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    笨办法学ruby第3版 Zed A. Shaw pdf扫描版

    • 软件大小:1.38M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-21
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    这本书《笨办法学Ruby第3版》是一本专为编程新手设计的Ruby入门书籍,由美国程序员Zed A. Shaw编写。书中通过52个精心设计的习题带领读者从零开始学习Ruby编程,强调动手实践而非复制粘贴代码。每个章节都包括代码练习、结果验证和巩固练习,帮助读者逐步掌握编程技能。

    这本书的一大特点是注重基础,从简单的打印到复杂的项目实现,循序渐进地引导读者理解软件开发的基本流程。前半部分主要讲解输入输出、变量和函数等基础知识,后半部分则深入探讨条件判断、循环、类与对象等高级主题,并结合实际案例帮助读者巩固所学内容。

    我个人觉得这本书非常适合编程零基础的学习者,尤其是那些希望通过实践来掌握编程技能的人。书中强调独立思考和解决问题的能力,这对于编程新手来说是非常重要的。此外,书中的“给新手的告诫”部分也让我印象深刻,提醒我们要耐心学习,不要急于求成。

    总的来说,这是一本很实用的Ruby学习指南,通过大量的练习帮助读者打下扎实的基础。虽然学习过程中可能会遇到很多困难,但只要坚持下来,相信一定能够收获丰硕的学习成果!

    笨办法学ruby第3版是一本Ruby平台学习书籍,由美国程序员Zed A. Shaw编著。在这本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学习Ruby。阅读这些习题,输入代码(不许复制和粘贴),修正你的错误,观察程序的运行。在这个过程中,你将了解软件是如何工作的,好的程序看起来是什么样子的,怎样阅读、编写和思考代码,以及如何使用专业程序员的技巧来找出并修正程序中的错误。重要的是,你将学到下面这些编写的Ruby软件必需的初始技能。

    内容介绍

    《笨办法学ruby第3版》是一本Ruby入门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,体验到软件开发的基本过程。
    本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。

