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    爱丽丝的梦魇(alice mare)免安装版

    69.39M

    • 软件大小:英文
    • 软件版本:69.39M
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-17
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《爱丽丝的梦魇》是一款很有意思的恐怖童话风格游戏,虽然整体不算特别吓人,但剧情和场景设计都很吸引人。玩家扮演失去记忆的少年艾伦,在学校里逐渐揭开隐藏的秘密。游戏里的谜题挺多的,没有战斗,主要靠解谜推进剧情。游戏有七个结局,一周目大概两到三个小时就能通关。操作简单,用方向键移动,Z键确认,X键取消,F12重置。

    角色设定也很有意思,比如开朗的莱蒂、胆小的切尔西、神秘的史黛拉等等,每个角色都有自己的特点和故事线。游戏里还有一些经典的恐怖元素,比如流言、诡异的声音,还有让人毛骨悚然的柴郡猫。虽然有些地方可能需要反复尝试才能解开谜题,但整体体验还是挺有趣的。

    作为一款解谜类游戏,它既考验玩家的观察力,又需要一定的耐心。如果你喜欢轻松的解谜和有意思的剧情,这款游戏绝对值得一试。虽然没有特别惊悚的元素,但它独特的氛围和丰富的角色设计让人印象深刻,感觉有很大的潜力可以挖掘。

    爱丽丝的梦魇(alice mare)是一款别具特色的童话恐怖向游戏。游戏中的恐怖氛围营造得非常的优秀。而且整体的故事走向十分的突出。游戏中玩家扮演的是失去记忆的少年艾伦,他的双亲在一场意外事故中逝世了,在和老师与同学的渐渐熟悉中,同学告诉他二楼总是在半夜传来断断续续“救命”声,于是好奇心的驱使下,他决定一探究竟,由此,他的一场彷如进入神秘梦境般的冒险之旅展开了。尽管本作的恐怖气氛并不浓郁,但是偶尔的惊悚音乐变化,还是能带给玩家一定的紧张感,游戏中设有谜题,并没有战斗场景。爱丽丝的梦魇游戏包含了七个结局,游戏的整体难度为简单,会有一部分流血的场景、威胁因素等,一周目时长大概在2~3个小时左右。所以,喜欢的朋友赶紧下载吧!

    爱丽丝的梦魇(alice mare)操作方法

    请将本文件放置于纯英文路径

    双击 开始游戏.exe

    ・移动&选择

    方向键:小键盘2、4、6、8

    ・确认&对话&调查

    Z Enter 空格键

    ・取消・指令

    X Esc BackSpace

    ・重置(回到标题画面)

    F12

    ※请注意,重置没有提醒注意  

    爱丽丝的梦魇(alice mare)人物介绍

    Allen (艾伦)

    失去了记忆的少年,非常喜欢看书

    Letty&Rick (兰蒂&里克)

    Letty:一直充满着元气、开朗的少女

    Rick:和Letty长相十分相似的少年

    Chelsy (切尔西)

    胆小内向的少女

    Joshua (乔舒亚 本应翻译为约书亚 据说来自于圣经

    后因需要改的地方太多怕遗漏作罢)

    喜欢恶作剧的少年

    Stella (史黛拉)

    面无表情的少女

    Teacher (老师)

    老师,其真名是.....?

    其他人物:

    Cliff(克里夫):老师的挚友。性格开朗、吵闹

    Chesire Cat(柴郡猫):令人毛骨悚人的笑着的柴郡猫,行踪不定。

    White Rabbit(白兔):不能动的兔子(...),和柴郡猫互相厌恶对方。

    Boy(男孩):偶然遇到的、似曾相识的少年。似乎在寻找什么。

    Fiona(菲欧娜):与那时候遇见的少年长相十分相似的少女

    ※注意※游戏内如果出现了长时间的黑屏,请连按方向键与空格键即可进入下一个场景!

