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    java经典实例 第三版 pdf扫描版

    • 软件大小:56.4M
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-21
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这本书是一个结构清晰、内容丰富的Java编程学习资源,涵盖了从基础到高级的主题,适合不同层次的学习者。以下是推荐的学习方法和策略:

    学习建议:

    1. 系统学习:按照章节顺序学习,确保逐步掌握每个主题的基础知识。
    2. 实践为主:利用书中的示例程序和练习进行实际编码,巩固理论知识。
    3. 重点章节
      • 初学者应重点关注前五章,打好Java编程基础。
      • 对于进阶学习者,深入研究网络编程、数据库访问、多线程和反射等高级主题。
    4. 结合项目:在学习过程中,尝试将所学内容应用到实际项目中,提升解决问题的能力。

    资源利用:

    • 利用书中的练习和示例程序进行实践,特别是在Swing GUI开发和网络编程部分。
    • 对于复杂的主题如多线程和反射,可以参考额外的在线资源或参加相关课程以加深理解。

    这本书非常适合系统性地提升Java编程技能,无论是作为自学材料还是课堂辅助读物都十分适合。通过持续的学习和实践,你将能够掌握从基础到高级的各种Java编程技巧,并在实际项目中灵活运用。

    java经典实例 第三版对于Java程序员来说是理想的“第二本书”,由美国程序员Ian F.Darwin编著。本书内容丰富翔实,没有在语言的古怪和习语方面花费太多时间,主要讲解全都集中Java API上,同时书中还包含有300个Java应用经典技巧,全面涵盖了广泛的Java主题,其中包括:用于编译、运行和调试的方法;用于字符串匹配和模式匹配的正则表达式;目录和文件系统运算符;面向对象技术和函数编程技术;客户端和服务器端的网络编程;多线程和并发机制;数据库访问,使用JPA、Hibernate和JDBC等等,非常适合java爱好者和从业者们下载学习。

    内容介绍

    《java经典实例(第三版)》 从lambda表达式、JavaFX 8,到网络编程和支持移动设备等方面,Java 8都有许多更新。包含了数百个经过实践验证的技巧,内容涵盖了广泛的Java主题,可帮助你快速进入编程状态。你可以从中学到一切有用的技术,包括调试、数据结构、GUI开发和函数编程。每个技巧既给出了代码部分,也给出了运行结果,还有对它们的讨论。你可以免费使用这些代码。如果你对Java基础知识比较熟悉,学习将使你进一步掌握语言方面的通用知识和Java 8 中主要API方面的特殊知识。

    本书结构如下:

    第1章入门:编译、运行和调试Java程序,描述了在不同平台上编译程序、在不同环境中运行(浏览器、命令行、窗口桌面)和调试的一些方法。

    第2章与运行环境交互,从编译转向运行程序,以使其适应周围的环境,周围环境是指在你的电脑中运行的其他程序。接下来的几章处理基本的API。

    第3章字符串,主要阐述Java中基本但很强大的数据类型,显示了怎样合并、分离、比较和重新排列文本。

    第4章正则表达式的模式匹配,教你如何使用UNIX的强大的正则表达式实现字符串匹配和模式匹配。“ Regex”处理成为Java标准已有多年历史了,但如果你不知道怎么使用它,你可以“重塑轮胎”。

    第5章数字,同时介绍了内置的数字类型如int和double,以及对应的API类( Integer,Double等)及其类型转换。还简单提了“大数”类。由于Java程序员经常以本地化和国际化形式处理日期和时间,第6章日期和时间——新的API,涵盖了这一重要话题。接下来的两章介绍了数据处理部分。与大多数语言中的一样,Java中的数组是由相似类型的对象构成的线性的索引集合,见第7章结构化数据。本章还继续介绍了许多集合类的使用,这是一种存储大量java.util包中对象的强有力的方式,包括使用“ Java泛型”。尽管Java在语法上与过程式语言,如C有些相似,但Java核心是面向对象的编程语言( OOP)。

