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    突破扫荡死期电脑版

    v1.23

    • 软件大小:0.99G
    • 软件版本:v1.23
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    这游戏叫《突破扫荡死期》,是Mighty Rabbit Studios做的,结合了策略和RPG元素,用3D引擎让NPC智商更高,不只是单纯的割草游戏。故事讲的是要阻止一种新物种蔓延,玩家带四支精英小队去调查。设定虽然有点老套,但玩起来挺有意思,还带点幽默感,体验不错。 敌人分两种,武装幸存者和僵尸。僵尸我见过六种,有普通小僵尸、发蓝光跑得快的、像《求生之路》里SMOKE那种快速僵尸、会吐酸液的、死后炸出水蛭复活僵尸的胖子,还有BOSS级巨人僵尸。武装幸存者分三种,穿红格子衬衫的武器差,绿格子的好点,最后地图的港口工人武器精良,但玩到最后你就明白为啥他们装备好了。 游戏有副本,能刷好武器。第一关有办公楼和下水道,第二关山洞,第三关发电站,第四关研究所,楼层多得没尽头。我刷办公楼刷到16层,每扇门都要踢开找装备箱,累死人。教学任务里的研究所可能在最后区域,进去说不定有新剧情,比如找到教学小队啥的。喜欢“国际踹门联盟”的人肯定爱这游戏。 玩法上,先选小队、队员外形、名字、武器,然后开始主线。目前开放五个任务地图,以剿灭恐怖组织为目标,扫清地图。仔细一看,天朝中枪了,有米帝流氓作风。玩家控制四名特种兵,一开始分配出生点,然后踹门开始扫荡。战斗分策略时段和即时动作时段轮回。策略阶段预先行进路线和视野,部署完点“breach”进入即时动作。核心是利用掩体突入房间,指示队员防守视野,完美警戒后安全推进,扫荡干净任务结束。 每次任务后,队员得5点能力值,玩家自主分配升级属性。战术重点在战前准备,根据任务定制武器装备和作战计划,借鉴真实武器、战略知识和CQB军事理论。注重战略运用和考验,玩家要不断训练形成自己的特种部队,指引小组拿下目标。总体策略和军事味足,队伍培养是亮点。但缺陷明显,菜单和战斗地图制作有点“不合时宜”,视觉难博好感,作战线路太模式化,战局平淡,能耐心玩下去的人估计不多。 最低配置:Windows Vista以上,CPU Intel Core i3或等效2.3GHz以上,内存4GB,显卡nVidia GT 520或Radeon 5450等效,DX 9.0c,硬盘4GB空间。我觉得这游戏适合喜欢策略的玩家,虽然画面一般,但玩起来有深度,刷装备和培养队伍挺上头,就是有点肝。

    突破扫荡死期(Breach Clear Deadline)是由Mighty Rabbit Studios制作的一款丧尸类即时战略游戏,既有SLG元素又含有这RPG的元素,使用3D引擎进行研发,让游戏内的NPC有着更高的AI,玩家能够体验到的不仅仅是割草。突破扫荡死期游戏主要任务是防止一个新型的人类致命物种蔓延,并及时阻止它,还提供给玩家4只精锐小队来调查和搜寻这物种的实时信息。可能突破扫荡死期游戏的设定略显俗套,但是游戏性并不低,还有着众多幽默元素,能够给各位玩家带来更好的游戏体验的。

    游戏玩法

    游戏中的敌人分两种,武装幸存者与僵尸,而僵尸就我见过的总共6种,一种就是常见的小僵尸,一种就是发着蓝光会奔跑的僵尸,一种是类似《求生之路》里SMOKE的快速僵尸,还有就是会吐酸液的,还有就是大胖子僵尸,死后会炸出水蛭让周边死去的僵尸复活,最后一种就是BOSS级的巨人僵尸,武装幸存者有3种,一种是穿红色花格子衬衫,武器一般比较糟糕,还有就是后期会见到的穿绿色格子衬衫的,武器稍好一点,最后就是最后一个地图才能见到的,穿着类似港口工人,武器比较精良,不过玩到最后一个地图时你就知道为什么他们武器精良了。

    游戏中还有副本的存在,并且副本中经常能爆出相对好一些的武器,第一关地图有办公楼和下水道,第二个地图有山洞,第三个地图有发电站,第四个地图有研究所,楼层很多,暂时不知道有没有尽头,我只尝试着刷了办公楼,我玩到16层还要踢开每个门去检查里面是否有装备箱的存在实在是很累的一件事,不过这里要说的是,一开始教学任务里的那个研究所在最后一个区域,尚不得而知的是,玩家进入后会不会引发新的剧情(比如找到教学任务里的那个小队什么的),想加入国际踹门联盟的人肯定会爱上这个游戏~

    突破扫荡死期攻略

    玩家首先要完成选择小分队、选择 4 名队员的外形、名字、选择武器等等一系列选项才能开始主线任务,游戏目前开放了 5 个任务地图,以剿灭恐怖组织为使命将一张张地图扫清,仔细一看我大天朝赫然中枪啊,果然有米帝的流氓作风。

    玩家控制 4 名特种士兵,游戏一开始玩家需要分配不同的士兵在 A、B、C 几个不同的出生点。任务开始后踹门而入,一场扫荡行动开始了。

    战斗分为策略时段和即时动作时段轮回进行,在策略阶段,玩家们可以预先下达士兵的命令,包括行进路线和视野面向,完成战斗部署后,点击下方breach就可以进入即时动作时段了。战斗的基本核心就是一面利用掩体保护自己,一面突入各个房间,同时还要指示各个队员的防守视野,做到最完美警戒之后安全推,把恐怖分子扫荡干净任务结束,可以收队回家了。

    每次完成任务后,所有队员都会获得 5 点能力值由玩家自主分配,升级他们不同的属性。而战术的主要体现在战前准备上,玩家要根据任务内容来定制不同的武器装备以及作战计划,游戏借鉴了许多真实世界中的武器、战略知识和 CQB 军事理论。其注重对战略的运用和考验,玩家需要通过不断训练来形成自己的特种部队,然后指引特种小组拿下各个恐怖组织目标。

    总体来说本作的策略和军事味道都很足,强调队伍作战能力的培养是其亮点。但是本作缺陷也很明显,从菜单到战斗场景地图的制作都显得有点“不合时宜”,视觉上难以博得玩家好感,过于模式化的作战线路使战局流于平淡,能耐心玩下去的朋友估计不多。

    最低配置需求

    系统:Windows Vista or higher

    CPU :Intel Core i3 or equivalent - 2.3 GHz or higher

    内存:4 GB RAM

    显卡:nVidia GT 520, Radeon 5450, or equivalent

    DX :Version 9.0c

    硬盘:4 GB available space

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