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    PureBasic(basic语言编译器) v6.21

    v6.21

    • 软件大小:72.48M
    • 软件版本:v6.21
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我得说,PureBasic这款软件真的挺有意思的,它给我的感觉就是那种既复古又现代的结合体。虽然它基于经典的BASIC语言,但功能却一点也不落后,特别是对64位和多平台的支持,让我这种经常需要在Windows和Linux之间切换的人觉得很方便。它不需要外部DLL就能生成可执行文件,这点特别省心,不用操心依赖问题。而且1400多个内部命令简直是个宝库,做应用或游戏时能省不少事。我个人最喜欢的是它对指针和结构的支持,虽然语法简单,但高级功能一点不少,适合我这种既想快速开发又不想放弃底层控制的人。这次v6.20更新还加入了Windows 11 ARM64原生支持和TLS网络库,紧跟技术潮流啊。不过我也注意到有些旧函数被删了,比如Sun()换成了CreateLight(),这说明开发者在不断优化,虽然可能带来一点学习成本,但长远看是好事。总的来说,如果你想找一款轻量级但功能强大的编程工具,PureBasic绝对值得试试,尤其是对BASIC有情怀的程序员。

    PureBasic官方版是一款功能强大的交互式编程开发工具,它可以帮助用户创建或编辑PureBasic代码,调试,运行它并创建可执行文件,使有经验的用户可以轻松地从不同的项目同时访问代码行。

    PureBasic是基于已建立的BASIC规则的本机32位和64位编程语言,其主要功能是可移植性(目前支持Windows,Linux和MacOS X),生成非常快速和高度优化的可执行文件,当然也是非常简单的BASIC语法。PureBasic实现了快速,可靠的系统友好的语言。尽管它具有初学者友好的语法,但PureBasic的高级功能(如指针、结构、过程、动态链接列表等)的可能性是无止尽的。经验丰富的编程人员无需访问任何合法的操作系统结构或API对象,PureBasic甚至允许内联ASM,有需求的朋友不妨下载收藏!

    功能特色

    1、庞大的内部命令集(1400+)可快速轻松地构建任何应用程序或游戏

    2、支持所有BASIC关键字

    3、非常快速的编译器,可创建高度优化的可执行文件

    4、无需外部DLL,运行时解释程序或其他任何要求创建可执行文件时的

    5、过程支持

    6、具有本地和全局变量的结构化编程的过程支持

    7、完全unicode支持

    8、为高级程序员访问完整的操作系统API

    9、通过专用库(DirectX,SDL,...)

    软件亮点

    1、简单易用基于OGRE的高质量3D支持

    2、通过使用高度优化(汇编)命令最佳地使用可用硬件

    3、源代码在Windows,MacOS X和Linux之间是可移植的

    4、专用编辑器和开发环境

    5、强大的集成调试器和分析器,可轻松跟踪和分析代码

    更新日志

    v6.20版本

    -更新:OGRE至最新14.3版本(非常感谢Pf Shadoko的帮助)!

    -新增:Windows 11原生arm64支持!

    -添加:网络库的TLS支持(感谢Idle提供的提示)!

    -添加:在PureBasic中创建PureLibrary!

    -添加:WebWiewProxy()以启用代理支持(由Kukulkan赞助)

    -添加:#PB_Editor_TabNavigation支持EditorGadget()(由Quin赞助)

    -添加:#PB_Entity_InheritScale支持获取/设置EntityAttribute()

    -添加:UsePostgreSQL()的DLL支持(由wayne-c赞助)

    -添加:Windows 10+模式可直接链接到UCRT.dll,以具有较小的可执行文件和最新的CRT

    -添加:IsPack()

    -添加:获取/SetWorldAttribute()来控制阴影、水和天空

    -添加:PureBasic-CLI.cmd,可轻松打开命令行环境(Windows)

    -优化:BuildMeshLOD()现在使用了一种更好的算法来自动创建LOD

    -更改:SaveRenderTexture()->仅支持.png格式

    -更改:SkyDome()和CreateWater()函数具有更好更快的渲染

    -更改:Add3DArchive()始终需要在OpenScreen()之后

    -已删除:Sun()已被删除,替换为CreateLight()

    -已删除:WaterHeight()、SwitchCamera()、LoadWorld()

    -修复:一些编译器和库错误

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