实的传染病模型,从感染“零号病人”开始,玩家需要不断进化病原体的传染性和致命性,同时应对人类科学家研发解药的挑战。
游戏中提供了多种类型的病原体,包括细菌、病毒、真菌等,每种都有独特的进化机制和难度。新手可以从简单的细菌开始,逐步解锁更高级的病原体。游戏还设计了丰富的剧情模式和特殊挑战,比如控制人类精神的Neurax蠕虫、引发丧尸危机的Necroa病毒等,极大提升了可玩性和策略深度。
破解版《瘟疫公司》支持简体中文,内购功能已破解,玩家可以轻松体验所有内容。游戏特色包括真实的AI模拟、多种病原体选择、超过50个国家和上千种事件等。新手教学中提到快速刷基因的方法,虽然能加快进度,但个人觉得这样会失去游戏的乐趣。
不同难度模式下,人类的反应和解药研发速度也会有所不同。选择合适的起始地(如中国、日本或非洲)对传播瘟疫至关重要。此外,了解各大洲的特点和疫苗优先打法也是获胜的关键。总的来说,《瘟疫公司》是一款考验策略和耐心的游戏,适合喜欢末日生存挑战的玩家。
瘟疫公司(Plague Inc.)是由Ndemic Creations开发的一款策略模拟游戏,玩家需操控一种病原体,通过不断进化其传染性与致命性,最终感染并消灭全人类。游戏采用高度真实的传染病模型,从感染“零号病人”开始,玩家需在全球范围内传播病原体,同时应对人类科学家的解药研发。若未能在解药完成前达成全球感染目标,则宣告失败;这一过程考验玩家的策略布局与实时应变能力,是一场与全人类智慧的较量。
瘟疫公司提供多种病原体类型供选择,每种均具备独特的进化机制与挑战性。新手玩家最初仅可使用细菌,随着游戏进程逐步解锁病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒及生化武器等高级病原体。此外,游戏还设有特殊病原体,如控制人类精神的Neurax蠕虫、引发丧尸危机的Necroa病毒、与《猩球崛起》联动的猿猴流感,以及吸血鬼主题的暗影瘟疫。多样的剧情模式与特殊挑战,进一步丰富了游戏的可玩性与策略深度,为玩家带来极具沉浸感的末日模拟体验。
瘟疫公司中文破解版已内购破解/存档编辑,已解锁所有模式,所有病毒;且支持简体中文,下载安装后即可开始体验畅玩!

游戏特色
1、使用超强人工智能技术设计,以更细致、更真实地模拟现实世界。
2、完整的游戏功能说明与帮助内容。
3、12种病原体,毁灭世界的策略各有不同!
4、完整的保存/加载游戏功能。
5、超过50个国家,上百种性状和上千种世界事件等您去发掘。
6、完全支持成就系统和排行榜。
7、您能拯救世界吗? 执掌大权并全力遏止全球致命流行病。 尝试在《瘟疫公司》迄今最大规模更新中调配资源以加强检测,推广口罩,封锁区域或研发疫苗!
瘟疫公司新手教学
1、快速刷基因
快速刷基因的方法其实非常的简单,在PC版本中有一个保存的功能,你打开随便一把游戏,当你的游戏中还差几百人就死光的时候,保存起来,接下来只需要反复读取即可,你只需要几分钟内就会将除了僵尸之外的所有基因都刷齐。 但是个人认为这样反而失去了游戏的乐趣,但是在新手时期没有刷基因却会非常的难度过。 (根据个人的需求吧! )

2、了解难易度特点
简单(Casual):
在简单模式中,所有的人都不会洗手,且医生无所事事并不会研发解药等等,玩家的病原体传播概率也会非常的高。 而在解药模式中,各国间的合作畅通无阻,研发解药的速度非常的快速以及威望降低速度很慢,人民会佩戴口罩。
普通(Normal):
在普通模式中,难度就会相对的提升一些,在全球的人类中会有67.3%的人会洗手从而导致病毒的传播概率下降,而且医生每一周都会有3天的上班时间,这也导致了解药将会开始研发,虽然研发时间相对的会非常的久,但是当研发成功,那么玩家就会需要拥有抵抗解药的抵抗力不然就会失败了,当发现感染患者也不会太过于重视。 而在解药模式中,各国开始互相猜忌,政府官员会出现懒散的情况,而且医疗设备会出现缺乏的情况。
困难(Brutal):
在困难模式中,全民开始强制性洗手,从而导致病原体传播概率大幅度降低,而且医生全年无休,研发解药的速度加快很多,当发现了感染者将会强制性隔离从而大幅减少传播概率。 而在解药模式中,患者会注射错误的解药从而导致感染病原体,各国政府首脑将会不相信科学,且还会出现医生泄露机密给病毒公司的情况出现。
修罗(Mega-Brutal):
在修罗模式中,将会出现由于遗传漂而出现的抗病原体从而影响进化,而且感染人数越多进化成本也会越高,医生也会开始着手科研,解药的制作将会非常的快,人民中也会开始出现随机排查,就算没有出现任何的症状还是会跳槽公告【XXX感染者的血液出现异常】接下来的几天内就会发现疾病了,而且当有国家被彻底感染也会跳出公告。 而在解药模式中,就会像病毒模式的简单模式,人民开始不注意卫生,不洗手,随意拥抱,病原体感染速度非常快,而且人民会开始相信虚假的新闻,医生还会出现跳槽瘟疫公司的情况出现。

3、选择最佳起始地
中国
大部分的玩家一开始游玩时,肯定会选择亚洲开局,那么中国就是最佳的选择,因为中国人口众多,且是气候均衡的国家,非常适合瘟疫的散播,而且在传播时我们进化成为啮齿动物传播就可以很快的传播到周边的国家了。

日本
日本作为一个人口密度高,又有飞机轮船的岛上贸易国家,开局优势是非常大的,当然了,日本的医疗技术是非常高的,所以在开局时一定要先进化成一些抗药性,然后在选择空气传播进化,靠着交通工具进行传播。

非洲
众所周知非洲国家是非常炎热的,而且由于国家较为贫穷,导致医疗技术不发达,所以非洲国家非常容易传播瘟疫。 而在众多的非洲国家中,埃及就是最适合的,埃及拥有两个港口一个飞机场,一定会有非常多的外国人前往,这个时候在选择血液传播和蚊虫传播,再升级一些抗热性,那么很快的瘟疫就可以传播到全世界咯! (好像很邪恶XDD)

4、疫苗优先打法
所谓的瘟疫优先打法,就是在解药模式中,利用全面封锁拖延感染的时间,并且多加研究疫苗和将生产点高,要做的就是在声望不足之前将疫苗研究出来,这样就能够高枕无忧了。

5、了解各大洲特点
亚洲:由于亚洲的气候是非常稳定的所以,瘟疫不会由于气候而死,但是在亚洲部分国家的医疗科技非常的发达,所以在一些国家上会非常难以生存。
欧洲:在欧洲,气候时常不稳定,且医疗技术非常的发达,虽然人口很多,但是传播率会非常困难。
非洲:非洲由于天气炎热,且相较亚洲和欧洲,会比较贫穷,医疗技术也不会过于发达,所以瘟疫能够更好的传播。
更新日志
v1.21.0版本
人口更新
修复了抑制基因会增强开放边境陆地传播的问题。增强了在封闭边境的有效性。


































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