    章节目录

    习题0 准备工作1
    Mac OS X1
    OS X:应该看到的结果2
    Windows2
    Windows:应该看到的结果3
    Linux3
    Linux:应该看到的结果4
    网上搜索5
    给新手的告诫5
    习题1 第一个程序7
    应该看到的结果8
    巩固练习10
    常见问题回答10
    习题2 注释和#号12
    应该看到的结果12
    巩固练习13
    常见问题回答13
    习题3 数字和数学计算14
    应该看到的结果15
    巩固练习15
    常见问题回答16
    习题4 变量和命名17
    应该看到的结果18
    巩固练习18
    常见问题回答19
    习题5 更多的变量和打印20
    应该看到的结果21
    巩固练习21
    常见问题回答21
    习题6 字符串和文本22
    应该看到的结果23
    巩固练习23
    常见问题回答23
    习题7 更多打印24
    应该看到的结果24
    巩固练习25
    常见问题回答25
    习题8 打印,打印26
    应该看到的结果26
    巩固练习27
    常见问题回答27
    习题9 打印,打印,打印28
    应该看到的结果28
    巩固练习29
    常见问题回答29
    习题10 那是什么30
    应该看到的结果31
    转义序列31
    巩固练习32
    常见问题回答32
    习题11 提问33
    应该看到的结果34
    巩固练习34
    常见问题回答34
    习题12 提示用户输入数35
    应该看到的结果35
    巩固练习36
    习题13 参数、解包和变量37
    应该看到的结果37
    巩固练习38
    常见问题回答38
    习题14 提示和传递40
    应该看到的结果40
    巩固练习41
    常见问题回答41
    习题15 读取文件43
    应该看到的结果44
    巩固练习44
    常见问题回答45
    习题16 读写文件46
    应该看到的结果47
    巩固练习48
    常见问题回答48
    习题17 更多文件操作49
    应该看到的结果49
    巩固练习50
    常见问题回答50
    习题18 命名、变量、代码和函数52
    应该看到的结果53
    巩固练习54
    常见问题回答54
    习题19 函数和变量56
    应该看到的结果57
    巩固练习57
    常见问题回答58
    习题20 函数和文件59
    应该看到的结果60
    巩固练习60
    常见问题回答60
    习题21 函数可以返回某些东西62
    应该看到的结果63
    巩固练习63
    常见问题回答64
    习题22 到现在你学到了哪些东西65
    学到的东西65
    习题23 阅读一些代码66
    习题24 更多练习67
    应该看到的结果68
    巩固练习68
    常见问题回答68
    习题25 更多更多的实践70
    应该看到的结果71
    巩固练习73
    常见问题回答73
    习题26 恭喜你,现在可以考试了!74
    常见问题回答74
    习题27 记住逻辑关系75
    逻辑术语75
    真值表76
    常见问题回答77
    习题28 布尔表达式练习78
    应该看到的结果79
    巩固练习80
    常见问题回答80
    习题29 if语句81
    应该看到的结果82
    巩固练习82
    常见问题回答82
    习题30 else和if83
    应该看到的结果84
    巩固练习84
    常见问题回答85
    习题31 作出决定86
    应该看到的结果87
    巩固练习87
    常见问题回答88
    习题32 循环和数组89
    应该看到的结果91
    巩固练习91
    常见问题回答92
    习题33 while循环93
    应该看到的结果94
    巩固练习95
    常见问题回答95
    习题34 访问数组的元素97
    巩固练习98
    习题35 分支和函数99
    应该看到的结果101
    巩固练习102
    常见问题回答102
    习题36 设计和调试103
    if语句的规则103
    循环的规则103
    调试的小技巧104
    家庭作业104
    习题37 复习各种符号105
    关键字105
    数据类型106
    字符串转义序列107
    操作符107
    阅读代码108
    巩固练习109
    常见问题回答109
    习题38 数组的操作110
    应该看到的结果111
    数组有什么功能112
    什么时候使用数组112
    巩固练习113
    常见问题回答113
    习题39 散列,可爱的散列114
    散列示例116
    应该看到的结果117
    散列的功能118
    创建自己的散列模块119
    代码描述122
    数组的三个等级124
    应该看到的结果(之二)124
    如何选择散列或数组125
    巩固练习126
    常见问题回答126
    习题40 模块、类和对象127
    模块和散列差不多127
    类和模块差不多129
    对象相当于导入129
    获取某样东西里包含的东西131
    第一个关于类的例子131
    应该看到的结果132
    巩固练习132
    常见问题回答132
    习题41 学习面向对象术语133
    单词练习133
    语汇练习133
    混合巩固练习134
    阅读测试134
    练习从语言到代码137
    阅读更多代码137
    常见问题回答137
    习题42 对象、类及从属关系138
    代码要怎么写139
    巩固练习141
    常见问题回答141
    习题43 基本的面向对象分析和
    设计143
    简单游戏引擎的分析144
    把问题写下来或者画出来144
    摘录和研究关键概念144
    为各种概念创建类层次结构图和
    对象关系图145
    编写和运行各个类146
    重复和细化148
    自顶向下与自底向上148
    《来自Percal 25号行星的哥顿人》的
    代码149
    应该看到的结果155
    巩固练习156
    常见问题回答156
    习题44 继承与合成157
    什么是继承157
    隐式继承158
    显式覆盖159
    在运行前或运行后替换160
    三种方式组合使用161
    super()和initialize搭配使用162
    合成163
    继承和合成的应用场合165
    巩固练习166
    常见问题回答166
    习题45 你来制作一个游戏167
    评价你的游戏167
    函数的风格168
    类的风格168
    代码风格169
    好的注释169
    为你的游戏评分169
    习题46 项目骨架171
    创建骨架项目目录171
    最终目录结构173
    测试你的配置174
    使用这个骨架174
    小测验174
    常见问题回答175
    习题47 自动化测试176
    编写测试用例176
    测试指南179
    应该看到的结果179
    巩固练习180
    常见问题回答180
    习题48 进阶用户输入181
    我们的游戏语汇181
    断句182
    语汇元组182
    扫描输入182
    异常和数字183
    挑战测试驱动开发184
    应该测试的东西184
    巩固练习186
    常见问题回答187
    习题49 创建句子188
    匹配和预览188
    句子的文法189
    关于异常189
    解析器代码189
    试用解析器193
    应该测试的东西193
    巩固练习194
    常见问题回答194
    习题50 你的第一个网站195
    安装Sinatra195
    写一个简单的“Hello World”项目196
    发生了什么197
    停止和重载Sinatra198
    修正错误198
    创建基本的模板文件199
    巩固练习200
    常见问题回答200
    习题51 从浏览器中获取输入201
    Web的工作原理201
    表单的工作原理203
    创建HTML表单205
    创建布局模板206
    为表单撰写自动测试代码207
    巩固练习208
    常见问题回答208
    习题52 创建Web游戏209
    重构习题43中的游戏209
    会话和用户跟踪215
    创建引擎216
    期末考试218
    接下来的路220
    怎样学习任何一种编程语言221
    老程序员的建议222
    附录 命令行快速入门224
    简介:废话少说,命令行来也224
    如何使用这个附录224
    你需要发挥记忆力225
    准备工作225
    任务226
    知识点226
    更多任务227
    路径、文件夹和目录(pwd)229
    任务229
    知识点230
    更多任务230
    如果你迷失了230
    任务231
    知识点231
    创建目录(mkdir)231
    任务231
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    更多任务233
    更改目录(cd)233
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    列出目录下的内容(ls)237
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    删除路径(rmdir)242
    任务242
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    在多个目录间切换(pushd,popd)245
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    任务255
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    流文件内容显示(cat)256
    任务256
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    删除文件(rm)258
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    退出终端(exit)260
    任务260
    知识点260
    更多任务260
    命令行将来的路261
    Unix bash参考资料261
    PowerShell参考资料261
    

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