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    Autodesk 3DS Max 2014中文版

    • 软件大小:
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-26
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    我得说,Autodesk 3DS Max 2014中文版真的挺让人怀念的,它在三维动画和建筑可视化领域绝对是个经典。这款软件最让我欣赏的一点就是它对电脑配置要求真的很亲民,不像现在很多新软件动不动就得高配显卡,这大大降低了我们普通人学习CG制作的门槛,这点真的很棒。而且它拥有海量的插件支持,兼容性也特别好,能让你随心所欲地扩展功能,不管是做室内设计还是游戏动画都能胜任。软件本身的功能也很强大,比如支持点云显示,这对建模师来说简直是神器,可以直接导入真实扫描的数据来创建精准模型,还能实时调整显示范围,效率提升不是一点半点。另外它还支持Python脚本,这让我这种喜欢折腾的人能自定义更多功能,轻松整合到工作流里。安装过程虽然有点繁琐,需要断网和用注册机激活,但按照步骤来还是挺顺利的。软件特色方面,它解决了贴图锯齿问题,动画人群动作只需简单画几下鼠标就能搞定,角色动作和骨骼也更丰富了。粒子系统和动力学模拟表现很出色,MassFX计算水、火、雪山效果都很棒。毛发系统增加了动力学,能做出飘动的毛发,效果很理想。对DX11的支持也很完美,渲染景深和视图操作优化都做得不错。还能直接渲染分层PSD文件,和Photoshop对接更方便。功能上,新的3D立体摄影机功能能创建更具吸引力的视觉内容,支持多种显示模式,如果有AMD显卡和立体显示器还能看到偏光式效果。Python脚本支持让技术开发人员能延伸更多功能,点云显示则让建模更精准,支持.rcp和.rcs格式,和Autodesk其他软件整合得更好。总的来说,3DS Max 2014虽然现在看来有些老,但它的易用性、功能丰富性和低配置要求依然让它在很多领域保持着竞争力,对于预算有限或者刚入门的学习者来说,绝对是个值得尝试的选择。

    Autodesk 3DS Max 2014中文版是一款三维动画渲染和制作软件。3DS Max 2014主要面向建筑动画、游戏动画及室内设计等相关领域。与其他同类型的软件相比,其最大的特点在于对windows系统的配置要求极低,所以几乎所有的用户都可以使用该软件进行CG的制作,至此大大降低了CG制作的门槛。同时3dmax2014拥有着大量的插件可以为用户提供系统本身没有的功能,完美的插件兼容性让用户可以随心所欲的进行CG等三维动画的制作。

    3DSMAX2014拥有着大量丰富多彩的功能,例如支持点云的显示,可以用户使用3DS Max 2014可以产生更为准确的模型,可汇入从从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩,并实时的调整点云的显示范围,并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象。同时3dmax2014还支持Python脚本,有了这个脚本,3dmax2014就可以帮助用户在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本,欢迎下载使用!

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    Autodesk 3DS Max 2014中文版安装教程

    1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上

    2、点击“安装”3DSMAX2014;

    3、输入序列号为:666-69696969,产品密钥:128F1

    4、选择软件的安装路径,这里有用户自行选择,选择好之后点击安装

    5、等待软件安装完成;

    6、接下来对软件进行激活操作,首先将网络禁用;

    7、运行桌面上生成的3dmax2014软件,选择我同意,点击激活;

    8、这里直接关闭,再重新打开软件一次;

    9、选择我具有autodesk提供的激活码;

    10、以管理员身份运行注册机,先点击patch会弹出提示“successfully patched”;

    11、复制申请号到注册机request框中,再点击generate得到激活码,将激活码复制到软件注册界面中,再点击下一步即可激活;

    12、成功激活,以上就是3DSMAX2014详细安装教程,希望对用户有帮助。

    软件特色

    1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。

    2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。

    3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。

    4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。

    5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算

    6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。

    7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。

    8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。

    9、3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。

    功能介绍

    1、支持3D立体摄影机显示

    新的3D立体摄影机功能,帮助你创建有别以往更具吸引力的视觉内容和特效。如果你已经是Autodesk Subscription的用户,则可在Autodesk Exchange* 应用程序商店找到这个Stereo Camera外挂,这个外挂让你可以建立3D立体摄影机的设定。可在3ds Max的Viewport中看到多种的显示模式,包含左右眼、中间、或红蓝眼镜(Anaglyph view)的效果,透过3D Volume的帮助,让你可以有效的调整其三维效果。另外,如果你有加装最新的AMD FirePro显示适配器,以及支持HD3D Active的立体显示器(屏幕)或备配的话,你也可以直接看到偏光式的立体显示效果。

    2、支持Python脚本

    如果你是一个技术总监或开发人员,现在3ds Max支持最多人使用且易于学习Python脚本,可以帮助你在Autodesk 3ds Max 2014中延伸使用和自定义出更多功能,可更轻松地整合进入以Python为主的工作流程。可以用MAXScript和3ds Max的指令字段执行Python脚本。此外,你可以透过Python脚本来存取3ds Max API(Application programming interface)的子集合,包含评估MAXScript的编码。

    3、支持点云(Point Cloud)显示

    现在可以产生更精准的模型,可汇入从真实对象所扫描产生的点云数据到3ds Max中,如果你是建模师,你可以在3ds Max的Viewport中看到点云对象的实际色彩,并实时的调整点云的显示范围,并藉由吸取点云的节点来创造出新的几何对象。支持.rcp和.rcs文件格式,让你能和其它Autodesk的工作流程解决方案如Autodesk ReCap? Studio、AutoCAD、Autodesk Revit及Autodesk Inventor这些软件有更好的整合。

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