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    c++程序设计语言(第1-3部分)(原书第4版) pdf扫描版

    • 软件大小:157.95M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
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    我得说,这本由C++之父Bjarne Stroustrup亲自操刀的《C++程序设计语言(第4版)》绝对是每个想深入理解C++的人绕不开的一座大山。它不像那些只教你写代码的入门书,而是从语言的设计哲学、底层机制到标准库的运用,全方位地剖析了C++。我个人觉得,这种由创造者亲自撰写的权威指南,读起来有一种独特的魅力,你能感受到语言演进的脉络,特别是针对C++11标准的全面重写,让这本经典焕发了新的生命力。 这本书的结构安排得非常有层次感,它不是一上来就堆砌复杂的语法,而是先带你概览全貌,从最基础的“Hello, World!”讲起,逐步深入到抽象机制、容器与算法,甚至涵盖了并发和实用功能。这种由浅入深的递进方式,对于不同背景的读者都非常友好。比如,如果你有C语言基础,它会告诉你C++是如何在兼容C的基础上引入类、模板这些强大的抽象机制的;如果你是Java程序员,它会帮你理解C++在内存管理和类型系统上的独特之处。 我特别喜欢它对“抽象机制”的深入探讨,比如类、继承、虚函数以及模板,这些是C++的灵魂所在。书中不仅讲了怎么用,更讲了为什么这么设计,这对于写出高效、可维护的代码至关重要。另外,关于标准库的介绍也非常详尽,从string、I/O流到各种容器(vector、list、map)和算法,展示了现代C++编程的便利性。虽然这本是第1-3部分,主要聚焦于语言核心和抽象机制,但已经涵盖了C++程序员需要掌握的绝大部分知识。如果你真的想在C++这条路上走得更远,这本书绝对是案头必备的宝典,值得反复研读。

    c++程序设计语言(第1-3部分)(原书第4版)是C++领域的一本经典的参考书,由C++语言之父Bjarne Stroustrup编著,全书知识结构完整,对C++语言介绍非常全面,作者按照基本功能、抽象机制、标准库的递进层次组织全书,由浅入深地把C++语言的方方面面呈现在读者的面前,让无论各种水平、各种背景的读者都能在本书中找到适合自己的切入点和学习路径。在最新出版的第4版中,Stroustrup博士针对最新的C++11标准,为所有希望更有效使用C++语言编程的程序员重新组织、扩展和全面重写了这本C++语言的权威参考书和学习指南,细致、全面、综合地阐述了C++语言及其基本特性、抽象机制、标准库和关键设计技术,欢迎免费下载。

    内容介绍

    c++程序设计语言(第1-3部分)(原书第4版)是C++领域经典的参考书,介绍了C++11的各项新特性和新功能。全书共分四部分。部分(第1~5章)是引言,包括C++的背景知识,C++语言及其标准库的简要介绍;第二部分(第6~15章)介绍C++的内置类型和基本特性,以及如何用它们构造程序;第三部分(第16~29章)介绍C++的抽象机制及如何用这些机制编写面向对象程序和泛型程序;第四部分(第30~44章)概述标准库并讨论一些兼容性问题。由于篇幅问题,原书中文版分两册出版,分别对应原书的至三部分和第四部分。这一册为至三部分。

