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    NetHack中文版

    v3.4.3

    • 软件大小:1.7M
    • 软件版本:v3.4.3
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-13
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    NetHack中文版是一款经典的 Roguelike 游戏,继承了早期的《Hack》和《Rogue》,以随机生成的地图和永久死亡机制著称。玩家可以自定义角色的种族、职业、性别等,也可以让系统随机生成角色。游戏开始时会获得一只宠物(通常是小猫或小狗,骑士则有马),宠物能帮助战斗和鉴定物品,甚至可以驯养升级或用魔法、食物转化怪物为宠物。

    地下城共有70层,包含主线50层和其他分支组成的20多层,每层都有上下通道连接。玩家需要从底层拿到“炎多的护符项链”并返回顶层献祭给自己的神灵,途中会遇到各种任务和挑战,比如地精矿、仓库闯关、职业总部等特殊层级。

    游戏中的物品种类繁多,但描述模糊,需通过使用或鉴定来了解属性。此外,NetHack 的祝福(blessed)、未受诅咒(uncursed)和诅咒(cursed)系统增加了策略性和挑战性。永久死亡机制让每次失败都充满挫败感,但也带来了更高的成就感。

    总的来说,NetHack 是一款极具深度和挑战性的游戏,适合喜欢探索、策略和 roguelike 机制的玩家。它的随机性和复杂性让我每次游玩都有新体验,虽然常会因为误操作或策略失误而“死亡”,但这种不确定性正是 Roguelike 的魅力所在。

    NetHack中文版是一款由Nethack DevTeam制作并发行的Roguelike类游戏,它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年),最显著的特性是随机生成地图和永久死亡特点。在NetHack游戏中,玩家可根据自己的喜好来选择所扮演的角色及性别、种族、职业和武士,或者玩家还可选择让系统随机产生一个角色。NetHack游戏开始初期系统会为玩家提供一只宠物,一般情况下会是小猫或者小狗,当然若是骑士则会有一只马以及一副马鞍,宠物在游戏初期会为玩家提供巨大的帮助,诸如战斗、鉴定等,宠物在训练足够的情况下会持续升级,同时在游戏中大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物,而这些宠物玩家可选择着重培养,或者是随便弃之荒野。

    另外,NetHack的地下城大约总共有70层,包括主线的50层和其他分支组合成的20多层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的,且所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式),玩家可自由选择一个通道继续进行游戏,当然通道选择不同则游戏的体验将完全不一样,喜欢的朋友可以下载试试哦!

    NetHack新手攻略

    一、角色选择

    1.玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家可以扮演如矮人、精灵、兽人等魔幻种族,还有经典奇幻角色(职业),比如骑士,野蛮人,巫师,游侠,神官,僧侣和武士,也可以选择一些比较少见的角色,诸如考古学家、游客和洞穴人。阵营包括守序(lawful)、中立(neutral)或混沌(chaotic)。玩家的角色和阵营决定了其在游戏中需要侍奉的神灵。一些种族有限定的阵营和职业,如下:

    2.人物创建之后,便会介绍游戏目标:玩家需要在地下城的最底层取得炎多的护符项链(Amulet of Yendor),并返回最上层,在圣祭坛上供奉给自己的神灵。完成整个游戏的奖赏是,玩家会成为不朽的半神。此外,一系列的支线任务也必须完成,其中包括各职业所特有的任务

    3.游戏开始的时候,玩家通常会有一只宠物伴随,一般是小猫或者小狗,但是骑士会有一只马以及一副马鞍。宠物可以对初期的玩家角色提供帮助,战斗、鉴定等,受过了足够训练的宠物还可以升级,成为能力强大的助手。大部分的怪物都可以用魔法、喂食等方式转化为宠物。当然,玩家如果觉得宠物是负担,也可以将它们遗弃或放野

    二、地下城层级和布局

    1.NetHack的地下城大约总共有70层,包括主线的50层和其他分支组合成的20多层,其中大多数都是玩家进入的时候随机生成的。所有的层都有一个向上或向下的通道(包括楼梯,梯子,陷阱或者其他形式)

