我得说,DOTA IMCA 1.12b中文版这地图真的太经典了,玩起来特别过瘾。它属于那种娱乐性超强的DotA地图,英雄技能比原版DotA夸张太多了,简直IMBA到没朋友,所以才叫DotA IMBA。跟传统DOTA比起来,这地图娱乐性爆表,技能特效华丽得晃眼,技能效果也强得离谱,还有各种IMBA命令娱乐模式、成就系统和挑战副本,玩起来完全停不下来。现在这版本已经很稳定了,修复了一堆BUG,像末日骨盾反弹伤害不对、织网导致掉线这些烦人问题都解决了,玩家可以放心畅玩,体验绝对不一样。
具体修复方面,织网导致掉线的问题总算修好了,玩的时候不用再担心突然掉线坑队友。战吼技能现在固定提升力量值,50/100/150/200这样,简单直接。幻影长矛手的并列技能不再受幸运度加成,这样更公平。杀死Roshan时金钱清零的BUG也修正了,打肉山终于不用提心吊胆。哈斯卡的狂战士之血在生命低于40%时不再免疫伤害,这英雄强度更合理了。巫妖的连环霜冻最多弹射11次,避免无限反弹这种破坏平衡的情况。末日骨盾反弹伤害不正确的BUG修复了,球形闪电在地图外落点无限滚动的问题也解决了,这些修复让游戏体验更顺畅。
安装方法很简单,后缀W3M的是混乱之治地图,W3X的是冰封王座地图,放到魔兽争霸Maps\Download\目录下,进游戏选地图就行。W3N是战役包,要放Campaigns目录。我个人特别喜欢这种经典地图,玩起来回忆满满,而且修复后更稳定,推荐大家都试试,绝对能找回当年开黑的乐趣!
地图修复
1、修复了 织网 导致掉线的问题。
2、战吼 - 现在固定提升50/100/150/200力量。
3、幻影长矛手 - 并列:不再受到幸运度加成。
4、修正了 杀死 Roshan 时可能仍然金钱清零的bug;
5、哈斯卡 - 狂战士之血:不会再在生命小于40%时免疫伤害了。
6、巫妖 - 连环霜冻:现在最多弹射11次以避免某些情况下的无限反弹。
7、修复了 末日-骨盾 反弹伤害不正确的bug;
8、修正了 球形闪电 在选定地图外落点时会无限滚动的bug。
地图安装方法
1)后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
2)后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
3)请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4)后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
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