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    乡村老师官方正版

    v2.16

    • 软件大小:115.81M
    • 软件版本:v2.16
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2025-11-21
    • 支持系统:Android
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《乡村老师》是一款模拟经营类游戏,玩家扮演刚毕业的大学生,在偏远乡村支教。游戏中,你需要面对简陋的教学环境,通过培养优秀学生获得补助,逐步改善校园设施。

    游戏玩法以教育为核心,包含上课、打牌、种植等丰富的小游戏,操作简单但充满策略性。手绘像素风格和季节变化设计让游戏更具沉浸感,而多结局则增加了 replayability。

    作为新人玩家,我建议优先提升声望和教具,开局时选择适合的课程和教学工具能快速积累分数。通过种田、钓鱼等副业也能缓解经济压力。虽然初期条件艰苦,但看着学生一天天进步,学校设施逐步完善,那种成就感是无可替代的。

    总之,《乡村老师》不仅是一场模拟经营游戏,更是一次对乡村教育的真实还原,充满了温情与挑战。如果你喜欢模拟经营和策略规划,这款游戏绝对值得一试。

    乡村老师官方正版是一款职业模拟类经营游戏。在游戏内玩家将会扮演一名刚毕业的大学,前往偏远乡村来进行支教。在乡下设备老旧,缺乏教育资源,而在这种环境下玩家需要通过不断的培养优秀的学生,以此获取到更多的补助资金,可以更好的建设校园.

    除此之外,在乡村老师游戏中的主要玩法围绕着“上课”进行的,以教育为核心展开了一系列小游戏的玩法,比如打牌、种植、交易、交流等等,有感谢的小伙伴可以在游玩的过程中进一步体验。

    游戏特色

    1、手绘像素画风:以温暖色调和细腻笔触呈现乡村风光,如金黄的麦田、袅袅炊烟,营造宁静而富有生机的氛围。

    2、艰苦但充满希望的场景:游戏以破旧的教室、简陋的宿舍、有限的资源为起点,玩家需逐步改善教学条件,感受乡村教育从匮乏到发展的过程。

    3、季节与天气系统:四季变化影响教学安排,增加策略性决策,例如是否优先修缮屋顶或购买取暖设备。

    4、多结局设计:根据教学成果、学生命运和学校发展,触发不同结局(如学校关闭、成为模范乡村学校)。

    乡村老师官方正版教学工具搭配攻略

    1、颜色类

    2、牌型系列加成

    3、课程加成

    4、教学方法加成

    5、配对加成

    6、特殊效果

    乡村老师游戏菜谱收集

    1、其中有五项可以通过田野中的茶馆购买

    2、鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品

    3、最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品

    乡村老师游戏新生攻略

    【前言】

    这游戏最重要的两点:

    ①声望,关系到学生的品质,npc好感送道具,以及200以上才能家访。

    ②教具和牌组,有强人刷开局,第一届就能刷到满分(8万左右)。

    【目标】

    1、第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可。

    2、第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,每天增加上千知识。

    【操作小细节】

    ①移动地图会存档,因此想sl钓鱼,收菜,教具等,可以先移动一下,再回来

    ②游戏课程和教具是伪sl,即你每天选择的课程,课程里可选的教具,教案里刷新的教具都是固定的。如果教具不好,可适当读档放弃。

    【懒人教程】

    1、开局六个学生,有心态-1及以下的,有智商负数的,建议直接清除数据重新开局

    2、第一天四节课做作业选最多,课程优先强化教具>教具>从你的牌升级>牌型升级>灵感,强化牌3选一是增加一张牌,除非没得选不建议拿。

    3、选择的课程无法sl,课程教具也是无法sl,但是升级牌可以sl。第一学年拿1和2的温故知新>灵感,通透没得选可以选,用来把除了1/2/13的牌删掉。教具优先拿强化教具,就是多一个词条。实在没有强化教具,可选择普通教具,必拿:笔记本(与反向的钟搭配也必拿,后期神教具),骰子(前后期都好用,拿到的是彩色+6倍数就起飞一半了),还有个13的牌结算分数增加,前期也可以拿来过度。其他教具在前期看情况拿着过渡

    4、第一天上课之后,地图顺时针走一圈,有感叹号点开,除了要钱的不选,其他都优先选择。npc有体力就对话,灵感能拿就拿,最好拿个田鸡,再买两个辣椒,第一天就能拿【为了减肥】,体力+10,还有体力就种10颗青菜,不用浇水。

    5、有两个礼包码,用了之后,加上第二天送的400,卖掉鸡腿青菜,早点凑1500买自行车。每天继续四节课,作业最多。拿到【痛苦面具】之后作业可不做。继续顺时针一圈,做地图任务,对话npc,体力不够前期可不对话老李,紫苏得摸。要肉的委托不用做,性价比低。转一圈回学校之后刷教案,把教具拿满,最好能有强化的灵感牌一到两张。方案有灵感选出牌次数,翻箱倒柜,好感度。

    6、第一学期拿满教具打牌能到2500分以上,看具体分数选择难度,保证每个学生成绩中等,拿到成就。没达成直接强退,选择更低难度。

    游戏亮点

    【真实还原乡村教育,细节打动人心】

    1、艰苦与温情并存:漏雨教室、学生自带咸菜午餐等细节还原现实困境,穿插学生送花、家长送鸡蛋等温暖互动。

    2、季节天气影响:雨季修屋顶、冬季买煤炉,增加生存策略的紧迫感。

    【深度角色养成,每个学生独一无二】

    1、个性化成长:学生性格、家庭背景(如留守儿童)和学习能力的差异,需通过谈心、辅导影响其选择(升学、辍学或继承家业)。

    2、情感羁绊:互动触发隐藏剧情,忽视可能导致辍学,引导可能培养出大学生,形成强烈情感反馈。

    【策略资源管理,平衡理想与现实】

    1、预算艰难抉择:工资、教材、设备维修、学生营养餐等支出中权衡,例如买二手电脑还是修宿舍。

    2、副业与援助:种菜养鸡补贴家用,或申请政府补贴、企业捐赠,体验“以校为家”的生存智慧。

    更新日志

    v2.16版本

    1、上线

    软件截图

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