    爱丽丝的梦魇(alice mare)游戏攻略

    >

    游戏开始,对话后出门向左,到有很多房子的走廊,与每个人对话

    回到一开始的屋子。

    剧情后出门再次到之前的房间与每个人对话得知不可思议的流言。

    1.00版本中我记得必须要按照Chelsy->Joshua的顺序进房间,出来才会天黑。不知道新版本有没有修正。

    天黑后来到二楼右手边的房间,进去,调查墙上的蝴蝶

    剧情后回到自己房间,进入梦世界。

    向前走到头,遇到柴郡猫以后继续向前走。

    与兔子对话以后进入下一个场景最左边的门,选择一起玩,调查衣橱。

    进入Letty的世界。

    调查盆栽。调查刀。再次调查盆栽。出门调查桌上的便条,调查有眼睛的柜子。1.00版本中需要再次调查便条,不知道后面有没有修正。调查右下角的床,得到金奖章。调查柜子,选择第一层左手边,出门一直走。调查Letty。

    此时场景左上角的树丛中有闪光的物体,想要打出ED7的需要捡起。

    回到屋子边上,调查水井打水。回到屋子里拿杯子,调查屋外水桶。

    把水杯给Letty。

    调查告示牌,解谜,需要找不同。

    谜题答案是136。往回走,场景变化。

    此时场景右上角的水井边有闪光的物体,想要打出ED7的需要捡起。

    到屋子里拿起钥匙。出门看到壁炉前的人,调查。对话选择用身体撞开对方(而不是挡在Letty前面),剧情后结束,回到主梦世界。与兔子对话。

    此时在门场景中央的路标前面会出现柴郡猫,想打出ED6的需要与他对话,选择“我不知道(我不清楚)”

    进入左数第二扇门,与Chelsy对话选择一起玩,调查衣橱。

    进入Chelsy的世界。

    出门进入右边的门,调查Chelsy。出来调查门。回到醒来的房间,调查多出来的兔子。回到Chelsy的房间,调查药,第一次选第一项,第二次选第二项,第三次选第三项...似乎是绿黄红的顺序(记不太清,Chelsy说过提示)。把药给兔子,出门。

    此时场景左上角的柴火边有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。

    向下走,调查花丛。继续走。到河边,柴郡猫出现,解开过河的谜题。

    答案是7。

    向下走,调查房门,发现打不开。回到河边调查右边出现的兔子,解开花的谜题。

    答案是最后一项 康乃馨。

    得到斧子,调查门进入。

    向下走到厨房,拿起钥匙。

    此时钥匙附近的藤蔓后有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。

    回到床边调查黑影(狼)。选择用斧子砍(而不是撞击),剧情后结束,回到主梦世界,与兔子对话。

    此时在门场景中央的路标前面会出现柴郡猫,想打出ED6的需要与他对话,选择“我不知道(我不清楚)”

    调查最右边的门,与Joshua对话,选择一起玩,调查壁橱。

    进入Joshua的世界。

    出门到左数第三扇门进入,解开男人的数字谜题。

    答案是6315。

    此时场景左边的空地有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。

    进入最右边的门,调查Joshua。上楼。进入最左边的门,调查老师。剧情过后进入最右边的门。调查门发现出不去了。调查羊,解开字母的谜题。

    答案是C。

    调查打开的柜子,得到魔术手。调查左边的床,得到青色书。调查中间的书架。调查书架右边的画,得到叉子。调查蛋糕。

    调查这一楼层的所有房间中的洞,看到眼睛。

    此时左数第三个房间右边的书架后有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。(这个不是很容易看见,请注意)

    调查中间的幕布,解开眼睛的谜题。

    答案是左,我自己,上,右

    捡起钥匙,打开上面的门。剧情过后回到主梦世界,与兔子对话。

    此时在门场景中央的路标前面会出现柴郡猫,想打出ED6的需要与他对话,选择“我不知道(我不清楚)”

    进入左数第三扇门,与Stella对话,选择一起玩,调查衣橱。

    走迷宫。...这个不难,请自己加油。走到有血迹的地方,接着走到上方出口。

    调查Stella,剧情后三人一起行动。走到上面的出口。

    此时场景左上角有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。

    调查中间的虫子。返回上一个场景,调查离自己最近的那个左边的洞,得到腿。拿给虫子,回答腿的谜题。

    答案是8。

    剧情过后向左一直走。剧情后向上,调查挡路的人。回到刚刚的地方向左走,接触全部的乱跑的器官..。回到挡路的人的地方,把东西给他。向上走来到屋子里,老师离开。向左走,调查钢琴,得知要寻找丢失的声音。