    第8章面向对象技术,讨论了一些适用于Java的OOP的关键概念,包括常见的java.lang.Object的覆盖方法和设计模式这一重要问题。Java不是而且永远也不会是纯“函数编程”( FP)语言。不过,它可能使用FP的一些观点,而且在Java 8及其对lambda表达式(又名“闭包”)的支持下会越来越多地使用。参见第9章函数编程技术:函数接口、流、并行集合。接下来的几章介绍传统的输入和输出。

    第10章输入输出,讲读取和写入文件的规则(如果你觉得文件比较繁琐,请不要跳过这一章,因为这是后面两章的基础。你需要在本章介绍的串口或并口,以及在第13章网络客户端中讲的一个基于套接字的网络连接上读/写数据)。第11章目录和文件系统运算符,展示了文件以外的任何操作,例如识别它们的大小以及最后更新时间,还介绍了如何读取和修改目录、如何创建临时文件,以及重命名磁盘上的文件。

    第12章媒体:图形、视频、音频,将我们带进GUI的开发中。这一章内容是底层细节(如绘制图形及设置字体和颜色)和非常高级的活动(如控制视频剪辑或电影)的混合。

    第14章图形用户接口中,介绍了GUI的高级话题,如按钮、标签、菜单等类似的GUI预定义组件的使用。一旦有了GUI程序(实际上,在你真正写它之前),你会想读第15章国际化和本地化的内容,这样在阿克巴、阿富汗、阿尔及尔、阿姆斯特丹和英格兰运行你的程序将和在阿尔伯塔、阿肯色州、阿拉巴马州等地运行结果一样。

    java经典实例特色

    因为Java一开始就被标榜为“ Internet上的编程语言”,所以应该在本书中花费一些时间讨论J a v a的网络编程。第13章网络客户端,涵盖了客户端网络编程的基础,主要集中在套接字技术上。在本书第三版第13章网络客户端中已重新从Applet和Web客户端转向强调Web服务的客户端。今天,有许多应用程序需要访问Web服务,主要是RESTful服务,而这似乎是必要的。然后我们将转向服务器端,见第16章Java服务器端,在这一章中,你将学到一些服务器端的编程技术。

    网络编程常常需要生成或处理电子邮件,第17章对此话题做了介绍。

    数据库访问,涵盖了高级数据库访问( JPA和Hibernate)和低级Java数据库连接( JDBC)的要点,展示了怎样连接本地或远程关系数据库、怎样存储和检索数据,以及怎样找到查询结果集或数据库中的信息。用于数据交换的一个简单的基于文本的表示是JSON,即JavaScript Object Notation( JavaScript对象符号)。

    pdf亮点

    处理JSON数据,描述了格式以及处理格式的一些API。另一种用于存储和交换数据的文本形式是XML。第20章处理XML,讨论了XML格式及在用SAX和DOM这两种标准Java API进行解析时使用的运算符。

    包和打包,展示了怎样创建一起使用的类的包。本章还讨论了怎样发布或分发并安装你的软件。

    ava线程,告诉你怎样编写一次执行多个任务的类,并利用强大的多线程硬件的优势。

    反射或命名类的类,向你揭示如何编写API的交叉参考文档(在你的有生之年成为Java书籍的作者!),以及Web服务器怎样能装载任意旧的Servlet(以前从未看到过特定的类)并运行它。

    有时你已经有现成的代码,该代码使用另一种语言编写,且能为你实现一部分工作,或者你想用Java作为一个更大包的一部分。第24章Java和其他语言的结合,展示了怎样运行外部程序(已编译或脚本程序)以及怎样直接与C/C++或其他语言编写的本地码交互。我不可能在一本八百多页的书中讲述Java的全部内容,后记中是一些结语和指向我的在线Java API总结的链接,每个Java开发者都应该了解这些内容。

