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    Autodesk Maya 2015中文特别版

    • 软件大小:1.52G
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-13
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    Autodesk Maya 2015是一款顶级三维动画软件,功能强大,适合电影、电视和游戏开发。它拥有高效的制作效率和真实的渲染效果,新增了HLSL着色工具、Bifröst液体模拟平台和XGen毛发生成器等实用功能。安装过程简单,需注意系统要求为64位Windows 7或更高版本,内存至少4GB。软件界面友好,支持多点触控和中文操作,适合设计师使用。总的来说,Maya 2015在提升工作效率和创意设计方面表现突出,尤其适合游戏开发者和动画师。如果你正在寻找一款功能强大的三维动画工具,Maya 2015绝对值得一试!

    Autodesk Maya 2015是著名Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时Maya 2015新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,而Bifröst模拟平台提供了一些新功能,可用于模拟和渲染真实照片级液体。此外,XGen任意基本体生成器使您可以使用实例化几何体创建并修饰头发和毛发,以及为环境创建树叶和草木。

    本站免费提供Maya2015中文免费版下载,此版本为Maya系列的经典版本,小编为大家找来了注册机,并附带图文安装教程,程序安装缓慢,请大家按照教程耐心操作,亲测可用。注意:由于内存3D模拟类软件运算和内存需求较大,而32位系统内存最大仅支持3.25G,所以Autodesk公司在2013年以后取消了旗下很多软件32位版本的更新仅支持WIN7/8 64位系统。maya也不例外,如果是32位系统的朋友可以更换系统或者选择下载Maya 2013 32位中文版使用。

    Autodesk Maya 2015中文特别版

    Autodesk Maya 2015中文特别版安装教程:

    1、双击maya2015文件选择空余目录后解压,释放后文件夹大小近4.4G,另外,解压的文件夹路径不能出现中文字符,要用英文字符

    2、开始安装。(可自行选择简体中文版或英文版),选择“在此计算机上安装”。

    3、然后点击“我接受”,执行“下一步”。

    4、输入序列号:066-66666666,产品密钥:657G1,点“下一步”。

    5、选择安装路径,注意:目录必须全部是英文字符。

    6、安装程序自动安装,这时就耐心的等着吧!

    7、之后即可开始激活了

    8、点“激活”,进入激活码界面。

    9、右键以管理员权限运行Maya2015注册机.先点击“Patch”,提示“Successfully patched”后,把上一步的maya申请号复制到注册机的第一栏,然后点击“Generate”,生成激活码。

    10、选中“我具有autodesk激活码“,把注册机第二栏生成的激活码复制到文本框里(共16框),点击“下一步”。

    11、激活成功!点击“完成”,我们就可以使用真正的Autodesk Maya 2015中文特别版了。

    Maya2015新功能介绍

    Maya2015功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。

    1、界面操作

    加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,Maya2015的更新将更多的面向游戏开发者。

    加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

    Maya2015支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

    2、建模功能

    来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

    3、材质贴图

    Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

    此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

    自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到Maya当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

    海龟渲染器烘焙OCC贴图步骤:

    1.启用了海龟渲染器插件后,工具架上出现海龟渲染器的功能集合;选择模型,点击“添加OCC采样材质”按钮赋予模型AO材质,设置好材质参数。

    2.将渲染器选择为TURTLE。

    3.在渲染设置中,将渲染类型选择为Baking。

    4.在TargetSurfaces下展栏中点击AddSelected按钮加入所要烘焙贴图的模型;

    5.点击渲染按钮烘焙贴图。

    4、动画绑定

    新增Texture deformer(纹理变形器)和Shrinkwrap deformer(收缩包裹变形器)。前者通过贴图来对模型进行变形,而后者则是将模型进行吸附匹配的变形器(类似布料特效的初始态匹配功能)。

    动力学特效Bifrost是流体模拟软件Naiad在Maya中的插件形式。Bifrost 模拟平台提供了一些新功能,可用于模拟和渲染真实照片级液体,弥补了Maya内置流体和粒子系统的不足。不过相比Realflow,目前Bifrost还无法制作相对独立的浪面水花(水流特效的要素:波浪,水花,泡沫,雾气)。

    XGen是以任意数量的随机或均匀放置的基本体填充多边形网格曲面的几何体实例化器。XGen能够以程序方式创建和设计角色的头发、毛发和羽毛。就布景而言,XGen可实现快速填充大规模环境,包括草原、森林、岩石地形和碎屑轨迹。

    也就是说,XGen为巨量的毛发绘制和大场景设计提供了便捷的途径。

    系统要求

    1、操作系统

    Microsoft® Windows® 7 (SP1)、Windows® 8 和 Windows® 8.1 Professional 操作系统

    2、处理器

    64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器

    3、内存

    4 GB RAM(建议使用 8 GB)

    4、显示器分辨率:

    基本要求:1920 x 1080 

    5、显卡

    2 GB GPU,具有 29 GB/s 带宽,与 DirectX 11 兼容

    6、磁盘空间:4 GB 可用磁盘空间(用于安装)

    7、浏览器

    Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:

    - Apple® Safari® Web 浏览器

    - Google Chrome™ Web 浏览器

    - Microsoft® Internet Explorer® Web 浏览器

    - Mozilla® Firefox® Web 浏览器

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