《率土之滨》是一款以三国为背景的沙盘战略手游,玩家需要从一座主城开始,在大地图上发展资源、组建军队,最终目标是统一十三州。游戏强调策略性和实时对抗,玩家可以与其他玩家结盟或对战,体验真实的战争博弈。游戏中有超过300位三国武将,每个武将都有独特的战法和属性,玩家可以根据自己的喜好和战略需求进行组合搭配。此外,同盟系统让玩家之间的合作与背叛变得更加真实,充满了尔虞我诈的元素。
游戏特色包括策略选择、著名战役还原、合纵连横的乐趣以及丰富的战争场景。资源管理和内政安排也是游戏中不可忽视的部分,玩家需要合理分配资源以支持自己的领土扩张和军事行动。总体来说,《率土之滨》不仅是一款深度策略手游,更是一个展现三国时期波澜壮阔历史画卷的舞台。如果你喜欢挑战自我、享受战略博弈的乐趣,这款游戏绝对值得一试!
率土之滨是一款以三国为背景的沙盘战略手游,万人同图、实时对抗,数万玩家在同一张大地图上发展、合纵连横,最终目标是统一十三州。玩家开局需要从一座主城起步,通过建造设施、产出和掠夺木材、铁矿、石料、粮草四种资源来发展,扩张遵循 “连地”规则,拥有超过300位三国武将,你需要将他们编组成部队,内设兵种相克。游戏采用赛季制,赛季结束后,会根据成绩结算奖励,随后进入新赛季,玩家重新开始新一轮的征战。
强大的同盟系统玩法,同盟之间会爆发大规模的“国战”,涉及外交、谍报、战略调度等,完全由玩家的行为推动,没有固定剧本。
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游戏特色
1、【策略博弈】
玩家在游戏中作出的策略抉择,小到寸土,大到国策,都有可能影响到游戏的走势和结局。
2、【著名战役】
玩家可在游戏中与历史名人直接碰撞,投身三国著名战役的现场:赤壁鏖战、官渡争锋、群雄讨董、群雄逐鹿……成为时代的见证者,但这次的结局,是否会因你和你的盟友,而有所不同?
3、【合纵连横】
有人发布檄文占据大义,有人巧计诱敌绝地翻盘,有人纵虎归山悔之晚矣,也有人合纵连横玩转三国无间道……在这里,玩家的决策、盟友的配合,很好地诠释了“与人斗,其乐无穷”的乐趣。
4、【东方战争】
三国不止魏蜀吴,古代东方战争是一个更加波澜壮阔的时代画卷。风雨雾雪,百家名将,地形地势,器械巨堡,各色兵种······这些充分还原的古代战场环境与战争元素,能让玩家身临其境,尽情享受策略推演的魅力!
率土之滨破解版内政推荐
S1赛季内政仅开放6个格子,需要选择性价比高、适配开荒期的武将。
一、四星常规功能性内政推荐
1.杜氏:提升石料储存上限,帮助突破8本所需石料瓶颈(需52万+),避免分城建造的额外消耗。
2.关羽/张飞:增加主城预备兵恢复数,提高队伍体力恢复,中期持续作战或开地必选。
4.华歆:五星孙坚的替代品。
5.皇甫嵩:降低部队维持消耗。
6.袁术/向秀:增加分城税收,缩短武将需要的战法经验需要的金币时间,万金油选择。
铜币内政必升满10级,其他资源类技能升3-5级即可。
二、资源专精四星内政武将
1.铁矿:董允,满红后接近五星效果。
2.粮食:陈琳,高额粮食加成,适合中期补足粮草缺口。
3.石头:简雍,升本必备,缓解前期石头需求压力。
4.木材:李严,搭配木材资源地使用效果更佳。
技能点到3-5级即可,无需满级,铜币武将必须点满级。
内政施政阶段
开荒期(名望4500前)糜竺+资源专精武将(如简雍/陈琳),保障基础资源与铜币。
中期(名望5500后):加入刘备或四星关羽,提升征兵效率;杜氏解决石头爆仓问题。
后期(转型后):屯田爆发或上资源型武将优化资源交换缓解单一资源过少问题。
S1施政优先级:税收+资源专精武将保障基础资源,四星张飞+四星关羽提升征兵效率,袁术保障税收数量,钟繇屯田爆发。
S1赛季内政推荐五星版
《S1无法组成有效队伍的情况下用来当内政 !》
一、资源类内政武将推荐
1.大乔、小乔
提升木材、石料产量,前期开荒急需资源时,可快速积累资源;中后期可重置换其他武将。
2. 蔡文姬
提升铁矿产量,开荒队十分需要铁资源首选,同时加快主城待命队伍的体力恢复速度。
3. 魏贾诩
减少征兵时间,资源分布不均时平衡产出,翻车后快速补兵。
二、预备兵与征兵优化类内政武将
1. 曹操
击败NPC守军后按比例(2.5%-5%)转化为预备兵,打五级地可获270-540预备,开荒期减少征兵等待时间,尤其在野要塞作战时无需回城征兵。
2. 刘备
每日提供固定预备兵,前期开荒补充兵力,尤其适合前锋战损高的队伍(如甄洛前锋)。
三、战斗辅助类内政武将
1. 司马懿
驻守时回复40%伤兵,驻守防御战减少兵力损耗。
2. 司马炎
要塞补给范围+1格,加士气提升战法发动率。
3. 张辽
大幅提升调兵速度,跨州作战或远距离支援跟铺路,加快战略部署。
四、税收与铜币优化类
1.灵帝 / 周姬 / 孙权周瑜 : 增加税收 , 缩短主力武将觉醒需要的金币,前期拆城皮急需铜币时过渡使用,后期可重置。
五、特殊功能类
1. 曹丕
提升市集资源交换比例,土地产量不均衡,资源溢出时优化转换比例。
2. 张宝 / 黄月英
缩短要塞建造时间 , 适合频繁铺路的玩家。
3. 皇甫嵩
降低部队维持消耗 , 节省资源。
六、使用注意事项
1. 内政点分配
名望达5500后每100名望获得1点内政点,总计95点。施政需消耗2点,升级每次1点,建议优先固定核心政策再分配。
2. 重置策略
取消施政不返还内政点,但升级消耗可返还。过渡武将(如四星杜氏)后期可重置回收点数。
游戏亮点
1、真实乱世 有限资源抢夺战
一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下!
2、波谲云诡 大地图同步PVP激烈争斗
重点打造大地图同步PVP玩法,玩家在大地图上的排兵布阵和城池布局均为其他玩家实时可见,一切战术碰撞都是当下的博弈。针对不同战况,玩家可实时利用出征、驻守、撤退等多种指令灵活调兵遣将。行军路线、部队配置、进攻时机,都是影响战果的关键因素!
3、同盟系统 共享互利与尔虞我诈并存
同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势!
4、战法系统 武将独特技能无差别传授
逾300名三国武将,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略等属性,极端养成组合攻城队、防御队、侦察队等多种部队类型,也可以平衡属性以应对个性各异的部队。此外,每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!
更新日志
v8.2.2版本
【赛季系列优化】
-全赛季城池范围内3-4级地均可开发,开发后土地等级提升3级
-仓库容量上限提升,城内设施及城外建筑建造速度提升
-新增攻城营垒,可委托进行攻城
-全新名望系统,随名望等级提升可领取等级奖励
-更多优化内容请见游戏内
【其他调整】
-5星大乔、5星张绣推广至全赛季;移除5星群贾诩、5星夏侯霸
-新增招募信礼包,可额外获赠铜钱、鸣金符奖励






























































































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