    最后,附录A按照发布时间线给出了Java颇具故事性的历史,不论你学过Java的哪一版本,你都可以跳到这里,很快赶上。

    java经典实例 第三版章节目录

    前言。 1

    第1章 入门: 编译、 运行和调试Java程序。 19

    1.0 引言 .19

    1.1 编译和运行Java程序: JDK方式20

    1.2 用带语法高亮显示的编辑器编辑和编译程序21

    1.3 使用IDE编译、 运行和测试程序22

    1.4 有效使用CLASSPATH.30

    1.5 下载和使用代码示例 .32

    1.6 使用 Ant工具自动编译 37

    1.7 使用Apache Maven自动设置依赖关系、 编译、 测试和部署。40

    1.8 使用Gradle自动设置依赖关系、 编译、 测试和部署 .45

    1.9 处理过期警告 46

    1.10 没有#ifdef的条件编译 .48

    1.11 使用断言机制维护程序的正确性。50

    1.12 使用JDB调试 .51

    1.13 用单元测试避免调试 .53

    1.14 用持续集成维护代码 .56

    1.15 获取可读回溯 60

    1.16 更多的Java源代码: 程序、 框架和库61

    第2章 与运行环境交互 65

    2.0 引言 .65

    2.1 获得环境变量 65

    2.2 从系统属性获得信息 .67

    2.3 了解当前的JDK版本68

    2.4 编写操作系统相关的代码69

    2.5 使用扩展包或其他API包。72

    2.6 解析命令行参数 73

    第3章 字符串 80

    3.0 引言 .80

    3.1 用Substring分解字符串 .82

    3.2 将字符串分解成词。83

    3.3 用StringBuilder连接字符串 .87

    3.4 处理单个字符串 89

    3.5字符串对齐 .91

    3.6 Unicode字符和String之间的转换 93

    3.7 按单词或字符颠倒字符串96

    3.8 扩展和压缩Tab 97

    3.9 控制字母大小写 101

    3.10 缩排文本文档 102

    3.11 输入非打印字符 103

    3.12 删除字符串的尾部空格 .104

    3.13 解析用逗号分隔的数据 .106

    3.14 程序: 一个简单的文本格式化工具。 110

    3.15 程序: Soundex算法。 112

    第4章 正则表达式的模式匹配 116

    4.0 引言 . 116

    4.1 正则表达式语法 118

    4.2 在Java中使用正则表达式:测试模式 124

    4.3 找到匹配的文本 128

    4.4 替换匹配的文本 130

    4.5 打印匹配的所有字符串 .132

    4.6 打印包含一个模式的行 .134

    4.7 在正则表达式中控制大小写135

    4.8 匹配“ 重音符” 或复合字符136

    4.9 在文本中匹配换行符 .138

    4.10 程序:Apache日志文件解析 .139

    4.11 程序: 数据挖掘。141

    4.12 程序: 完整的Grep.143

    第5章 数字 . 149

    5.0 引言 .149

    5.1 检查字符串是否是有效数字151

    5.2 用小数据类型储存大数据类型的数字 .153

    5.3 数字与对象的相互转换 .154

    5.4 直接使用分数而不用浮点数155

    5.5 保证浮点数的准确。157

    5.6 比较浮点数 159

    5.7 舍入浮点数 160

    5.8 格式化数字 161

    5.9 二进制、 八进制、 十进制和十六进制之间的转换 164

    5.10 对整数序列的操作。165

    5.11 使用罗马数字 166

    5.12 复数的正确格式化。170

    5.13 生成随机数 172

    5.14 计算三角函数 174

    5.15 取对数 .175

    5.16 矩阵乘法176

    5.17 使用复数178

    5.18 处理非常大的数字180

    5.19 程序: TempConverter182

    5.20 程序: 数字回文。184

    第6章 日期和时间——新的API 187

    6.0 引言 .187

    6.1 查看当天日期 190

    6.2 日期和时间的格式化 .191

    6.3 日期/时间、 YMDHMS和 纪元秒( Epoch Seconds) 之间的转换 193

    6.4 将字符串解析为日期 .194

    6.5 两个日期之间的差。195

    6.6 日期或日历的加减。196

    6.7 与传统日期和日历类的接口197