    c++程序设计语言(第1-3部分)章节目录

    出版者的话
    译者序
    前言
    第3版前言
    第2版前言
    第1版前言
    第一部分 引言
    第1章 致读者 2
    1.1 本书结构 2
    1.1.1 引言 2
    1.1.2 基本特性 3
    1.1.3 抽象机制 4
    1.1.4 标准库 5
    1.1.5 例子和参考文献 5
    1.2 C++的设计 7
    1.2.1 程序设计风格 8
    1.2.2 类型检查 11
    1.2.3 C兼容性 12
    1.2.4 语言、库和系统 12
    1.3 学习C++ 14
    1.3.1 用C++编程 15
    1.3.2 对C++程序员的建议 16
    1.3.3 对C程序员的建议 16
    1.3.4 对Java程序员的建议 17
    1.4 C++的历史 18
    1.4.1 大事年表 19
    1.4.2 早期的C++ 19
    1.4.3 1998标准 21
    1.4.4 2011标准 23
    1.4.5 C++的用途 26
    1.5 建议 27
    1.6 参考文献 28
    第2章 C++概览:基础知识 32
    2.1 引言 32
    2.2 基本概念 33
    2.2.1 Hello,World! 33
    2.2.2 类型、变量和算术运算 34
    2.2.3 常量 36
    2.2.4 检验和循环 37
    2.2.5 指针、数组和循环 38
    2.3 用户自定义类型 40
    2.3.1 结构 41
    2.3.2 类 42
    2.3.3 枚举 43
    2.4 模块化 44
    2.4.1 分离编译 45
    2.4.2 名字空间 46
    2.4.3 错误处理 47
    2.5 附记 50
    2.6 建议 50
    第3章 C++概览:抽象机制 51
    3.1 引言 51
    3.2 类 51
    3.2.1 具体类型 52
    3.2.2 抽象类型 56
    3.2.3 虚函数 58
    3.2.4 类层次 59
    3.3 拷贝和移动 62
    3.3.1 拷贝容器 63
    3.3.2 移动容器 64
    3.3.3 资源管理 66
    3.3.4 抑制操作 66
    3.4 模板 67
    3.4.1 参数化类型 67
    3.4.2 函数模板 69
    3.4.3 函数对象 69
    3.4.4 可变参数模板 71
    3.4.5 别名 72
    3.5 建议 73
    第4章 C++概览:容器与算法 74
    4.1 标准库 74
    4.1.1 标准库概述 75
    4.1.2 标准库头文件与名字空间 75
    4.2 字符串 77
    4.3 I/O流 78
    4.3.1 输出 78
    4.3.2 输入 79
    4.3.3 用户自定义类型的I/O 80
    4.4 容器 81
    4.4.1 vector 81
    4.4.2 list 84
    4.4.3 map 85
    4.4.4 unordered_map 86
    4.4.5 容器概述 86
    4.5 算法 87
    4.5.1 使用迭代器 88
    4.5.2 迭代器类型 90
    4.5.3 流迭代器 91
    4.5.4 谓词 93
    4.5.5 算法概述 93
    4.5.6 容器算法 94
    4.6 建议 94
    第5章 C++概览:并发与实用功能 96
    5.1 引言 96
    5.2 资源管理 96
    5.2.1 unique_ptr与shared_ptr 97
    5.3 并发 99
    5.3.1 任务和thread 99
    5.3.2 传递参数 100
    5.3.3 返回结果 100
    5.3.4 共享数据 101
    5.3.5 任务通信 103
    5.4 小工具组件 106
    5.4.1 时间 106
    5.4.2 类型函数 107
    5.4.3 pair和tuple 109
    5.5 正则表达式 110
    5.6 数学计算 111
    5.6.1 数学函数和算法 111
    5.6.2 复数 111
    5.6.3 随机数 112
    5.6.4 向量算术 113
    5.6.5 数值限制 113
    5.7 建议 114
    第二部分 基本功能
    第6章 类型与声明 116
    6.1 ISO C++标准 116
    6.1.1 实现 117
    6.1.2 基本源程序字符集 118
    6.2 类型 118
    6.2.1 基本类型 119
    6.2.2 布尔值 119
    6.2.3 字符类型 121
    6.2.4 整数类型 124
    6.2.5 浮点数类型 126
    6.2.6 前缀和后缀 127
    6.2.7 void 128
    6.2.8 类型尺寸 128
    6.2.9 对齐 130
    6.3 声明 131
    6.3.1 声明的结构 133
    6.3.2 声明多个名字 134
    6.3.3 名字 134
    6.3.4 作用域 136
