《乡村老师》是一款以支教为主题的模拟经营养成手游,玩家扮演支教大学生,在偏远山区建立学校、培养学生并改善教学环境。游戏通过上课、考试和建设形成完整循环体系,玩家能通过教学成果获取补助来升级校园设施。除了教学,游戏还加入种菜、钓鱼、集市交易等生活元素,让乡村生活更真实有趣。
每位学生都有独特的性格和天赋,玩家需要因材施教,通过建立情感纽带提升他们的学习态度。游戏中还有各种随机事件,比如湖边垂钓、田野劳作、印刷厂互动等,这些都能帮助玩家提升好感度或获取资源。新人玩家可以通过完成任务快速上手,而菜谱的解锁则需要探索不同场景。
作为一款模拟经营游戏,《乡村老师》不仅考验玩家的教学能力,还涉及生活管理与情感培养。游戏中随机事件的设计让 gameplay 更加丰富,但有些事件虽然收益高,风险也不容忽视。比如偷菜能快速提升名气,但也可能影响学生心情。总体来看,这款游戏既能让玩家体验乡村教育的酸甜苦辣,也能感受到游戏的策略性和趣味性。
乡村老师是一款以“支教与乡村教育”为主题的模拟经营养成类游戏。玩家将化身支教大学生,在偏远山区建立学校、培养学生、改善教学环境。游戏通过“上课—考试—建设”形成完整循环体系,玩家可通过教学成果获取补助,升级校园设施,持续提升教育质量。除教学外,游戏还融合种菜、钓鱼、集市交易、NPC互动等生活要素,让乡村生活更具烟火气。每位学生都有独特性格与天赋,玩家需因材施教,通过建立情感纽带改善他们的学习态度。
游戏特色
1、趣味课堂,谁说上课不能“打牌”
2、冷暖皆知,学生身心健康两手抓
3、钓鱼种地,真实乡村模拟器
4、走街串巷,感受邻里淳朴人情
5、金榜题名,目标是全国重点高中
乡村老师手游校外学生随机事件全攻略
一、湖边区域
湖边共有三类随机事件,主要围绕学生的放松与娱乐展开。
1、学生在发呆
前往询问并消耗15点体力,可让该学生心情+5,好感度+10。是前期提升情感联系的稳健选择。

2、学生在垂钓
支付15点体力即可获得一条鱼。鱼的品质与角色的钓鱼经验及工具相关,稳定且无空军风险。与自己钓鱼相比省去了饵料体力消耗,收益偏稳。

3、学生在游泳戏水
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情会降低5点。若前期想快速累积名气,可优先执行。

二、田野区域
田野事件偏向劳作型,收益与名气挂钩较多。
1、学生在偷菜
消耗15点体力,获得20点名气,但学生心情降低8点。风险高但回报可观。

2、学生在抓泥鳅
支付15点体力,获得10点好感度并附带1条泥鳅。属于双收益事件。

三、印刷厂
印刷厂事件偏向劳动与纪律测试。
1、学生偷作业本
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情-5。

2、学生帮忙干活
消耗15点体力,直接获得15点好感度,是稳定提升关系的首选事件。

四、山脚
山脚事件兼具探索与收集价值。
1、学生邀请上山
支付15点体力可增加该学生15点好感度。

2、学生鬼鬼祟祟
花费15点体力可获得3个竹笋。竹笋是制作登山餐的关键食材,也能直接售卖换取金币。性价比相当高。

五、集市
集市的互动事件更贴近日常生活,部分需花费金钱。
1、学生在嬉闹
消耗15点体力,名气+10,但学生心情-5。

2、学生在买菜
支付15点体力,学生好感度+15。

3、学生在看商品
花费100元,学生好感度+18。虽不消耗体力,但前期资金紧张时需谨慎选择。

六、学校
学校事件多为轻松日常,适合积攒感情。
1、学生在踢毽子
支付15点体力,获得10点好感度与5点心情。

2、学生蹲墙角
花费15点体力可获得3个草莓,但收益一般。草莓售价低、替代品多,实用性较弱。

3、学生发呆
支付15点体力可获得15点好感度,是校内最划算的互动之一。

乡村老师手游新手教程
1、点击开始游戏进入游戏;

2、点击屏幕任意位置可以进行剧情;

3、上方会有游戏任务,跟随任务可以更快上手;

4、点击可查看学生资料或是前往教室等地方;

5、点击成就可查看成就获取方式。

乡村老师手游怎么获得菜谱

其中有五项可以通过田野中的茶馆购买

鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品

最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品

以上就是目前游戏中全部的菜谱,其中前期鲫鱼汤比较有用,中后期养学生则建议炖牛肉
更新日志
v2.15版本
优化游戏



































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