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Magic Particles 3D(魔法粒子特效编辑工具)

v3.54

  • 软件大小:46.25M
  • 软件版本:v3.54
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-04-03
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

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Magic Particles 3D版这软件真的挺神的,做特效特别快,像雾啊、飞鸟啊这些效果都能轻松搞定,还能实时预览,参数调得也细,对做动画或者搞游戏开发的朋友来说绝对是神器。它最牛的地方是能把文字直接变成特效,还能支持各种图形格式,给视频加点魔法粒子装饰,或者让静态图片动起来,玩法特别多。我特别喜欢它的实时编辑器,调个效果立马就能在屏幕上看到,不用等渲染,效率高多了。而且它导出格式超全,AVI、PNG、带透明通道的PSD都行,做片头或者游戏素材都很方便。API接口也清晰,方便程序员集成到游戏引擎里,跨平台这点对独立开发者太友好了。里面自带一百多套现成特效,直接拿来用或者改改都行,时间轴还能控制移动缩放,做点小动画完全够用。发射器、粒子类型这些核心功能设计得很直观,粒子还能生出子粒子,效果层层叠加特别炫。障碍物和风力系统能模拟真实物理碰撞,相机调度也灵活,连3D模型和视频都能塞进去当元素。整体用下来感觉它不光是工具,更像是创意加速器,尤其适合想快速出效果又不想被复杂操作卡住的人。

软件特色

1、视觉编辑器允许实时创建特效

2、Magic Particles 3D版中包含了一百多个即时特效

3、导出为格式:AVI,TGA,PNG,BMP,JPG,PSD和DDS,支持Alpha通道

4、自动创建屏幕保护程序

5、时间轴允许移动,旋转和缩放特殊效果

6、通过特殊效果设计休闲和独立游戏的最佳解决方案

7、强大而舒适的视觉编辑器,具有大量的特效功能

8、快速而清晰的API,可以控制特效的行为

9、跨平台

10、可以使用任何图形引擎在游戏中绘制特效

11、编辑器,API和集成到图形引擎的详细手册

功能介绍

1、发射器

代表发生粒子起源的地方,我们可以说,发射器会发射粒子,发光体化合物可含有任何类型的颗粒,每种颗粒都有其自身的设置选择和特定的响应,还拥有图表参数,可以立即影响所有类型的粒子,主发射器特性是允许控制粒子发射区域及其初始移动方向的那些特性,发射器设置的其他部分位于单独的窗口中

2、粒子类型

粒子类型是设置的选择,定义的粒子类型存在于该设置上,粒子类型充分展示了其粒子的行为它们的数量,大小,速度等,在场景中可视化用户在屏幕上看到的命名粒子,通常颗粒尺寸较小,但由于其数量大且运动恒定,整体图像几乎可以是任何东西,没有发射器,粒子类型不能存在。Magic Particles 3D版在发射体化合物中是强制性的,粒子类型具有大量的图表设置,允许对发射的粒子进行行为控制,粒子类型最有趣的设置是在粒子类型中创建子粒子类型的可能性,在这种情况下,子粒子将由父母粒子发射

3、文件夹

用于放置发射器和其他文件夹,文件夹可以设置动画,在这种情况下,其中的所有发射器将同时显示在场景中

4、障碍物

障碍物是一种几何形状,粒子可以在碰撞时弹跳或执行其他一些动作,障碍可以是以下类型:

2D障碍物:圆形,线段,矩形

3D障碍物:球体,平面,平行六面体

5、风

风是一种可以应用于粒子类型的外力,风以指定的速度沿指定方向移动粒子

6、相机

障碍物,风和相机有自己的时间表,可以通过按钮clip0112调整这些对象的时间线持续时间

7、图片

图片是一个图形对象,它是精灵或动画精灵

8、视频

视频是一个图形对象,它是AVI的视频文件

9、文本

文本是一个图形对象,允许使用Windows的字体创建文本短语

10、模型

模型是一个图形对象,它是一个纹理3D模型

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