首页 > 电脑软件 > mame模拟器官方版 v0.287

mame模拟器官方版

v0.287

  • 软件大小:147M
  • 软件版本:v0.287
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-05-10
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

普通下载

MAME模拟器这东西,对我来说不只是个软件,它更像一个数字时代的时光胶囊。它的核心目标就是拼命还原老街机的魂,把那些快被遗忘的经典游戏给留住。这不光是玩,更是一种对电子游戏历史的抢救性保护。它现在已经不光是街机了,连老电脑、游戏机甚至计算器都一网打尽,成了个庞大的模拟家族。 它的工作原理其实挺硬核的,把CPU、摇杆、声光效果全给模拟了,就像把当年的街机框机整个搬进了电脑里,只差没把实体摇杆塞你手里。那些文件夹里的东西,比如ROMS放游戏,SNAP存截图,每个目录都有它的使命。我特别喜欢它那个NVRAM目录,它记录了基板参数,这细节让我觉得它真的在尊重硬件本身。 最近更新的v0.283版本,修复了一堆乱七八糟的Bug,比如《快打旋风》那个隐藏按钮失灵的问题,还有图形渲染的瑕疵。看着这些更新日志,我真心觉得开发者们在用爱发电,一点点打磨这些老古董的细节。这种对代码的较真劲儿,让我对这个模拟器充满了敬意。它不只是个游戏机,更是连接过去和现在的桥梁。

MAME模拟器工作原理

MAME 由多个组件组成,包含:中央处理器模拟器,用以模拟各种街机中的 CPU 设备;输入系统模拟,用以模拟各种街机输入设备,例如按钮、摇杆、光线枪和其他控制器的输入系统;街机显示和声音的模拟器。MAME 唯一不包含的是 ROM 映像,也就是原始街机游戏中的软件。在 MAME 运行时,就如同多年前的原本游戏在运行,只不过是在不同的设备上,以模拟原始设备的方式运行罢了。

MAME模拟器文件说明

1、CHEAT.DAT:MAME的作弊码文件。

2、MAME.INI:存储MAME的一些基本设置。

3、MAME32P.EXE:MAME32PLUS GUI介面主程序。

4、MAMEP.EXE:DOS版的MAME。

5、MAMEPLIB.DLL:MAME运行时所需的动态连接库文件,包含比如ROMDATA之类的资讯。

6、UNICOWS.DLL:由于Windows 95/98/ME基本不支援Unicode,MAME32PLUS需要此文件来支援UNICODE以实现双位元元组文字显示。

7、WHATSNEW.TXT:MAME的更新历史记录。

MAME 中文设置

General Settings – Customize UI – Language 选择 Chinese(Simplified),保存设置即可。

MAME模拟器目录说明

1、artwork:一些游戏可以支援一些特殊的artwork文件,你可以用PNG格式来存放在这里,其实就是游戏以图片样式加的一个修饰性的边框。

2、bkground:MAME图形介面时所用到的背景图案。

3、CPANELS:存放街机控制面板图像文件。

4、CTRLR:存放INI文件来指定控制埠映射。

5、CFG:存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件。

6、DIFF:用来存放Hard disk difference文件,一些特殊的游戏可能会用到。

7、DOCS:内涵一些说明文档。

8、FONT:存放MAME32的字体文件。

9、FLYERS:MAME32专用,存放游戏海报图像文件的目录。

10、FOLDERS:存放MAME32的游戏分类资讯。

11、SNAP:存放游戏中的截图。

12、SAMPLES:存放某些游戏声音采样资料。

13、HI:存放游戏最高分存档。

14、INP:存放游戏纪录。

15、IPS:International Patching System,存放外部DAT文件用来定义某一个游戏的hack需要的资讯。

16、STA:存放游戏状态资料。

17、LANG:存放MAME32功能表所使用的语言包。

18、Marquees:存放游戏贴画。

19、MEMCARD:NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡。

20、ROMS:存放各种ROM的缺省目录。

21、TITLES:存放游戏中标题画面。

22、NVRAM:存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用於存放调试参数的SRAM是一样的。

23、CABINETS:MAME32专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。

24、ICONS:MAME32专用,存放游戏小图示的目录。

更新日志

v0.283版本

MAME 测试员修复的错误

- 08917:[DIP/输入] (apple/apple2.cpp) apple2、apple2p:Shift 键状态在启用 Shift 键修改器后反转。(arekkusu42)

- 09270:[崩溃/冻结] (bfm/bfm_sc5sw.cpp) bfm/bfm_sc5sw 和 bfm/bfm_ad5sw 中的所有游戏:模拟器启动时崩溃。(Angelo Salese)

- 09271:[游戏性] (seta/seta2.cpp) funcube、funcube2、funcube3、funcube4、funcube5:游戏无法启动。(Angelo Salese)

- 09294:[DIP/输入] (capcom/cps1.cpp) ffight:未记录的第三个按钮不再可用。 (Vas Crabb)

- 09296:[图形] (sega/mdconsole.cpp) Megadriv [comix,goldnax3],Genesis [comixu,sharrier,vecman]:图形效果差。(Angelo Salese)

- 09297:[DIP/输入] (taito/bublbobl.cpp) tokio, tokiou, tokioo:最高生命值设置标签错误。

网友评论

共有 0条评论

captcha 评论需审核后才能显示

应用推荐

游戏推荐