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    c++开发实战 pdf扫描版

    • 软件大小:186.6M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-18
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我得说,这本《C++开发实战》真是给初学者量身定做的宝典。它不像有些书那样上来就堆砌枯燥的理论,而是特别强调“带着任务去学习”,让你在真实的编辑环境里敲代码,这种实战感太重要了。书里足足252个范例,从最基础的“Hello World”到复杂的吃豆子游戏,一步步带你通关。我个人最喜欢它的结构安排,前四篇层层递进,每篇结尾还有综合实验,比如模拟ATM机、猜数字游戏,这能让你及时检验学习成果,不会学了后面忘前面。到了第五篇的项目实战,像网络通信这种硬核内容也讲得很透,对想做软件开发的新人来说,绝对是快速上手的利器。

    c++开发实战是一本讲透基础知识、实例开发、模块开发、项目开发的C++开发百科全书,由软件开发技术联盟编著。本书以“带着任务去学习,在编辑环境中学编程”为主旨,内容丰富,内含基础知识、实例开发、模块开发三大块,并且书中还附加了252个实战范例,能够帮你精确掌握重点难点,最终掌握C++开发,非常适合有志于软件开发的初学者学习阅读。

    内容介绍

    《c++开发实战》从初学者的角度全面介绍了使用C++进行程序开发的各种技术。在内容安排上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解晦涩难懂的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。

    c++开发实战共分5篇20章,其中,第1篇为新手入门,主要包括绪论、数据类型、表达式与语句、判断与循环等内容;第2篇为进阶提高,主要包括数组、函数、指针和引用等内容;第3篇为核心技术,包括类和对象、继承和派生、模板、文件操作等内容;第4篇为高级应用,主要包括预处理、STL标准模板库、程序调试等内容。前4篇最后均包含一个综合实验程序。第5篇为项目实战,包括网络通信和吃豆子游戏等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会C++程序开发的精髓,快速提高开发技能。

    c++开发实战章节目录

    第1章 绪论
    1.1 C 历史背景
    1.1.1 20世纪的发明——计算机
    1.1.2 C 发展历程
    1.1.3 C 发展中的杰出人物
    1.2 Visual Studio 2010集成编译环境
    1.2.1 安装Visual Studio 2010
    1.2.2 卸载Visual Studio 2010
    1.2.3 使用Visual Studio 2010创建一个C 控制台程序
    1.2.4 编写个C 程序“Hello World”
    1.3 如何使用本书代码
    1.4 小结
    第2章 数据类型
    2.1 个C 程序
    2.1.1 #include指令
    2.1.2 注释
    2.1.3 main函数
    2.1.4 函数体
    2.1.5 函数返回值
    2.2 数据类型概述
    2.3 常量及符号
    2.3.1 整型常量
    2.3.2 实型常量
    2.3.3 字符常量
    2.3.4 字符串常量
    2.3.5 其他常量
    2.4 变量
    2.4.1 标识符
    2.4.2 变量与变量声明
    2.4.3 整型变量
    2.4.4 实型变量
    2.4.5 变量赋值
    2.4.6 变量赋初值
    2.4.7 字符变量
    2.5 数据输入与输出
    2.5.1 控制台屏幕
    2.5.2 C 语言中的流
    2.5.3 流操作的控制
    2.6 实战
    2.6.1 输出一个正方形
    2.6.2 输出一个三角形
    2.6.3 简单求和程序
    2.6.4 数值型常量的使用
    2.6.5 将输入的小写字符转换为大写字符
    2.6.6 水池注水问题
    2.7 小结
    2.8 学习成果检验
    第3章 表达式与语句
    第4章 判断与循环
    第5章 综合实验(1)——模拟ATM 机界面程序
    第2篇 进阶提高
    第6章 数组
    第7章 函数
    第8章 指针和引用
    第9章 综合实验(2)——猜数字游戏
    第3篇 核心技术
    第10章 类和对象
    第11章 继承和派生
    第12章 模板
    第13章 文件操作
    第14章 综合实验(3)——图书管理系统
    第4篇 高级应用
    第15章 预处理
    第16章 STL 标准模板库
    第17章 程序调试
    第18章 综合实验(4)——商品销售系统
    第5篇 项目实战
    

    使用说明

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