    6.3.5 初始化 138
    6.3.6 推断类型:auto和decltype() 141
    6.4 对象和值 144
    6.4.1 左值和右值 144
    6.4.2 对象的生命周期 145
    6.5 类型别名 146
    6.6 建议 147
    第7章 指针、数组与引用 148
    7.1 引言 148
    7.2 指针 148
    7.2.1 void* 149
    7.2.2 nullptr 150
    7.3 数组 150
    7.3.1 数组的初始化器 152
    7.3.2 字符串字面值常量 152
    7.4 数组中的指针 155
    7.4.1 数组漫游 156
    7.4.2 多维数组 158
    7.4.3 传递数组 159
    7.5 指针与const 161
    7.6 指针与所有权 163
    7.7 引用 163
    7.7.1 左值引用 164
    7.7.2 右值引用 167
    7.7.3 引用的引用 169
    7.7.4 指针与引用 170
    7.8 建议 172
    第8章 结构、联合与枚举 173
    8.1 引言 173
    8.2 结构 173
    8.2.1 struct的布局 175
    8.2.2 struct的名字 176
    8.2.3 结构与类 177
    8.2.4 结构与数组 178
    8.2.5 类型等价 180
    8.2.6 普通旧数据 180
    8.2.7 域 182
    8.3 联合 183
    8.3.1 联合与类 185
    8.3.2 匿名union 186
    8.4 枚举 188
    8.4.1 enum class 188
    8.4.2 普通的enum 191
    8.4.3 未命名的enum 192
    8.5 建议 193
    第9章 语句 194
    9.1 引言 194
    9.2 语句概述 194
    9.3 声明作为语句 195
    9.4 选择语句 196
    9.4.1 if语句 196
    9.4.2 switch语句 198
    9.4.3 条件中的声明 200
    9.5 循环语句 201
    9.5.1 范围for语句 201
    9.5.2 for语句 202
    9.5.3 while语句 203
    9.5.4 do语句 203
    9.5.5 退出循环 204
    9.6 goto语句 204
    9.7 注释与缩进 205
    9.8 建议 207
    第10章 表达式 208
    10.1 引言 208
    10.2 一个桌面计算器示例 208
    10.2.1 分析器 209
    10.2.2 输入 213
    10.2.3 底层输入 216
    10.2.4 错误处理 217
    10.2.5 驱动程序 217
    10.2.6 头文件 218
    10.2.7 命令行参数 218
    10.2.8 关于风格 220
    10.3 运算符概述 220
    10.3.1 结果 224
    10.3.2 求值顺序 224
    10.3.3 运算符优先级 225
    10.3.4 临时对象 226
    10.4 常量表达式 227
    10.4.1 符号化常量 229
    10.4.2 常量表达式中的const 229
    10.4.3 字面值常量类型 229
    10.4.4 引用参数 230
    10.4.5 地址常量表达式 231
    10.5 隐式类型转换 231
    10.5.1 提升 231
    10.5.2 类型转换 232
    10.5.3 常用的算术类型转换 234
    10.6 建议 235
    第11章 选择适当的操作 236
    11.1 其他运算符 236
    11.1.1 逻辑运算符 236
    11.1.2 位逻辑运算符 236
    11.1.3 条件表达式 238
    11.1.4 递增与递减 238
    11.2 自由存储 240
    11.2.1 内存管理 241
    11.2.2 数组 243
    11.2.3 获取内存空间 244
    11.2.4 重载new 245
    11.3 列表 247
    11.3.1 实现模型 248
    11.3.2 限定列表 249
    11.3.3 未限定列表 249
    11.4 lambda表达式 251
    11.4.1 实现模型 251
    11.4.2 lambda的替代品 252
    11.4.3 捕获 254
    11.4.4 调用与返回 257
    11.4.5 lambda的类型 257
    11.5 显式类型转换 258
    11.5.1 构造 259
    11.5.2 命名转换 261
    11.5.3 C风格的转换 262
    11.5.4 函数形式的转换 262
    11.6 建议 263
    第12章 函数 264
    12.1 函数声明 264
    12.1.1 为什么使用函数 265
    12.1.2 函数声明的组成要件 265
    

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