《我的世界》光影材质包是一个由玩家制作的真实画质优化工具,能够大幅提升游戏画面品质。这个整合包通过一系列复杂的设置和替换操作,让原本简陋的游戏界面焕然一新。教程详细介绍了如何删除文件夹、安装OptiFine HD Ultra和Shaders,并指导用户进行材质替换和配置修改。
安装完成后,玩家会发现树木会有轻微的动态效果,这是光影优化的一部分。此外,还需要对水的颜色进行调整,通过删除和重命名特定的 shader 文件来实现更真实的视觉效果。这个材质包自带多个MOD,包括光影MOD、输入修正、OptiFine和Forge等,为游戏提供了强大的性能支持。
材质包还提供了多种光影效果文件,玩家可以根据自己的硬件配置选择合适的方案。这些效果包括动态模糊、景深、体积云和真实光影等多种选项。经过这些调整后,《我的世界》的画面将更加细腻逼真,无论是建筑还是自然景观都会显得栩栩如生。
对于喜欢沉浸式体验的玩家来说,这个光影材质包无疑是个神器,虽然安装步骤有些繁琐,但效果绝对物超所值!
我的世界光影材质包是玩家制作的真实Minecraft光影整合包,将本来画面极差的minecraft游戏画面进行了大量优化,需要的用户可以到此下载。
我的世界光影材质包使用教程
1、进入游戏安装目录,先删掉META-INF文件夹
2、安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3、安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏
5、替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
1.将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
2.复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
3.将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh
我的世界光影材质包自带mod
1、光影MOD beta v2.3.1(ShadersModCore-v2.3.1-beta-mc1.7.2-f1007)
2、输入修正(InputFix-1.7.x-v2)
3、OptiFine(OptiFine_1.7.2_HD_U_C2)
4、Forge(forge-1.7.2-10.12.0.1012)
光影材质包自带的光影效果文件
超多动态 动态模糊光影
超多动态 景深
超多动态光影
纯动态
动态模糊年末光影
动态模糊体积云
体积云
体积云景深
真实光影v2
真实光影V4低配
真实光影V4光低配
真实光影V4光完整
真实光影V4完整

















































































































































































































































































































































































































































































































































































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