    调查最下面一排正中间的墓碑,右边中间偏下的某个墓碑(记不清具体位置了...也许是下数第二排右数第二个),右边最上一排左数第三个墓碑,左边中间排左数第三个墓碑,得到四个声音。(这里全是靠记忆,也许位置会有一点点偏差但是不会差得很远,除非1.05改成随机...那就难受了)调查钢琴。进入右边房间,调查墓碑。

    此时场景右下角有闪光的物体,想打出ED7的需要捡起。

    调查苹果树,选择不吃。剧情过后回到主梦世界,与兔子对话。

    此时在门场景中央的路标前面会出现柴郡猫,想打出ED6的需要与他对话,选择“我不知道(我不清楚)”

    此时可以选择进入任何一个房间。在四个人的房间中可以分别选择用钥匙刺死他们中的一人,梦醒后调查这个人房间中的日记,即可进入结局1-4。日记的密码是持有者的名字。

    ED1:两人

    ED2:红色

    ED3:狼少年

    ED4:毒苹果

    想要进入结局5-7,则进入正中央的房间,调查壁橱。

    出门到二楼图书室,调查老师。调查最上面的门,进入。

    出门进入左边第二个房间,调查两人。左上角的人会要求你模拟动物的叫声,右下角的要求你拿来红缎带。

    答案分别是第一次喵(2)、汪(1)、呱(青蛙,似乎是5) 第二次哞(4)、喵、呱、喵、哼(猪,似乎是3)。

    进入第二个房间调查人,选择好,进入右边的右边的房间,厨房

    调查野菜,调查最右边的锅。选择等一次,取出。得到菜汤,拿给刚刚的人,得到笔。

    将笔交给剩下那个房间的人,被要求解开猫的谜题。

    答案是1。

    调查左边第二个房间另外那个人,得到通路钥匙。

    进入右边,调查中间的少年。

    (此时如果是1.05版本读取官网发布的存档9的话,回到一开始醒来的房间,调查奇怪的物体可以进入Fiona的事件。调查门,书架,按照有血迹的路线走就会到正确的房间,进入图书馆,调查最上面的一排书架。进入门,结束剧情。)

    向右走,进入中间的房间,调查院长,被要求解开苹果的谜题。

    答案是3。

    调查最右边的书架,再次调查院长,被要求解开苹果的谜题②

    答案是4。

    用钥匙进入走廊中间的通路房间。

    调查所有人,再调查右上角的人。

    回到左边,调查猫谜题的人,在调查要菜汤的人,分别得到笔和纸。

    回去调查右上角的人,被要求解开杀人的谜题。

    答案是B和D。

    进入上面的房间,调查书架(不知道是不是必要的)

    调查门,少年离开。

    此时如果之前将“XX的碎片"全部收集到,少年会给你最后一个碎片。

    进门后,此时如果之前与柴郡猫对话4次选择了"我不知道",书库的门边会有一个白色的洞穴,进入后进行剧情,选择我同意可以进入ED6。

    ED6:柴郡猫

    调查中间靠左的书架,读日记。读完后门开了,进入,向上走。剧情过后从梦中醒来。

    到老师的房间。

    此时如果调查老师,可以进入ED5。

    ED5:晚安

    此时如果之前收集了全部的碎片的话,会在之前的剧情中得到挂坠盒。调查桌上的memo,解开老师的名字之谜。

    答案是David。

    读老师的日记,进入ED7。(1.00版本似乎不用调查通信簿并给Cliff打电话也可以 不知道后面有没有修改。)

    ED7:被爱者*

    在这里写一点题的解释吧。

    ①136咋来的。

    一开始牌子上写了

    1 2 3

    4 5 6

    然后那两张图每张图都被划分成了六个区域对应这六个数字,1,3,6这三个区域有不同(那个6坑死人呀)

