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    3dmax 2018中文版

    • 软件大小:2.9G
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-14
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这篇文章主要介绍了3D建模软件中非常受欢迎的3ds Max 2018版本,并推荐大家使用这个版本。文章提到,尽管最新版3D Max对硬件要求较高且新增功能实用性不足,但2018版本却是一个不错的选择。它不仅包含所有核心功能,还能在旧电脑上流畅运行。此外,相比2017版本,2018版本加入了更多实用新功能,比如支持Arnold渲染器、允许插件交换场景、支持物理材质和旧贴图等。

    文章还详细列举了3ds Max 2018的多个软件特色,包括创建三维模型的艺术控制、集成式Arnold渲染器的强大功能以及自动化流程的工作效率提升。特别是新版本对VR摄影机的支持和Arnold渲染器的改进,让建模和渲染更加高效灵活。

    总的来说,3ds Max 2018凭借其强大的功能和较低的硬件要求,是一款非常适合设计师和开发者的工具,尤其是那些预算有限或需要兼容旧设备的用户。如果你正在寻找一款稳定且实用的三维建模软件,这个版本绝对值得考虑!

    如果说做3d的软件哪个好?回答90%以上就是3dmax,由于最新版本的3dmax对电脑的硬件要求很高,而增加的新功能并不实用,为此小编为大家提供3dmax2018中文版下载,此版本已经附带了产品序列号和密钥,同时注册机可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文。为什么推荐大家使用3dmax2018版本呢?原因有以下几点:第一,3dmax核心功能全部都有,足以满足大部分用户的工作需求;第二,软件对电脑的要求不高,即使是几年前配的电脑也可以流畅运行;第三,相比2017版本,3dmax2018带来了全新的实用功能,能够支持Arnold渲染器、允许Arnold插件交换场景、支持3ds Max 物理材质和旧贴图、支持Windows编译的第三方明暗器,还添加了全新的VR摄影机。

    3dmax2018破解版

    软件特色

    一、使用专业品质的三维模型进行全方位的艺术控制

    可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。使用 3ds Max 工具组合来塑造和定义环境、对象和角色细节。对任何人员、位置或事物建模

    二、使用集成式 Arnold 渲染器创建和渲染出色的场景

    3ds Max 可与大多数主要渲染器结合使用以创建高端场景和精彩绝伦的视觉效果以实现设计可视化等。从界面体验交互式渲染,以便在工作时获得精确、详细的预览。

    三、使用 3ds Max 中的自动化流程扩展工作流

    3ds Max 可应对紧张的工期,使您可以将更多时间花在创新上

    1、使用 3ds Max 作为计算引擎来扩展内容制作

    2、使用可访问 API 扩展内置工作流

    3、加速手动步骤以提高工作效率

    3dmax2018新功能:

    一、高光

    1、Arnold 渲染器:

    ·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5

    ·支持 OpenVDB 的体积效果

    ·大气效果

    ·程序(代理)对象允许与其他 Arnold 插件交换场景

    ·广泛的内置 Arnold 专业明暗器和材质

    ·支持为 Windows 和 Arnold 5 编译的第三方明暗器

    ·借助单独的环境和背景功能简化了基于图像的照明工作流

    ·Arnold 属性修改器控制每个对象的渲染时效果和选项

    ·合成和后期处理的任意输出变量 (AOV) 支持

    ·景深、运动模糊和摄影机快门效果

    ·新的 VR 摄影机

    ·新的易于使用的分层标准曲面与 Disney 兼容,将替换 Arnold 标准着色器

    ·新的黑色素驱动的标准头发明暗器提供了更加简单的参数和艺术控制,可以实现更加自然的结果

    ·支持光度学灯光,可以轻松与 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材质和旧贴图

    ·一体式 Arnold 灯光支持带纹理的区域灯光、网格灯光、天顶灯光和平行光源

    ·针对四边形灯光和天顶灯光提供了新的入口模式,可以改善室内场景采样

    ·针对四边形灯光和聚光灯提供了新的圆度和软边选项

    ·场景转换器预设和脚本可以升级旧场景。

    二、用户界面改进:

    ·具有增强的停靠功能的 QT5 框架

    ·时间轴拖曳

    ·持续 Hi-DPI 图标转换(已转换 370 个图标)

    ·拖曳菜单

    ·更快地切换工作区

    ·模块化主工具栏。

    三、MCG:

    ·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通过连接一系列值来简化图形

    ·Live Type 在您工作时会在编辑器中显示计算类型

    ·改进了 MCG 类型解析器,您不再需要添加额外的节点来提供有关 MCG 类型系统的提示

    ·显著改进了编译器,可以更好地优化图形表达式,特别是带有函数的表达式

    ·不再需要解压 MCG 图形,现在 MCG 可以使用包中的复合对象

    ·只需在视口中拖动即可使用包格式 (.mcg) 的图形

    ·自动工具输入生成

    ·更易于美工人员使用的操作符/复合命名和分类

    ·提供更好的操作符/复合说明的新节点属性窗口

    ·78 个新的操作符

    四、运动路径:

    直接在视口中预览已设置动画的对象的路径。您可以使用变换调整运动路径,并将运动路径转换为样条线,或将样条线转换为运动路径

    五、状态集:

    ·基于 Slate SDK 的用户界面提供了更加一致的外观和功能

    ·新的基于节点的渲染过程管理

    ·有关详细信息,请参见状态集合成器视图。

    六、增强功能和更改

    ·NVIDIA mental ray 渲染器

    管仍然与 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染软件。

    ·Alembic

    通过 MAXScript 添加了可见性轨迹支持和形状后缀管理。

    ·切角修改器

    切角现在支持四边形交集,可控制当多条边连接到相同顶点时角点受影响的方式。也适用于编辑多边形切角工具。有关详细信息,请参见切角修改器。

    七、3ds Max 2017.1 Update

    ·数据通道修改器

    数据通道修改器是用于自动执行复杂建模操作的工具。可用操作符包括但不限于张

    力、曲率、Delta Mush、衰退、节点影响和元素变换。

    ·混合框贴图

    混合框贴图简化了混合投影纹理贴图的过程,使您可以轻松地自定义贴图和输出。

    可以投影到单个对象以及由多个网格组成的模型。

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