
功能特色
1、庞大的内部命令集(1400+)可快速轻松地构建任何应用程序或游戏
2、支持所有BASIC关键字
3、非常快速的编译器,可创建高度优化的可执行文件
4、无需外部DLL,运行时解释程序或其他任何要求创建可执行文件时的
5、过程支持
6、具有本地和全局变量的结构化编程的过程支持
7、完全unicode支持
8、为高级程序员访问完整的操作系统API
9、通过专用库(DirectX,SDL,...)
软件亮点
1、简单易用基于OGRE的高质量3D支持
2、通过使用高度优化(汇编)命令最佳地使用可用硬件
3、源代码在Windows,MacOS X和Linux之间是可移植的
4、专用编辑器和开发环境
5、强大的集成调试器和分析器,可轻松跟踪和分析代码
更新日志
v6.20版本
-更新:OGRE至最新14.3版本(非常感谢Pf Shadoko的帮助)!
-新增:Windows 11原生arm64支持!
-添加:网络库的TLS支持(感谢Idle提供的提示)!
-添加:在PureBasic中创建PureLibrary!
-添加:WebWiewProxy()以启用代理支持(由Kukulkan赞助)
-添加:#PB_Editor_TabNavigation支持EditorGadget()(由Quin赞助)
-添加:#PB_Entity_InheritScale支持获取/设置EntityAttribute()
-添加:UsePostgreSQL()的DLL支持(由wayne-c赞助)
-添加:Windows 10+模式可直接链接到UCRT.dll,以具有较小的可执行文件和最新的CRT
-添加:IsPack()
-添加:获取/SetWorldAttribute()来控制阴影、水和天空
-添加:PureBasic-CLI.cmd,可轻松打开命令行环境(Windows)
-优化:BuildMeshLOD()现在使用了一种更好的算法来自动创建LOD
-更改:SaveRenderTexture()->仅支持.png格式
-更改:SkyDome()和CreateWater()函数具有更好更快的渲染
-更改:Add3DArchive()始终需要在OpenScreen()之后
-已删除:Sun()已被删除,替换为CreateLight()
-已删除:WaterHeight()、SwitchCamera()、LoadWorld()
-修复:一些编译器和库错误







































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