《赛博朋克酒保行动》电脑版是一款很有意思的角色扮演游戏,玩家扮演调酒师,通过为不同顾客调制饮品来影响剧情的发展。游戏设定在一个反乌托邦的赛博朋克城市“Glitch City”,玩家需要根据顾客的性格和需求调配不同的酒精饮料,甚至可以通过加酒精让顾客吐露更多秘密。游戏中有25种独特的饮品配方,每种饮品都有不同的制作方法和效果,这让整个调酒过程充满乐趣。
游戏的画面很有特色,结合了复古像素风和现代赛博朋克霓虹风格,整体看起来既清新又有未来感。剧情方面,玩家通过倾听顾客的故事来逐渐揭开城市和角色的背景,这种设计让游戏体验更加丰富和沉浸。
我个人觉得这款游戏非常有创意,调酒的过程不仅考验玩家的手速和记忆力,还需要根据不同的顾客需求灵活应变。再加上饮品的选择会直接影响后续剧情的发展,这让整个游戏充满了可能性和重复游玩的价值。如果你喜欢赛博朋克题材或者对调酒模拟类游戏感兴趣,这款作品绝对值得一试!
赛博朋克酒保行动电脑版是一款调酒师模拟角色扮演游戏,玩家将扮演Valhalla小店中的一位调酒师,需要为顾客调配酒,并倾听他们的故事。玩家会遇到形形色色的顾客,如无业游民、执法人员、女主播、报社老板等,他们有人明确知道自己想喝什么,也有人毫无头绪,玩家需要根据顾客性格进行调制酒。此外,玩家在调配过程中还可自由发挥,比如偷偷加入过量的酒精,让顾客说出更加走心、劲爆的事件,所以为顾客调配的酒就是游戏分支,将决定剧情后续走向。
游戏特色
1、了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。
2、游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。
3、游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。
4、通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
赛博朋克酒保行动电脑版调酒方法图鉴
【调酒说明】
调制(mix)调酒栏点击右下绿色按钮调酒瓶轻晃1秒即可。
调和(mixed)调酒栏点击右下绿色按钮直至调酒瓶剧烈摇晃则立即停止。
加冰(rocks)调酒栏左上角选择蓝色按钮点亮后开始后面的调制。
陈化(age)调酒栏左下角选择紫色按钮点亮后开始后面的调制。
青色配方是酒精,配的越多顾客越容易醉。
1、Bad Touch
配方:2黄2蓝2绿4青
配法:加冰、调制
2、Fringe Weaver
配方:1红9青
配法:陈化、调制
3、Frothy Water
配方:1红1黄1蓝1绿
配法:陈化、调制
4、Grizzly Temple
配方:3红3黄3蓝1青
配法:调和
5、Get Punch
配方:5黄1绿、任意青
配法:陈化、调制
6、Marsblast
配方:6黄1蓝4绿2青
配法:调和
7、Mercury Blast
配方:1红1黄3蓝3绿2青
配法:加冰、调和
8、Moonblast
配方:6红1蓝1绿2青
配法:加冰、调和
9、Piano Man
配方:2红3黄5蓝5绿3青
配法:加冰、调制
10、Piano Woman
配方:5红5黄2蓝3绿3青
配法:陈化、配制
11、Beer
配方:1红2黄1蓝2绿4青
配法:调制
12、Bleeding Jane
配方:1黄3蓝3绿
配法:调和
13、Bloom Light
配方:4红1蓝2绿3青
配法:陈化、加冰、调制
14、Blue Fairy
配方:4红1绿、任意青
配法:陈化、调制
15、Brandtini
配方:6红3蓝1青
配法:陈化、调制
16、Cobalt Velvet
配方:2红3绿5青
配法:加冰、调制
17、Crevice Spike
配方:2蓝4绿、任意青
配法:调和
18、Fluffy Dream
配方:3红3蓝、任意青
配法:陈化、调制
19、Piledriver
配方:3黄3绿4青
配法:调制
20、Sparkle Star
配方:2红1蓝、任意青
配法:陈化、调制
21、Suger Rush
配方:2红1蓝、任意青
配法:调制
22、Sunshine Cloud
配方:2红2黄、任意青
配法:加冰、调和
23、Suplex
配方:4黄3绿3青
配法:加冰、调制
24、Zen Star
配方:4红4黄4蓝4绿4青
配法:加冰、调制
25、Fimmg Moa(隐藏款)
配方:1红1黄2蓝3绿5青
配法:调制
游戏亮点
1、通过聆听顾客故事,逐步揭开城市和角色背景。
2、像素风与赛博朋克霓虹完美结合。
3、 饮品选择影响角色关系和故事走向,多周目体验丰富。
配置需求
最低配置:
操作系统 : Windows 7/8/10
处理器: 1.6 Ghz
内存: 1 GB RAM
显卡: 256mb
存储空间: 需要 250 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统 : Windows 7/8/10
处理器: 2 Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1gb
存储空间: 需要 250 MB 可用空间




















































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