    第7章 结构化数据 . 199

    7.0 引言 .199

    7.1 使用数组200

    7.2 调整数组长度 201

    7.3 集合框架203

    7.4 动态数组列表 204

    7.5 使用泛型集合 207

    7.6 使用泛型避免强制类型转换208

    7.7 迭代器的使用方式。 211

    7.8 使用Set避免元素重复存储 213

    7.9 使用迭代器或枚举。215

    7.10 链表结构216

    7.11 使用Hashtable和HashMap进行映射。219

    7.12 Properties类和Preferences类221

    7.13 对集合排序 225

    7.14 避免频繁排序 229

    7.15 在集合中查找对象。231

    7.16 将集合转换为数组。233

    7.17 自定义迭代器 234

    7.18 堆栈 .237

    7.19 多维结构240

    7.20 程序:运行时间比较 242

    第8章 面向对象技术 245

    8.0 引言 .245

    8.1 使用toString()格式化对象并输出 247

    8.2 覆盖equals()和hashCode()方法249

    8.3 使用关闭钩子清理程序 .254

    8.4 使用内部类 256

    8.5 通过接口提供回调。257

    8.6 多态性/抽象方法 .260

    8.7 传递数值262

    8.8 使用类型安全的枚举 .265

    8.9 Singleton模式 269

    8.10 自定义异常 271

    8.11 使用依赖注入 272

    8.12 程序: 绘图仪 275

    第9章 函数式编程技术: 函数接口、 流、 并行集合 279

    9.0 引言 .279

    9.1 使用lambda/Closure替代内部类 281

    9.2 使用lambda预定义接口 .284

    9.3 使用流 .287

    9.4 使用并行流与集合提高吞吐量 288

    9.5 创建自己的函数式接口 .289

    9.6 函数引用292

    9.7 Java Mixins: 方法混合 .296

    第10章 输入与输出 . 298

    10.0 引言 .298

    10.1 从标准输入设备读取数据301

    10.2 从控制台或控制终端读取数据, 隐藏读取密码 303

    10.3 向标准输出或标准错误流写数据 305

    10.4 使用 Formatter 和 printf输出 .307

    10.5 使用Stream Tokenizer的扫描输入 .310

    10.6 使用Scanner类扫描输入 315

    10.7 使用语法结构扫描输入 .318

    10.8 按文件名打开文件。319

    10.9 复制文件320

    10.10 把文件读入一个字符串 .326

    10.11 重新分配标准流。327

    10.12 复制一个流 328

    10.13 读/写不同的字符集331

    10.14 行结束符332

    10.15 平台相关的文件编码 .332

    10.16 阅读“ 连续” 行。334

    10.17 读/写二进制数据338

    10.18 在文件中定位 338

    10.19 处理C程序写的数据流。340

    10.20 存储和还原Java对象342

    10.21 防止ClassCastExceptions异常345

    10.22 读写JRA或Zip文档 347

    10.23 利用get Resource()和getResourceAsStream()获得文件 .350

    10.24 读写压缩文件 352

    10.25 了解串行和并行端口的通信API353

    10.26 将用户数据保存到磁盘 .357

    10.27 程序: 将文本输出为PostScript格式361

    第11章 目录和文件系统操作 364

    11.0 引言 .364

    11.1 获取文件信息 364

    11.2 创建一个文件 367

    11.3 重命名一个文件。368

    11.4 删除一个文件 369

    11.5 创建临时文件 370

    11.6 改变文件属性 372

    11.7 列出目录内容 373

    11.8 获取根目录 375

    11.9 创建新的目录 377

    11.10 使用路径而不是文件 .377

    11.11 使用FileWatcher 服务得到文件变化的通知。 379

    11.12 程序: Find.381

    第12章 媒体: 图形、 音频、 视频。 384

    12.0 引言 .384

