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    程序员的自我修养pdf

    • 软件大小:27.52M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我读完《程序员的自我修养》这本书后,真的有种豁然开朗的感觉。以前写代码,我总是像个只会用锤子的木匠,只管把功能实现出来,代码能跑通就万事大吉。至于代码到底是怎么从文本变成机器能执行的指令,中间经历了什么,我其实是一知半解的。这本书正好补上了我知识体系里最缺失的那一块拼图。 这本书最让我佩服的地方,就是它把那些看似高深莫测的底层原理讲得特别通透。它没有一上来就堆砌晦涩的术语,而是从我们最熟悉的“Hello World”程序入手,一步步带我们去看编译器、链接器到底在幕后干了什么。比如,它详细解释了目标文件里到底有什么,符号是怎么被解析和重定位的,这些概念以前对我来说就像天书,但书里配合着大量的图示和代码实例,让我能直观地看到数据在文件里的布局,理解链接过程中的“拼装”逻辑。 对我个人而言,最有价值的部分是关于动态链接和装载的章节。以前我总觉得动态链接库就是个黑盒,程序一启动它就自动加载了,具体怎么加载、地址怎么分配、符号怎么查找,完全不清楚。这本书在Windows和Linux两个平台上都做了详细的剖析,让我明白了进程虚拟地址空间的布局,以及操作系统是如何把可执行文件和共享库映射到内存里的。特别是讲到“地址无关代码”和“延迟绑定”时,我第一次理解了为什么动态库能被多个进程共享,以及为了性能做了哪些优化。这些知识对我调试程序、分析内存泄漏甚至理解一些安全漏洞(比如DLL劫持)都提供了全新的视角。 书里还专门用一章讲了MiniCRT,一个精简的C/C++运行库实现。这简直是神来之笔!它把之前讲的那些关于库、系统调用、内存管理的知识全部串了起来,让你看到一个运行库是如何从零构建的。虽然我们平时开发都在用现成的glibc或者VC运行库,但通过剖析MiniCRT,我真正理解了printf、malloc这些基础函数背后到底做了多少工作,比如堆的管理、线程局部存储的处理等等。 总的来说,这本书不适合只想快速上手写业务代码的初学者,它更适合那些已经能熟练写代码,但开始对“代码之下”的世界产生好奇,想要深入理解计算机系统工作原理的开发者。它就像一位经验丰富的向导,带你潜入软件世界的深海,让你看到那些平时看不见的机械结构。读完它,你再看自己写的代码,眼光会变得不一样,你会更清楚每一行代码在系统层面意味着什么,这种掌控感是写好代码的底气。

    程序员的自我修养是一本软件开发技术详解手册,由潘爱民、俞甲子和石凡三人共同编著。本书是一本深人阐述链接、装载和库等问题的出色图书,从大处着眼,小处着手,以通俗易懂的语言,深入浅出地对系统软件的底层形成机制进行条理分析,并且每个技术专题都配备了大量图示和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。建议每一位希望从事系统开发、或希望更实务地理解操作系统和编译器、或不满足于只写代码的出色程序员都拥有这样一本书。

    程序员的自我修养链接装载与库

    内容介绍

    《程序员的自我修养:链接、装载与库》主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图、表和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。本书最后还提供了一个小巧且跨平台的C/C++运行库MiniCRT,综合展示了与运行库相关的各种技术。

    《程序员的自我修养:链接、装载与库》对装载、链接和库进行了深入浅出的剖析,并且辅以大量的例子和图表,可以作为计算机软件专业和其他相关专业大学本科高年级学生深入学习系统软件的参考书。同时,还可作为各行业从事软件开发的工程师、研究人员以及其他对系统软件实现机制和技术感兴趣者的自学教材。

    程序员的自我修养章节目录

    第1部分 简介

    第1章 温故而知新

    1.1 从HELLO WORLD 说起

    1.2 万变不离其宗

    1.3 站得高,望得远

    1.4 操作系统做什么

    1.5 内存不够怎么办

    1.6 众人拾柴火焰高

    1.7 本章小结

    第2部分 静态链接

    第2章 编译和链接

    2.1 被隐藏了的过程

    2.2 编译器做了什么

    2.3 链接器年龄比编译器长

    2.4 模块拼装——静态链接

    2.5 本章小结

    第3章 目标文件里有什么

    3.1 目标文件的格式

    3.2 目标文件是什么样的

    3.3 挖掘SIMPLESECTION.O

    3.4 ELF 文件结构描述

    3.5 链接的接口——符号

    3.6 调试信息

    3.7 本章小结

    第4章 静态链接

    4.1 空间与地址分配

    4.2 符号解析与重定位

    4.3 COMMON 块

    4.4 C++相关问题

    4.5 静态库链接

    4.6 链接过程控制

    4.7 BFD 库

    4.8 本章小结

    第5章 WINDOWS PE/COFF

    5.1 WINDOWS 的二进制文件格式PE/COFF 134

    5.2 PE 的前身——COFF

    5.3 链接指示信息

    5.4 调试信息

    5.5 大家都有符号表

    5.6 WINDOWS 下的ELF——PE

    5.7 本章小结

    第3部分 装载与动态链接

    第6章 可执行文件的装载与进程

    6.1 进程虚拟地址空间

    6.2 装载的方式

    6.3 从操作系统角度看可执行文件的装载

    6.4 进程虚存空间分布

    6.5 LINUX 内核装载ELF 过程简介

    6.6 WINDOWS PE 的装载

    6.7 本章小结

    第7章 动态链接

    7.1 为什么要动态链接

    7.2 简单的动态链接例子

    7.3 地址无关代码

    7.4 延迟绑定(PLT)

    7.5 动态链接相关结构

    7.6 动态链接的步骤和实现

    7.7 显式运行时链接

    7.8 本章小结

    第8章 LINUX 共享库的组织

    8.1 共享库版本

    8.2 符号版本

    8.3 共享库系统路径

    8.4 共享库查找过程

    8.5 环境变量

    8.6 共享库的创建和安装

    8.7 本章小结

    第9章 WINDOWS 下的动态链接

    9.1 DLL 简介

    9.2 符号导出导入表

    9.3 DLL 优化

    9.4 C++与动态链接

    9.5 DLL HELL

    9.6 本章小结

    第4部分 库与运行库

    第10章 内存

    10.1 程序的内存布局

    10.2 栈与调用惯例

    10.3 堆与内存管理

    10.4 本章小结

    第11章 运行库

    11.1 入口函数和程序初始化

    11.2 C/C++运行库

    11.3 运行库与多线程

    11.4 C++全局构造与析构

    11.5 FREAD 实现

    11.6 本章小结

    第12章 系统调用与API

    12.1 系统调用介绍

    12.2 系统调用原理

    12.3 WINDOWS API

    12.4 本章小结

    第13章 运行库实现

    13.1 C 语言运行库

    13.2 如何使用MINI CRT

    13.3 C++运行库实现

    13.4 如何使用MINI CRT++

    13.5 本章小结

    附录A

    A.1 字节序(BYTE ORDER)

    A.2 ELF 常见段

    A.3 常用开发工具命令行参考

    索引

    使用说明

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