    2.地下城的上半部是 Dungeons of Doom,主要是地牢式的走廊和房间。一般房间里面可能有祭坛、喷泉、陷阱等固定设备,但一些层面会有特定的房间,包括商店、圣殿、宝座殿、金库、坟场、动物栖息室、蜂巢、兵营等,都有相关的敌人需要对付。其中,玩家还会体验一个古典 Rogue 版的关卡,敌人都以大字母块体现,而走廊和墙壁也都体现旧版 Rogue 游戏的风格

    3.地下层的下半部则是 Gehennom,从死亡之谷(Valley of the Dead;见下)开始,由许多迷宫和妖魔的巢穴组成;四个强大的妖魔 Asmodeus、Juiblex、Baalzebub 和 Orcus 分别分散在这些层级中,在自己的老巢内等待着玩家上门送死。敌人和其他妖怪变得更加凶恶和难以对付,玩家也不允许在这里的祭坛向自己的神求助,只能靠自己的装备、才智和运气,破除一切障碍,在最底层击败魔王魔洛克的圣使并取得炎多项链

    4.完成了这些后,玩家得逐步回到最上层,从地下一层爬上阶梯,并上升到天空四层(地、空、火、水),抵抗每一层的诸多元素精灵(Elemental)以后,再抵达星空之层(Astral Plane),避开三骑者(死亡之神、饥荒之神、瘟疫之神),到达和自己阵营一致的圣祭坛,将炎多项链奉献给自己的神。至此,游戏才真正算结束

    三、特殊层级和分支

    1.到了第3~5层中的某一层,会有一个分支向下通往地精矿(Gnomish Mines),敌人主要是大量采矿的地精。

    2.第6~10层附近会有一个分支向上通向仓库番闯关(Sokoban)。

    3.第11~16层会有一个魔法入口通往玩家的职业总部兼使命总部(Quest Level),玩家将在那里接受其总指挥的领导,杀掉破坏者并夺回其偷走的圣器(Quest Artifact)和开门铃(Bell of Opening),以完成使命。圣器将在玩家进行后半部探险时提供很大的帮助。

    4.第21~27层间会有一个梅度沙(Medusa,即蛇法女妖)的老巢,玩家必须避开梅度沙的眼神(否则将遭到石化),杀掉或者避开她,才能继续闯关。

    5.第25~29层间有个城堡关卡(Castle),玩家续绕过城墙,打败守城的敌兵和妖怪,并从其中一个活板门跳下去。紧接着的层面是死亡之谷(Valley of the Dead),是一个大型坟场,玩家需打败各种各样的不死族和亡灵,并找到出口通到地下层下半部。

    6.第34~42层会有一个分支向上通往弗拉德之塔(Vlad's Tower),塔里居住着一个强而可恶的吸血鬼公爵弗拉德。玩家需从他手中夺走召唤烛台(Candelabrum of Invocation);

    7.第40~47层中有一个魔法入口通往炎多巫师之塔(Wizard's Tower);炎多巫师在塔底握着亡灵之书(Book of the Dead)。同样,玩家必须在打败巫师后经常提防其起死回生,抗拒其不时的骚扰。

    8.在接近最底层的一个迷宫层有一个颤动的石板(Vibrating Square),玩家需要在这一确切位置上行使开门仪式:摆动开门铃,并点燃召唤烛台的7根蜡烛,并阅读亡灵之书。仪式顺利完成后,通往魔洛克祭坛(Moloch's Sanctum)的密室大门会打开,玩家才可以下去杀掉魔洛克的圣使,取得炎多项链

    四、物品

    1.NetHack包含各式的物品:近程及远程武器、保护角色的盔甲、可供阅读的卷轴及魔法书、可供饮用的药剂,以及多样化的工具,例如钥匙和油

    2.NetHack的其中一个特色是充满著不明的物品,例如玩家只能在一瓶新发现的药剂上得到简单的描述,像是 “紫色的药剂” 、”TEMOV 卷轴"、“绿色的宝石”,而不是 “增强速度药剂” 、“武器升级卷轴” 或 “一分不值的绿玻璃”。玩家能以不同的方式辨别其真正作用,而最简单但相当危险的方式,就是直接使用(如饮用药水、阅读卷轴和魔法书等)。而这些描述标签在不同的角色扮演时会不一样,所以需要通过各种各样的方法鉴定