    12.1 使用Graphics对象画图 385

    12.2 无需编写主函数显示图形组件 386

    12.3 绘制文本387

    12.4 在组件中央绘制文本 .388

    12.5 绘制阴影389

    12.6 绘制2D( 二维) 文本 391

    12.7 使用应用程序字体绘制文本 394

    12.8 绘制图像396

    12.9 使用 javax.imageio读写图像399

    12.10 播放音频/语音文件401

    12.11 播放视频文件。402

    12.12 在Java中打印 407

    12.13 程序: PlotterAWT .410

    12.14 程序: Grapher .412

    第13章 网络客户端 . 416

    13.0 引言 .416

    13.1 访问服务器 418

    13.2 查找和报告网络地址 .419

    13.3 处理网络错误 421

    13.4 读写文本数据 422

    13.5 读写二进制数据。424

    13.6 读写串行化数据。427

    13.7 UDP数据报 428

    13.8 程序: TFTP的UDP客户端 431

    13.9 URI、 URL, 还是URN? 435

    13.10 轻量级Web服务客户端 436

    13.11 SOAP Web服务客户端 .438

    13.12 程序: Telnet客户端。442

    13.13 程序: 聊天客户端 .444

    13.14 程序: 简单的HTTP链接检查器 448

    第14章 图形用户界面。 450

    14.0 引言 .450

    14.1 显示GUI( 图形用户界面) 组件 .451

    14.2 在事件调度线程上运行GUI.453

    14.3 设计一个窗口布局。454

    14.4 选项卡视图 457

    14.5 事件处理: 使按钮工作 .458

    14.6 使用匿名内部类进行事件处理 460

    14.7 使用Lambdas的事件处理。461

    14.8 用“ 窗口关闭” 来终止程序 462

    14.9 对话框 .467

    14.10 捕捉和格式化GUI异常 469

    14.11 在窗口上打印。472

    14.12 使用JSpinner选择一个值 .478

    14.13 用JFileChoose选择一个文件479

    14.14 选择一种颜色 481

    14.15 用HTML格式化jcomponents484

    14.16 将主窗口居中显示 .485

    14.17 改变Swing程序的外观和感觉488

    14.18 改进MAC OS X下的Swing GUI 492

    14.19 使用JavaFX构建GUI应用程序。494

    14.20 程序: 定制字体选择器 .496

    14.21 程序: 定制AWT/Swing布局管理器 500

    第15章 国际化和本地化 508

    15.0 引言 .508

    15.1 用I18N资源创建一个按钮 .509

    15.2 列出可用的语言环境 . 511

    15.3 使用I18N资源创建菜单 .512

    15.4 编写国际化的方便子程序512

    15.5 使用I18N资源创建一个对话框514

    15.6 创建一个资源包。516

    15.7 从代码中提取字符串 .517

    15.8 使用特定的语言环境 .518

    15.9 设置默认语言环境。519

    15.10 使用MessageFormat格式化消息 520

    15.11 程序: MenuIntl 522

    15.12 程序: BusCard .524

    第16章 Java服务器端 . 528

    16.0 引言 .528

    16.1 打开服务器套接字。529

    16.2 返回一个响应( 字符串或二进制) .531

    16.3 通过网络连接返回对象信息 534

    16.4 处理多个客户端。535

    16.5 为HTTP协议服务。540

    16.6 用SSL和JSSE保护Web服务器 .542

    16.7 网络日志545

    16.8 使用SLF4J进行网络日志记录 .546

    16.9 使用log4j进行网络日志记录 .548

    16.10 使用java.util.logging进行网络日志记录 551

    16.11 查找网络接口。553

    16.12 程序: 一个Java聊天服务器。554

    第17章 Java和电子邮箱 560

    17.0 引言 .560

    17.1 发送电子邮件: 浏览器版本 561

    17.2 发送电子邮件: 真实的 .564

    17.3 启用服务器程序的邮件发送 567

