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    离去之前免安装绿色中文版

    v1.0346

    • 软件大小:847.24M
    • 软件版本:v1.0346
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这款《我们离开前》真的挺有意思的,它讲的是人类躲到地下好多代之后,终于回到地表重建文明的故事。我觉得最吸引我的设定是,这些回归地表的人除了种土豆啥都不会,玩家得从零开始帮他们盖房子、搞资源、发现远古科技,最终目标是打造一个跨星球的殖民网络。游戏里没有打打杀杀的战争,最大的威胁来自那些巨大的太空鲸鱼和上古守护者,这种设定让生存挑战变得很独特。作为玩家,我得小心翼翼地管理资源,治理污染,还要提升居民的幸福感,避免重蹈先辈的覆辙。游戏玩法上,点亮所有科技点是核心,但为了收集科技点,你不得不走出地球去探索不同大陆甚至其他星球。新手攻略里提到,殖民地建设要形成闭环,比如居民楼、电梯、采石场这些基础设施都得安排好,还得考虑道路布局和港口贸易。我个人觉得这种设计挺聪明的,既延长了游戏寿命,又让每次殖民都充满策略性。配置要求也不算高,推荐配置是i5处理器加8GB内存,最低配置甚至4GB内存就能跑,对电脑配置不高的玩家来说很友好。总的来说,这是一款几乎没有暴力、强调管理和探索的模拟经营游戏,适合喜欢慢慢经营、享受从零开始重建文明乐趣的玩家。

    我们离开前是由Balancing Monkey Games发行的一款城镇模拟经营游戏,游戏讲述了未来人类移居到了地下,但你对地上的生活产生了好奇,于是回到地表开始重建地上文明,但是地表有着太空浮游生物和上古守护者的威胁,你能否在重重危机之下建成自己的基地,并向宇宙扩张。可是宇宙并不安全,玩家需要留心上古守护者对城市发起的挑战,你居住的星球受灾害的肆虐,逼得居民只好往地底跑,如果没有正确的管理,这些灾难仍然会折磨你,最重要的是,当心巨大的以行星为食的太空鲸鱼来到你的星球上吃草;除此之外,玩家除了种土豆什么都不会,玩家要为他们建造住所、收割土豆、管理资源、发现远古科技、重建社会,以管理资源的方式,发现更多的远科技,重建一个全新的社会,打造殖民的网络世界;

    游戏背景

    人类在地下度过了好几个世代,现在重新返回地表,除了种土豆什么都不会,玩家要为他们建造住所、收割土豆、管理资源、发现远古科技、重建社会,打造多星球殖民网络。让人类文明重回巅峰。我们离开前是一款几乎没有暴力的游戏。没有武器,也不用与邻居开战争夺资源。不过你倒是能在威胁你文明的巨大行星吞食太空鲸鱼上的鳍死去。

    游戏特色

    1、建造定居点,为新近才回到地面的小屁人准备好新家

    2、发现并研究潜藏在你周围的古代科技

    3、管理资源、治理污染、提升幸福感,别重蹈先辈的覆辙

    4、贸易往来,可以穿梭海洋与星系,让你的各个定居点互通有无

    5、探索大小各异,五花八门的小岛,共有六种不同生态系统

    6、保护小屁人免受潜藏在星系之间的远古生物的袭扰

    游戏玩法

    1、行星上的人民由于长期隐藏于地下,以至于他们忘记了曾经生活过的地面

    2、重新建立文明:人民们需要学习建造棚屋,播种土豆,重建社会并将其扩展到其他大陆,最终,延伸到其他星球

    3、调整资源:人民们需要探索古代科技,创建与多个行星的殖民地联络网,确保自己在太阳系中的稳定位子

    4、宇宙有自己的生存之道,古代的守护者,祖先的残余,你的行星会逐渐引起他们的注意,并威胁到你的城市

    5、被你接管的行星上的人民们,会受到之前行星上灾难的影响,如果对灾难管理不当,这些阴影仍然会困扰他们

    6、最后, 终极的挑战,太空鲸的出现将会大量吞噬掉你的行星

    新手攻略

    游戏的主要目标其实只有一个,点亮所有科技点。至于到各种地方殖民,以及发展各种生产力,在这个游戏里,在本质上只是为科技发展服务的

    而科技点的产出是取决于每块大陆,每个星球的不同大陆,依靠建造一座专门的建筑探索来完成科技点的收集

    但仅仅是这样的设定,是无法体现出这个游戏在地形上独特设计,也就是大陆殖民、星球殖民。所以开发商将每块大陆可以产出科技点的数量和类型进行了限制,使得玩家不得不走出地球,飞向太空。这种设计相对来说还是比较聪明的,尽可能的延长了玩家的游玩时间,保证了单次游玩的游戏寿命

    在另一种角度来说,就是要保证殖民地的居民可以健康发展,长时间生存。这时候就需要在初次到达大陆的时候安排好殖民地建设和形成发展闭环

    游戏的基本建造机制为:只能在建设的道路两边,所以我们要尽可能地考虑到地面的利用率,在这一点上,玩过《城市天际线》的小伙伴想必已经有了不少思路,我比较推荐的是呈网状展开,或者走相聚一格的H型排列

    在新的殖民地要形成发展闭环至少要满足以下几个条件

    居民楼(保证人口居住地)、电梯(保证可以登上岩壁)、采石场(建筑材料提供)、采铁厂(炼铁厂原料)、炼铁厂(工具台原料)、工具台(生产工具,核心建筑材料)、电厂、图书馆(建设研究型建筑的先决条件)、学校(人口增长的条件)

    在此之外,玩家还需要考虑使人口满意度上升,才能继续增长人口。因为每块大陆的原材料,包括种植条件都会有所不同,所以合理运用港口往来是一个非常重要的因素

    建议每块大陆至少两个港口,才能基本承载所需的大多数资源交换。仓库的建立也很重要,尤其是在剧情的关键节点,比如堆航天飞船的修复材料时,小伙伴们在游戏时也要记得每块大陆只要多出一些材料之后就优先建造仓库

    剧情简介

    你的小屁人已经生活在地下数代之久。远去了阳光触摸皮肤的轻柔,淡忘了脚趾间泥土的参差,也早已遗失了小虫子降落在鼻翼上微微发痒的感觉。他们生生不息,满怀好奇,却几乎对种植一无所知,除了一样拿手——种土豆。提供庇护所,一步步重建他们失落的文明,揭开古老科技的神秘面纱,并让这一重生的文明播散至其它大陆乃至其它星球

    但宇宙是一片危险的黑暗森林。古老而强大的守护者不会坐视无睹,它们会挑战你的家园——避开这些阻碍繁荣的孽畜,别让它们破坏了这份安宁祥和,如果行动将取决于你

    在掌控新资源的过程中,你并不需要与邻里大动兵戈——这里只有你,以及一片充满机遇的大千世界

    配置要求

    一、推荐配置

    操作系统:Windows 10 64 Bit

    处理器:Intel Core i5-9400 or AMD Ryzen 5 3400X

    图形显卡:NVIDIA Geforce GTX 970 or AMD Radeon RX 590

    内存容量:8GB

    硬盘空间:2GB

    二、最低配置

    操作系统:Windows 10 64 Bit

    处理器:Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975

    图形显卡:NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890

    内存容量:4GB

    硬盘空间:2GB

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