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    tiled地图编辑器电脑版 v1.11.2官方版

    v1.11.2官方版

    • 软件大小:20.32M
    • 软件版本:v1.11.2官方版
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我得说,Tiled地图编辑器这玩意儿对咱们独立开发者来说简直是福音,完全免费还开源,不用花一分钱就能搞出专业级的游戏地图。它最牛的地方就是那个灵活的对象层,以前咱们做关卡注释只能干巴巴地放点信息,现在直接能摆矩形、椭圆甚至多边形,还能随意缩放旋转,完全不用被网格框死,这种自由度让我这种喜欢搞怪设计的人特别爽。我之前做像素游戏时就靠它把各种机关位置精准到像素级,比手动写代码调坐标省心多了。它支持的引擎也多,从Unity到Cocos再到HTML5全都能导出,我试过导出JSON直接塞进Unity里用,连格式转换都省了。最让我惊喜的是它居然能用JavaScript扩展,我写了个小脚本自动批量处理图块,工作效率直接翻倍。不过说实话,新手可能得适应下它的多层编辑逻辑,但熟悉后你会发现它连六边形地图都支持,做策略游戏简直神器。最近更新还修复了崩溃bug,现在用起来稳得一批,真心推荐给所有想快速开发游戏的朋友。

    tiled map editor中文版是一款开源免费的游戏地图编辑器,一般又称为tiled地图编辑器,可以帮助用户开发游戏的内容。该软件最主要的功能便是编辑游戏中各种形式的瓷砖地图,相对与其他地图编辑工具更侧重于一般的灵活性,同时保持直观,并支持图素、层次和对象等通用概念。目前软件支持对象图层,在过去这些对象图层仅用于用信息注释地图,但tiled地图编辑器可以让您将其可用于放置图像,可以添加矩形,点,椭圆,多边形,折线和平铺对象。对象放置不限于平铺网格,对象也可以缩放或旋转。同时对象层提供了很多灵活性,可以将几乎任何信息添加到游戏所需的关卡中,适用于Flash(ActionScript)、HTML5、Cocos(C++,Lua,JS)、Unity(C#)、MAC(Object-c)、 Android(Java)等开发语言,现在以及成为了游戏开发人员快速开发游戏一大利器,快免费下载体验吧。

    tiled地图编辑器电脑版

    tiled地图编辑器软件功能

    一、灵活对象层

    1、用矩形、椭圆或多边形注释关卡

    2、自由放置、调整大小和旋转图块

    3、避免使用对象模板重复

    二、高效的瓦片图层编辑

    1、多层图块编辑

    2、轻松快速地绘制地形

    3、基于规则的磁贴和对象放置

    4、支持正交、等距和六边形贴图

    三、编辑大型世界

    1、编辑根据需要增长的无限地图

    2、在一个世界中组织多张地图

    四、强大的工作流程

    1、在项目之间快速切换

    2、跳转到项目中的任何文件

    3、可自定义的键盘快捷键

    五、可通过 JavaScript 扩展

    1、添加对自定义文件格式的支持

    2、编写您自己的作或工具

    3、自动化您的工作流程

    六、广泛支持

    1、由许多游戏开发框架支持

    2、导出到图像、JSON、Lua、GameMaker(1.4 和 2.3)、Defold、tBIN 等

    软件优势

    1、使用基于XML编码形的地图数据文件使用可以在不同游戏引擎中通用。

    2、支持普通、45度两种视角。

    3、对象的放置位置可以精确到像素。

    4、支持图素、层次和对象等通用概念。

    5、自动重新载入图素集。

    6、可以重置图素的大不和偏移。

    7、支持图章刷和填充等高效工具。

    8、支持以通用的格式输入输出来打开和存储文件。

    更新日志

    v1.11.2版本

    一、修复崩溃

    大多数人永远不会遇到这些,但有些人设法触发了它们 反复:

    1、修复了在未打开任何文件的情况下处理文件重新加载时崩溃的问题。这可以 当重新加载世界文件或外部图块集时,而没有地图 打开。

    2、修复了在选择多个自定义属性的情况下关闭最后一个文件时的崩溃问题。

    二、GameMaker 导出器

    去年的某个时候,GameMaker(以前称为“GameMaker Studio 2.3”) 对其文件格式进行了一些更改,主要与属性,它现在非常严格。此版本附带了一个更新了适用于最新版本的GameMaker的导出插件。

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