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    帝国重生模拟器

    v2.6.1

    • 软件大小:138.04 MB
    • 软件版本:v2.6.1
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-08
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《帝国重生模拟器》这款游戏看起来挺有意思的,是个结合了 Roguelike 和文明建设的模拟经营游戏。玩家扮演国王,从零开始建立国家,面对各种随机事件做出选择,还能发展科技、管理资源、处理外交等等。听起来像是个深度策略游戏,需要好好规划才能让国家发展壮大。

    游戏里有七个大帝国作为对手或盟友,每个都有独特的卡牌和人物,增加了不少挑战性。人口是最重要的资源,如果人口归零,国家就会灭亡,所以如何平衡发展和危机管理是个关键。还有各种属性值,比如科学、军事这些,都会影响国家的发展。

    玩的时候需要考虑很多因素,刚开始可能会有点摸不着头脑,但慢慢摸索应该能找到节奏。尤其是看到有军团卡和战术卡的搭配,感觉战斗策略也会很丰富。史诗人物提供的加成也很重要,虽然他们终会离世,但能暂时提升国力的感觉肯定很棒。

    总的来说,这个游戏看起来挺考验玩家的决策能力和战略眼光,需要在资源分配、科技发展和军事建设之间找到平衡点。玩起来可能会有点烧脑,但也正是这种深度才让游戏有趣吧!如果能多花时间研究卡牌搭配和策略规划,应该能带来不少成就感。希望以后还能有更多有趣的更新内容,比如加入更多历史事件或者随机任务,让玩法更丰富多样!

    帝国重生模拟器(又名帝国的第99次重生)是一款Roguelike模拟经营游戏,将肉鸽的极简三选一操作与文明系列相结合。玩家将成为一位伟大的国王,亲自引领你的帝国从公元元年开始,面对无数随机事件进行三选一决策,以发展科技、制定政策、建造建筑、传播宗教、处理外交事务、招募贤者、抵御天灾和入侵等等。不仅需要制定帝国的发展策略,还要构建帝国科技、以及合理分配各项资源。同时,帝国的第99次重生中有7个大帝国作为你的对手或盟友,每一个帝国都有专属的军团卡、战术卡、史诗人物、战争事件、外交事件和可收集的帝国战利品,给你带来无尽的乐趣和挑战。

    游戏特色

    1、人口

    游戏中最重要的属性,当人口为0时,你的国家宣告覆灭。当人口持续增长时,你的国家提升头衔:部落-城邦-王国-联邦-帝国。提高人口的主要方法:建造建筑/奇观。人口会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况而大量流失。

    2、六项国家属性

    科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这些属性是你的国家综合实力的可视化指数,它们将决定你的国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续的大量国家事件都需要以这些属性为前提,提高这六个属性的方法是①发展科技②史诗人物属性加成。

    3、军团卡

    军团卡非常重要,是你的国家面对敌人时的主要战力。每隔10年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要使用军团卡击败入侵者,否则你的地盘和人口都会消失。

    4、战术卡

    可以自由安插在军团卡身上(军团卡阵亡后卸下),加强军团卡的战力,关于战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中逐渐学习,或是抄一抄大佬的攻略

    5、史诗人物

    史诗人物提供国家属性和军团卡战斗属性的加成,由于战斗属性加成是群体加成,因此效果非常强大,但史诗人物不能永生,他们会在百年以后逝世,效果加成也将不复存在。当然也有一些非常长寿或是不朽的神话类史诗人物。

    帝国重生模拟器游戏攻略

    1、创建自己国家时,玩家可以携带一些卡牌作为初期助力带入游戏

    2、准备工作完成后,点击开始即可正式进入游戏

    3、上方显示了国家的各种属性数值,当人口为零时,国家将会灭亡

    4、下方显示的是国家资源的储量和年产量

    5、菜单栏可供玩家查看当前可用的卡牌和道具

    6、选择国家的初始科技

    7、点击侧边栏的问号,可进入详细教程,供玩家查阅

    帝国重生模拟器词条解读

    乱阵=沉默-禁主动技能

    隔绝=禁疗-禁恢复生命

    暴走=狂暴-技能随机释放

    动摇=麻痹-禁触发技能

    缴械=缴械-禁普攻

    免疫乱阵=免疫沉默

    免疫隔绝=免疫禁疗

    免疫暴走=免疫狂暴

    免疫动摇=免疫麻痹

    免疫缴械=免疫缴械

    免疫所有控制=免疫所有控制

    乱阵回合延长=沉默回合延长

    隔绝回合延长=禁疗回合延长

    混乱回合延长=狂暴回合延长

    动摇回合延长=麻痹回合延长

    缴械回合延长=缴械回合延长

    乱阵回合缩短=沉默回合缩短

    隔绝回合缩短=禁疗回合缩短

    混乱回合缩短=狂暴回合缩短

    动摇回合缩短=麻痹回合缩短

    缴械回合缩短=缴械回合缩短

    无敌=无敌

    破盾=无视护盾

    破格挡=无视闪避

    破嘲讽=无视嘲讽

    无视无敌=无视无敌

    无视免死=无视免死

    免疫破坏=免疫驱散buff

    免死=受到致命伤害时强制保留一滴血

    士气高涨=双重施法-主动技能释放两次

    无法驱散=无法驱散buff

    不屈=坚韧-限制受到的伤害

    嘲讽=嘲讽-强制单体伤害目标变为自身

    致命治疗=致命治疗-受到的治疗量变为伤害

    溅射=分裂-单体伤害变群体伤害

    免疫吸取=免疫吸血

    盾=所有类型护盾,按护盾量抵消相应的所有类型的伤害量

    镜=圣盾,一层圣盾免疫一次受到的伤害

    补充效率提高=治疗效果提高-治疗加成

    补充效率降低=治疗效果降低-治疗减成

    盾抵抗率提高=护盾效果提高-护盾加成

    盾抵抗率降低=护盾效果降低-护盾减成

    主动战术概率提高=主动技能概率提高

    主动战术概率降低=主动技能概率降低

    触发战术概率提高=触发技能概率提高

    触发战术概率降低=触发技能概率降低

    增益延长=正面buff回合延长

    增益缩短=正面buff回合缩短

    减益延长=负面buff回合延长

    减益缩短=负面buff回合缩短

    冷却延长=技能CD延长

    冷却缩短=技能CD缩短

    持续救援=持续治疗

    兵力上限=生命上限

    更新日志

    v2.6.1版本

    春节活动

    软件截图

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