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    实况足球2014中文版 v1.07免安装绿色版

    • 软件大小:5.51G
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-11
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    实况足球2014中文版是由KONAMI开发的一款人气3D足球游戏,以真实的比赛环境和优化引擎为基础,画面和操作都比前作更流畅。游戏加入了虚拟现实技术,让玩家有身临其境的感觉。除了传统的联赛模式,还有全新的离线社区模式,适合喜欢 offline 对战的玩家。

    作为资深球迷和游戏玩家,我个人觉得这款游戏在操控感上确实有所突破。比如质心物理和足球控制的优化,让球员的动作更真实,特别是马赛回转和马休斯假动作这些细节设计,让我玩起来更有代入感。虽然有些高级技巧需要时间适应,但一旦掌握就能轻松过人。

    游戏中的身体对抗也比以前更激烈,撕衣、肘击等动作的加入,让比赛更加贴近真实足球。团队战术方面,可以设定限制区域和调整队友支援度,这让策略型玩家能充分发挥自己的想法。

    总体来说,实况足球2014不仅适合 hardcore 球迷,也很适合喜欢策略操控的玩家。如果你是足球游戏爱好者,这款游戏绝对值得一试!

    实况足球2014中文版是开发商KONAMI为满足国内外众多足球爱好者所精心打造的一款3D足球游戏,也是一款官方正版授权的人气足球游戏。实况足球2014以现实足球比赛为基础,基于真实模拟的比赛环境和优化的引擎技术匠心独制,相比于前作,游戏除了在画面、防作弊等方面得以改良优化,还融入了大量虚拟现实的技术在其中,更加身临其境的逼真足球比赛过程,更加简洁方便操作模式,搭配上全新回归的联赛模式和离线社区模式,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。

    说明:游戏内部已完成汉化,玩家进入游戏即可享受到全中文的实况足球2014!

    游戏特征

    1、质心物理和足球控制

    新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是足球游戏操作里的革新。

    2、身体对抗和物理性

    在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。

    3、团队竞争

    队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。

    实况足球2014攻略

    【基础操作】

    1、键盘设置:

    进攻时:X短传、A射门、D长传、W直塞

    防守时:X抢球、D铲球、Q切换队员。

    实况足球2014假动作操作心得

    马赛回转(齐达内转身)

    进攻方向向右,往下转变相

    按法:右摇杆RS 从右逆时针转一圈 然后方向向下

    要点:A. 右摇杆要转满,不用太快,左摇杆接方向的时候也不用快,等一秒钟都来得及,这样可以掌握好防守队员的距离和时机,另外也可以选择是继续向前还是向下变相,如果方向按右 就只转身不变相 ,如果方向向下就转身同时向下变相

    B. 右摇杆怎么摇,不要死记硬背,记住一点:面向就是右摇杆转的方向,举例,球员向左侧跑,这是你想转身然后向上变相,那么球员的面朝向是从前转然后向下然后向右,最后向上,所以右摇杆RS的转法就是 左下右左 然后方向LS 向上

    马休斯假动作

    进攻方向向右,向右下方变相

    按法:右摇杆RS向上,等上半身虚晃开始后,左摇杆LS向右下方

    要点:这个动作一定要慢,快了是玩不出来的,一定要等上半身的虚晃动作做出来了以后再去按方向,要按准是和右摇杆相反的斜前方,这个动作从诞生以来我就特别喜欢,可以不牺牲速度实现变相,也可以用来闪开角度射门,我曾经用大罗连做三次,快速的过掉两个后卫和门将

    上半身虚晃

    这个和马休斯差不多,就是左摇杆的方向是继续向进攻方向

    要点:和马休斯一样一定要等上半身虚晃完毕再按方向 ,否则变成双触,另外这个动作并不鸡肋,这个动作的意义在于它再虚晃完了以后有一个明显的小加速,慢速带球摆脱的时候可以用到

    实况足球2014战术设置及组合详解

    【队友支援】也就是队友接应的积极度,调高是积极跑出空档接应,调低是坚守位置等候传球。

    【支援范围】很好理解,就是当你拿球时,你想让身边多少码范围的人过来接应你,原本我以为这个范围只跟接应有关,后来我发现它跟后插上进攻也有一定的关系,范围之内的人如果不处于合理的第一接应点,他会尝试跑第二、第三接应点。所以如果范围设置很大的话,两个边后卫会随时插上摆出进攻姿态。所以需要合理设置范围,以免后防空虚。

    【交叉换位】这个交叉换位很微妙,攻击时可以虚跑扯空,防守时可以补位。但有一点需要注意,站位比较分散的阵型,应当慎重设置。

    【前场紧逼】同样很好理解,贴身紧逼防守的程度。中场人数占优,特别是配备双后腰的阵型,可以适当调高。打防守反击队伍时调低,再配合盯人战术使用。

    【后 防 线】这个很纠结,现实中的那种压迫式打法,都是把后卫线提到中场附近的,但游戏里的过顶真心防不胜防啊。所以我们还是老老实实缩着打吧,如果有速度很快的后卫,可以尝试把防线提上去,配合越位陷阱来使用。

    【后防密度】是指中后卫站位的紧凑性,调高站位分散,有利于进攻,调低站位集中,有利于防守。配备攻击型边后卫时,可以适当调高加强边路进攻。

    【由守转攻】是指当你拿球时队友的第一反应,是马转向进攻还是上前接应。主要用来调整进攻节奏,向队友传达何时进攻的信号。

    【攻防等级】直接影响队友接应/逼抢/由守转攻的积极度,调高是加强进攻,调低是注重防守。

    配置要求

    最低配置:

    操作系统:Windows 7

    显卡:英伟达 GeForce 510或ATI Radeon HD 5450,显存512MB

    处理器:奔腾D 820 2.8GHz或速龙LE-1640

    内存:1 GB

    硬盘容量:10 GB

    DirectX:9.0c

    推荐配置:

    操作系统:Windows 7或Windows 8

    显卡:英伟达 GeForce GT 440或ATI Radeon HD 5550,显存1024MB

    处理器:英特尔酷睿2 Duo E7400 2.80GHz或速龙II X2 255

    内存:4 GB

    硬盘容量:10 GB

    DirectX:9.0c

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