    ②6315咋来的。

    只有1点是红的,其他是黑的指的是骰子,1背后是6,3背后是4,2背后肯定是5,然后那个男人说1462,后后后后就是指1462每个数字背后的数字,也就是6315。

    ③猫的1咋来的。

    一开始那人就说了,给你一只猫,然后一是一大堆废话,最后一年下来问你有多少只,但是一只猫不能生孩子所以还是一只。(不过这个答对的话人家自己会说出来的=-=)

    ④苹果的问题一的3咋来的。

    3个人3分钟能吃3个苹果,那么3个人1分钟能吃1个苹果,那么1个人1分钟能吃1/3个苹果,那么1个人3分钟能吃1个苹果。

    有100个人,吃了100个苹果要多久?

    100个人同时吃100个苹果所用的时间和1个人同时吃1个苹果当然一样,所以还是3分钟。

    (那个问题二我就不知道了,我反着算了一下如果按正确答案4个人来算的话,1个人1分钟的效率是1/3个苹果,1个人100分钟的效率就是100/3,然后乘4个人。100分钟如果是4个人的话那他们吃的苹果数应该是400/3个啊。。。除非问题2每个人吃苹果的效率还有别的可能性orz,我太拙计了。。。

    ⑤犯人B,D咋来的。

    A说他看灯灭了就睡了,然后睡着了。但是一般出了命案如果有人发现肯定会尖叫A能睡着让人怀疑,这要看尸体是第一时间被人发现还是来电后,所以继续看其他的发言。

    B说他对这个人的死毫不知情并十分意外,觉得凶手用匕首杀了他很残忍。但是既然B再被询问之前压根就不知道这个人死了,又怎么可能知道他是被匕首杀死的,而且当时灯还灭了,他是怎么看到行凶工具的,如果他看到了,他为什么压根不知道这个人死了,所以B一定是撒谎。

    C说他当时在图书馆看工具书。这里作者没交代清楚他到底是在灭灯前看的还是灭灯后也在看,如果是后者那么C也在说谎,由于没说清楚所以先怀疑着放一边。

    D说这个人当时转瞬间就死了让他很难过,有很大的脚印怀疑是外面人干的。其实D和A的发言有点矛盾,如果D能发现这人被转瞬间杀了,那别人应该也能很快发现,这会引起混乱,A没法睡着,所以A在撒谎,但是如果A是对的当时在黑暗中没有人发现这人被杀所以他能安稳的睡着,那D的发言就有问题了,难道他在看到有人死了之后不告诉其他人,就看着他死在那等来电了别人发现吗= =他又怎么在黑暗中发现这个人的死的,所以A和D有个在撒谎,从大家并不像是在第一时间发现尸体的发言(毕竟C没有发现,而且B撒了谎说他当时也不知道,但B是凶手之一,所以B可能在跟风,看别人没第一时间发现,自己也得这么说,否则自己会被怀疑)来看D的可能性比较大。

    E说他看到灯灭了就出去了,来电后回来了。E的发言没什么引人怀疑的东西,D所说的脚印有可能是指E的,想栽赃E,虽然这是我妄想大概= =

    不过BD这段我觉得我好像还忽略了神马。。。拙计。。。

    ⑥David咋来的。

    饮料是drink,滑冰是rink,所以剩下d了。

    细雨是rain,奔走就是奔跑run,不过这里是过去式ran,所以剩下i。

    VII是7,seven,看的过去分词是seen,所以剩下v。

    部分游戏问题解答

    1.Q:我打开游戏都是乱码啊?!!

    A:请直接双击 开始游戏 图标,注意把游戏文件放在纯·英·文路径。注意,是 开始游戏.exe,不是game.exe。

    2.Q:我卡关了……

    A:看看文件夹里的攻略加上上网搜搜?

    3.Q:说好的让输入英语,为什么不行!

    A:请注意大小写。【PS:人物英文名称附加在攻略中】

    4.Q:这个游戏的走位也太风骚了,走一步跨那么大,就是进不去想进去的门。

    A:这是由于WOLF本身游戏设置的问题,习惯就好,习惯就好。

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