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    Bforartists官方版(3D建模软件)

    v5.0.0

    • 软件大小:344.14M
    • 软件版本:v5.0.0
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    Bforartists这软件真的挺牛的,它是个专业级的3D建模套装,能帮你搞定各种模型设计。功能特别强大,不管是脚本建模、表面建模还是文本建模,甚至还有元对象建模这种高级玩法,你都能通过官方提示轻松上手。它不仅能模仿真实物体的形状,还能让你天马行空地设计抽象对象,这点我觉得特别有意思。软件里还自带渲染器,能处理电影模型、运动模糊这些后期效果,让模型看起来更逼真。最让我惊喜的是它新增了相机剪裁默认值,操作起来更顺手了。脚本建模这块,它支持Python扩展,网上有好多实用脚本能帮你自动化处理,省时省力。造型部分强调了建模是创造表面的艺术,既能写实也能抽象,这理念我很认同。表面建模能做出三维曲面,文本建模做logo超方便,元对象建模像捏橡皮泥一样把基本形状融合成大物体,特别有创意。使用方法上,软件界面友好,有提示信息、实体绘图功能,还能在三维界面直接编辑,帮助文档也齐全。特色功能里,粒子模式图标化、删除确认对话框优化、材料库VX新增了基础、陶瓷、玻璃、金属、油漆和植被库,这些更新让材质选择更丰富。UI热键也调整了,比如删除全局、中心光标、查看全部和切换最大化区域,操作更高效。3D视图菜单重命名,远程追踪分支合并,纹理画笔混合模式没图标的问题也修复了,编辑模式下的属性错误也解决了。变换菜单移到工具架,对象显示面板简化,实验键盘映射加入,材料库更新了名称约定,基元创建插件警告修复,相机剪裁默认值增加,这些细节改进让软件更稳定好用。总的来说,这软件功能全面,更新贴心,适合想深入3D建模的朋友试试,绝对能提升你的创作效率。

    Bforartists官方版是一款专业实用的3D建模套装软件,可以在您设计模型的时候提供帮助。功能非常的强大,设计的模型种类也非常多,用户可以根据官方的提示建立模型。它支持脚本建模、表面建模、文本建模、元对象建模,可以通过内置的帮助功能查看建模的具体方案。可以模仿真实世界对象的形状,也可以表达对抽象对象的想象,而且还增加相机对象的相机剪裁默认值。也具有渲染器,可以对模型后期渲染,也支持电影模型、运动模糊、光路径、几何设计等处理,方案,为建模提供了更多帮助!还在等什么,快来下载体验吧!

    Bforartists

    功能介绍

    1、脚本建模

    由于Bforartists功能可通过python脚本进行扩展,因此有许多非常有用的脚本可帮助您进行建模。 它们可能会为您提供新的网格基元,或者对已经使用的网格进行一些花哨的操作。建模脚本是一个高级主题,但在某些情况下,不必将某些任务自动化成为一个巨大的时间片。

    2、造型

    创建3D场景至少需要三个关键组件:模型,材质和灯光。 第一个创建:建模。 建模是创建表面的艺术和科学,它可以模仿真实世界对象的形状,也可以表达对抽象对象的想象。

    3、表面建模

    与曲线建模类似,但不限于简单的线性路径,它们允许创建三维曲面,有可能具有体积。

    4、文本建模

    插入文本对于创建徽标是相当普遍的,并且可以被看作曲线和网格建模的特例。

    您可以定义控制生成对象的文本,字体,斜角,拉伸宽度和其他几个参数。

    5、元对象(Metaball)建模

    开始与网格建模类似,具有像立方体或球体的基本形状,但不是挤压这些基本形状,而是将这些对象聚集在一起形成更大的对象。 为了达到这个目的,这些元球具有类似液体的质量,当两个或两个以上的元素合并在一起时,它们通过顺利地将连接点四舍五入成为一个统一对象。

    使用方法

    1、打开软件,这里是提示界面可以在这里查看软件的信息

    2、显示设计的全部蚕食,当您开始设计模型的时候。可以在这里编辑相关的内容

    3、软件提供很多实体绘图功能,顶部显示几何实体,可以点击使用

    4、点击一个模型,可以在下方的三维界面开始编辑

    5、这里是软件的帮助,可以点击目录查看官方的说明

    6、Bforartists的菜单功能还是很多的,您可以点击菜单找到对应的设置项目

    软件特色

    在粒子模式下图标化画笔面板

    删除了在动画编辑器和跟踪编辑器中删除标记的确认对话框

    材料库VX - 添加基础材料库

    在UI中缺少热键 - 为Delete Global更改了热键

    缺少UI中的热键 - 更改了“中心光标”和“全部查看”的热键

    在UI中缺少热键 - 为切换最大化区域更改热键

    3D视图 - 查看菜单 - 两个切换最大化菜单项。重命名为切换全屏区域

    将远程追踪分支的'blender / master'合并到sync_blender_master

    纹理画笔 - 画笔面板 - 混合模式下拉框没有图标

    固定...在编辑模式下没有属性draw_ ...错误

    将“变换”菜单从对象相关菜单移至工具架

    删除对象显示面板中的对象和线框子选项卡

    添加了实验键盘映射

    Material Library VX,将init.py更新为Blender中最新的名称约定更改

    固定基元创建模式插件 - 缺少脚本文件警告

    材料库vx - 添加了Foliage库

    将“创建”选项卡面板中的部分分隔为单个面板。修复了杂项面板中的添加菜单

    增加相机对象的相机剪裁默认值

    材料库VX - 添加陶瓷库

    材料库VX - 添加了玻璃库

    材料库VX插件 - 添加了金属库

    在Paint库中删除了一些不必要的纹理链接

    材料库VX - 添加了Paint库

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