    五、祝福和诅咒

    1.和其他Roguelike游戏类似,NetHack中的物品有三种状态,祝福(blessed),未受诅咒(uncursed)受诅咒(cursed),统称为BUC。大部分物品都是uncursed,而 blessed 和 cursed 需要通过各种途径鉴别,包括将物品摆在祭坛上等。职业为牧师(Priest)的玩家一开始就可以自动鉴定物品BUC状态。

    2.祝福道具一般更强大,而诅咒道具最差。一旦穿戴诅咒装备后就无法脱下,需要用其他方法卸下。诅咒效果一般都有害,不过总有例外。例如,喝一瓶cursed potion of gain level,角色会如字面意思上升一层,而非等级提升。

    六、角色死亡

    1.和其他Roguelike游戏类似,NetHack的特色是永久死亡(permadeath),正常游戏中已死去的角色无法复活,除非备份游戏进度。外国玩家喜欢用"YAAD"(Yet Another Annoying Death)和"YASD"(Yet Another Stupid Death)讨论角色的死亡。前者指角色死于非命,如早期掉进毒针的陷阱。后者指玩家误操作导致死亡。游戏会保存角色死亡时那一层的数据,之后会整合到后来的游戏(随机的)。可以在游戏目录下看到"bones files"。后面重新开始的角色有机会找到之前死亡角色的遗留物品。"bones file"可以在不同的玩家中自由交换

    2.信息"Do you want your possessions identified?" 默认提示为角色已死亡,允许玩家知道所有未知的物品

    NetHack所有按键命令解释

    /: 查看某个字符的含义

    \: 查看已发现物品一览

    ^A: 重复前一次操作

    ^P: 查看上一条信息

    ^T: 传送,有传送能力时可用的命令

    ^X: 显示角色属性

    $: 查看金钱数目

    ^: 查看附近的陷阱

    +: 已学魔法一览

    ,:捡起

    .:原地休息一步

    :: 查看当前所处的格子。一般就用来看Elbereth有没有刻好。

    ;: 移动光标查看地图各个格子。

    a:使用(各种物品)

    A:脱下(各种物品)

    c:关门

    C: 为宠物改名

    d:扔下

    D:扔下特种物品

    e:吃(地上的东西,身上的东西)

    E:雕刻

    f:发射(已经准备的武器)

    F: 战斗,感觉和一般的方式一样

    j:跳

    k:踢

    l:查看(当前一格的物品)

    n: 指定次数重复命令。如, 'n50.' 则休息50个回合。中途情况有变则会中止。

    N:取名

    o:打开

    O:各种指令的开关设置

    p:付费

    P:装备(戒指)

    q:喝(泉水,瓶装液体等)

    Q:准备,就是将一些远程武器置入待发射状态

    r:阅读(书籍,卷轴)

    R:脱下(戒指)

    s:原地探索

    S:存盘

    t:投掷(标枪,匕首,石头等武器)

    T:脱下(鞋子,帽子,盔甲/衣服)

    u:破坏陷阱

    v:查看版本

    V:查看一些介绍

    w:挥舞,即装备何种武器

    W:穿(盔甲/衣服,披风,鞋子,头盔)

    i:查看行囊

    I:查看制订物品的行囊

    x:将当前手中武器设定为反手武器,并且当前手中成为空

    X: cheat mode。

    z:使用某种wand施法

    Z:使用某种已知的魔法 #twoweapon: 双武器模式

    #force: 破锁。一般用dagger比较好。

    #monster: 变身为某些怪物后可以使用的命令,发动相应变身怪物的能力

    #untrap 除了解开一般的陷阱,还可以侦测宝箱上的陷阱。

    #turn: Turn undead. Knights和Priests的能力

    #sit 坐下

    #wipe 洗脸

    #offer 献祭

    #pray 祈祷

    #ride 骑

    #enhance 提升能力

    #chat 聊天

    #untrap 解除陷阱,同u

    #monster 召唤

    #adjust 改变次序与字母

    #invoke 使用神器

    #quit 离开

    #dip 浸入

    #force 撬锁(不是用picklock开锁)

    #jump 跳

    #loot 同l

    #version 同v

    #name 同N

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