历史记录
清空历史记录
    首页 > 电脑游戏 > 重返未来1999电脑版「含模拟器」

    重返未来1999电脑版「含模拟器」

    • 软件大小:
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-26
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

    普通下载

    手机扫一扫快捷方便下载
    玩重返未来1999电脑版,真的是一种享受。用模拟器在大屏幕上体验那种“暴雨”降临的末世感,看着墙壁和行人溶解,那种视觉冲击力是手机比不了的。游戏背景设定在1999年,主角作为时代见证者穿梭历史,这种设定本身就很有吸引力。我特别喜欢去不同时代找伙伴的剧情,每个角色都有自己的故事,不是单纯的工具人。 说到游戏特色,全英配音真的很有味道,那种译制片的感觉让我仿佛在看一部老电影。虽然我更习惯听中文,但偶尔切换成英语,配上那些神秘学家的设定,比如把人错认成收音机或稻草人,这种怪诞的美学真的戳中我的喜好。 关于角色养成,我觉得官方攻略说得很实在。洞悉系统确实是核心,主C优先洞三解锁机制,但别无脑冲高等级,30级性价比最高。共鸣系统拼图板到10级就够用,再往上材料消耗太大,对平民玩家来说真的没必要硬肝。塑造方面我完全同意,0塑就能打通大部分副本,除非你是氪佬想追求极致,否则真不如多抽几个新角色扩充box广度。心相系统独立于角色,通过肝代币兑换就行,六星心相虽然强,但通用道具饕餮也能慢慢攒。 这次v3.3.0版本更新内容很丰富,新主线“远征记”剧情听起来就很有史诗感,14抽福利对新手很友好。新增的六星角色玛尔纱和伊戈尔都是兽系,估计会改变当前的配队环境。我最期待的是“臆想潮”新玩法和“8-bit街机秀”,这种趣味内容能让刷日常不那么枯燥。角色皮肤方面,石头城挽歌和镜廊宣言的设计都很有特色,虽然不加属性,但看着舒服啊。 总的来说,这游戏最吸引我的不是硬核的数值比拼,而是那种沉浸式的叙事体验和独特的美术风格。每次更新都像在追一部连续剧,角色们的故事慢慢展开,配合高质量的配音和音乐,真的很容易让人投入进去。对于喜欢二次元剧情和策略卡牌的玩家来说,这绝对是个值得长期陪伴的作品。

    重返未来1999电脑版是借助模拟器在电脑上运行的一款二次元剧情策略卡牌游戏。游戏背景故事是发生在1999年的最后一天,“暴雨”降临世界,行人和墙壁都被溶解,而你作为主角,成为了时代见证者,可以在时代中穿梭,寻找不同时代和国家的神秘伙伴,帮助他们逃离“暴雨”,逐渐揭开“暴雨”背后的秘密。

    重返未来1999内有着丰富的人物角色,每位角色都有着独立的故事背景,玩家需要了解这些角色的故事,不断发展剧情,让他们成为你的伙伴,组成强大的队伍,击败各种阻扰你的敌人,获得最后的胜利。

    游戏特色

    1、回到过去,重演旧日时代

    “暴雨”后的世界在超越历史自身,时代的三幕五场在眼前依次呈现。去华尔街看看,也许你能看到1929年股市崩盘的第一瞬。

    2、全英配音,译制片风味中配

    在这段20世纪异国巡旅中,你可以选择以英语或汉语为主要演出语种,附赠少量方言口音、其他语种及不可知语种的丰富配音体验。请恣意享受这怪奇盛宴!

    3、铠甲?收音机?万物皆为神秘学家

    人们对神秘学家有很多称谓:巫师、魔法师、怪人等,有些时候,人们也会错认它们为收音机、电视机、稻草人或者人造卫星,它们和其他人一样,身负着不同时代的烙印。

    重返未来1999角色养成系统攻略

    一、等级/洞悉

    1、升级需要花费经验(微尘)、金币(利齿子儿)洞悉需要花费金币和材料。

    2、角色洞悉技能和主动技能共同构成了角色的核心机制、其余部分都是单纯数值。

    3、主c需要尽量先洞3解锁全部机制。而洞三30级是性价比最高的,后面经验金币消耗太大而属性提升不多。

    二、共鸣

    1、角色养成的第二大部分,提升共鸣等级获得属性模块、和拼图板。通过拼图一定程度影响角色各属性白值。

    2、在共鸣10时拼图板达到最大(7*7)后续只提升部分模块的属性和数量,而材料消耗非常大,因此许多角色培养到洞3,30级,共鸣10就算毕业。

    三、塑造

    1、目前角色分为常驻和伪限定。伪限定即每次大版本up的新角色会在3个大版本后进入常驻池并参与常驻轮换。而6星角色只能通过卡池抽取或者高频柜台兑换、无其他途径。

    2、对于角色塑造、部分角色高塑和零塑差距不大(开服角色一般塑造提升都不大)而部分角色塑造差距很大。

    3、不过目前还没有0塑残疾人的角色(巴别塔除外、高塑也还是残疾)0塑即可打穿副本、平民只需零塑即可、扩充box广度才是关键、非氪佬不推荐强抽塑造。

    四、心相

    1、独立于角色的武器系统。

    2、心相通过肝代币本在心相商店直接兑换、同时每个大版本上半都会出一个适配当期新角色的六星心相(这次下半也要出一个)、可在活动商店直接兑换、并在3个版本后进心相商店。

    3、心相一共有5个词条+1个技能。前四个词条(攻击、生命、物防、魔防)是固定不变的、最后一个则有多种(创伤加成、仪式威力等等)而心相增幅类似于角色塑造、只不过有通用道具饕餮。

    游戏亮点

    1、刺激动作战斗,炫酷技能华丽特效,轻松地终结你的对手,展现战士的实力。

    2、未知的幻想试着等候着勇者们前来探索,这是一个被魔物占领的世界,不要畏惧。

    3、各种可怕的boss都需要玩家集结一同出击解决,单挑可能会很难快速完成游戏。

    4、通过试炼挑战的时候,玩家通过评分越高,获取的奖励就越好,还有机会爆取神装。

    更新日志

    v3.3.0版本

    「远征记」史诗上映!

    【全新主线 - 远征记】

    纷争的余波吹皱静静的长河,硝烟熏染深秋的金色原野。久别故土的游子们放下龃龉,将号角最后一次吹响。为沉没于往昔的,为激荡于当下的,为尚未诞生的——为冰消雪融后那终将到来的春天。

    体验全新主线剧情,获取丰厚奖励。另有限时签到14抽等福利。全新挑战玩法「臆想潮」上线、趣味玩法「8-bit街机秀」开启、角色剧情活动「以骑士之名」、「风暴前夜」、鬃毛邮报、「丝带与冷杉」、「轶事」新故事及「江南春正好——东方游记特辑」也将逐步开启。

    【新增角色】

    六星角色:玛尔纱(兽),伊戈尔(兽)

    【新增心相】

    六星心相:「我心如赤焰」

    【新增衣着】

    莫莉德尔「石头城挽歌」、玛丽安娜「镜廊宣言」、环状水星「惊魂夜颂歌」、兔毛手袋「永生苦短」、芭妮芭妮「侍者的一天」

    【新增吼吼点唱机】

    荒草驰行

    【新增荒原主题】

    顿河长波

    网友评论

    共有 0条评论

    captcha 评论需审核后才能显示

    应用推荐

    游戏推荐