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RenderBus云渲染客户端

v5.2.5.2

  • 软件大小:78.71M
  • 软件版本:v5.2.5.2
  • 软件类型:国产软件
  • 软件分类:电脑软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2026-06-01
  • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

  • 软件评分:

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Renderbus这软件真的太适合我们这种做3D设计的人了,尤其是我这种经常被渲染折磨的。以前渲染一张图,电脑风扇呼呼响,还得盯着进度条,生怕出点岔子。现在有了它,简直解放双手。它支持的软件特别多,像我常用的Maya和Blender都没问题,直接把文件丢进去,选个模板,剩下的就交给它了,完全不用自己折腾那些复杂的参数。最让我惊喜的是它的分块渲染和批量提交功能,有时候赶项目,一堆图要出,一键搞定,效率翻倍。实时预览也很贴心,不用干等着,随时能看到渲染进度,心里特别踏实。而且它用的是云计算,速度快又稳定,不用担心自己电脑扛不住。计费方式也灵活,按需选择,对我们这种自由职业者或者小团队来说特别友好。最近更新还优化了UI和交互,用起来更顺手了。总之,如果你也受够了本地渲染的慢和卡,真心推荐试试Renderbus,绝对能让你的工作流顺畅不少!

软件功能

1、多线程

多线程上传下载。自由调控下载优先级。

2、实时预览

实时预览渲染画面。随时掌控渲染进度。

3、分块渲染

一张图分成几块同时渲染。极大程度节省时间,极速出图。

4、批量提交

一键提交,批量渲染。

5、分层渲染

独立控制文件内每个层的渲染。免去反复打开场景文件的麻烦。

6、云存储

存储路径清晰。云存文件高度匹配客户目录结构。

软件特色

1、支持多种主流3D软件和渲染引擎

Renderbus支持多种主流3D软件和渲染引擎,包括3ds Max、Maya、Cinema 4D、Houdini、Blender等,以及V-Ray、Corona、Lumion、Enscape等多种渲染引擎。

2、高效稳定的云计算平台

Renderbus采用先进的云计算技术,提供高效稳定的渲染服务。用户可以通过云端控制面板进行渲染任务管理、监控、调度和管理。

3、多种计费方式

Renderbus提供多种计费方式,包括按时间计费、按渲染节点数计费、按渲染帧数计费等,满足不同用户的需求。

4、高质量的渲染服务

Renderbus拥有全球范围内的高性能渲染节点和服务器集群,能够提供高质量的渲染服务,保证渲染结果的准确性和稳定性。

5、专业的客户支持

Renderbus提供24小时在线客户支持,能够及时解决用户在使用过程中遇到的问题和疑问,为用户提供优质的售后服务。

更新日志

v5.2.3.3版本

1、3dsMax渲染流程优化,去掉预处理流程

2、包机功能优化

3、作业停止功能优化,支持根据不同帧状态操作停止

4、houdini单机解算作业重提功能优化,支持重提所有帧或未完成帧

5、优化部分UI与交互逻辑

6、修复线上已知问题

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