    17.4 发送MIME邮件 .572

    17.5 提供邮件设置 575

    17.6 阅读电子邮件 576

    17.7 程序: MailReaderBean580

    17.8 程序: MailClient.584

    第18章 数据库访问 . 594

    18.0 引言 594

    18.1 用JPA或Hibernate轻松访问数据库 596

    18.2 JDBC设置和连接。601

    18.3 连接JDBC数据库。604

    18.4 发送一个JDBC查询并获取结果 607

    18.5 使用JDBC准备好的语句610

    18.6 在JDBC中使用存储过程614

    18.7 使用ResultSet修改数据614

    18.8 在RowSet中存储615

    18.9 使用SQL更新数据 .617

    18.10 查找JDBC元数据。619

    18.11 程序: SQLRunner .623

    第19章 处理JSON数据 . 636

    19.0 引言 .636

    19.1 直接生成 JSON638

    19.2 使用Jackson解析和编写JSON .639

    19.3 用org.json解析和编写JSON 640

    第20章 处理XML 643

    20.0 引言 .643

    20.1 用JAXB在对象与XML之间转换 .646

    20.2 使用序列化实现对象与XML之间的转换 648

    20.3 通过XSLT转换XML 649

    20.4 用SAX解析XML652

    20.5 用DOM解析XML.654

    20.6 用XPath查找XML元素 658

    20.7 用Schema或DTD验证结构 659

    20.8 用DOM和XML转换器生成自己的XML .662

    20.9 程序xml2mif 664

    第21章 包和打包 667

    21.0 引言 .667

    21.1 创建一个封装包。668

    21.2 用Javadoc为类写文档 669

    21.3 超出Javadoc: 注解/元数据 .673

    21.4 用jar归档 .675

    21.5 从一个JAR运行一个程序 676

    21.6 将一个类作为JavaBean678

    21.7 将Bean放入一个JAR中681

    21.8 打包一个Servlet到WAR文件 .683

    21.9 编写一次, 随处安装 .684

    21.10 编写一次, 在Mac OS X上进行安装 .684

    21.11 Java Web Start 686

    21.12 签名你的JAR文件692

    第22章 Java线程 694

    22.0 引言 .694

    22.1 在不同线程中运行代码 .696

    22.2 用动画显示运动图像 .700

    22.3 停止一个线程 704

    22.4 交会和超时 707

    22.5 用synchronized关键字实现线程同步 .708

    22.6 使用锁简化同步。714

    22.7 用wait()和notifyAll()同步线程 718

    22.8 使用队列接口简化生产者/消费者模式 723

    22.9 用Fork/Join优化并行处理725

    22.10 在编辑器的后台保存 .729

    22.11 程序: 多线程网络服务器730

    22.12 使用Concurrency Utilities简化服务器 .736

    第23章 反射或“ 命名类的类” 739

    23.0 引言 .739

    23.1 获取类描述符 740

    23.2 查找并使用方法和域 .741

    23.3 通过反射访问私有的方法和域 744

    23.4 动态加载并实例化一个类746

    23.5 通过一个ClassLoader从头开始构造一个类 .748

    23.6 性能计时749

    23.7 输出类的信息 753

    23.8 显示包中包含的类清单 .755

    23.9 使用和定义注解。757

    23.10 通过注解找到类似插件的类 762

    23.11 程序: CrossRef .764

    23.12 程序: AppletViewer 766

    第24章 Java和其他语言的结合 773

    24.0 引言 .773

    24.1 在Java中运行外部程序 774

    24.2 运行一个程序并捕捉其输出 778

    24.3 通过javax.script调用其他语言。781

    24.4 启动自己的脚本引擎 .783

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