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    信长之野望12革新威力加强版

    • 软件大小:简体中文
    • 软件版本:
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

    • 软件评分:

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    《信长之野望12:革新威力加强版》真是把战国策略玩出了新花样!我最欣赏的是它把整个日本做成无缝3D地图,打仗搞内政全在一张图上实时进行,山川河流都真实还原,代入感直接拉满。内政系统延续了城下町自由建设,能按自己思路打造特色城市,比如把后方全建成资源城,这种高度自由的设计让我这个策略迷直呼过瘾。 PK版难度明显提升,剧情还加了虚构线,玩起来更有挑战性。技术革新是核心,南蛮贸易能搞到超强技术,诸势力系统让忍者、水军这些民间势力成了关键战力,选同盟还得看相性克制,策略深度暴增。谱代家臣系统也超实用,建支城任命家臣能防寝反、省俸禄,扩张势力稳得一批。 兵种平衡做得真不错!足轻靠苗刀和锁子甲逆袭成前期主力,弓兵因南蛮技术变身远程导弹,骑兵虽被削但突击依然可靠,铁炮后期配合西班牙技术输出爆炸但成本高,大筒在大友家手里更是毁天灭地。战斗方面,新增的威猛化模式和特殊战法让战场更刺激,修复近战劣势后攻防更流畅,斗志系统联动战术攻击的设计也很有新意。 虽然配置要求对老电脑有点压力,但WinXP时代能跑出这种3D效果已经很惊艳。玩这作我最爱用织田信长搞南蛮贸易攀科技,看着足轻和弓兵横扫战场,那种运筹帷幄的成就感,比单纯打打杀杀爽多了!

    信长之野望12革新威力加强版是以日本战国时代晚期最强大的大名织田信长为主题的战争策略游戏,是该系列目前的第12款作品。游戏的地图采用了前作苍天录的3D绘图方式,加以优化之后将全日本结合成单一的3D地图画面,玩家在游戏中的内政、建设、战争等全部都是在这个地图上以即时方式进的,而这样设计的好处就是想山丘、平原、河川、火山等地形都是按照真实的游戏地图构建的。信长之野望12革新威力加强版在内政方面采用了前作的相同的城下町自由建设系统,玩家可以在各个城镇的领地中自行建设各种不同功能的设施,当掌握的城市数量多的时候,还可以将后方的城市完全打造成资源城市也是可以的。与原版相比,信长之野望12革新威力加强版在玩法上难度更高;在剧情方面,除了一些历史真实发生的剧情之外,威力加强版还会出现许多虚构剧情来丰富游戏内容。感兴趣的小伙伴可以下载游玩体验哦!

    信长之野望12革新威力加强版变化

    1、南蛮技术

    由于12代名为“革新”,而游戏中“革新”这一主题的体现就是在技术上,因此在PK版中更加强化了“技术”的概念,从官方放出的图片可以看出,游戏中菜单选项新增了“外政”选项,通过外政可进行“协定”、“指示”、“取引”、“契约”、“贸易”等操作,能够与南蛮国交涉获得更为强大的南蛮技术,也可以通过贸易获得特产品。

    2、诸势力

    曾经广泛受到好评的“诸势力”也将会在革新PK版里得到很好的体现,倘若能与其保持很好的关系,是可以帮你扭转战局的哟。在革新PK版里,共有忍者众、国人众、寺社众、商人众、水军众,不过你只能选其中之一与其同盟,因为设定了相性相互克制的关系,并且同盟是有时间限制的。

    3、谱代家臣

    在人事上,新增了“谱代家臣”的概念,通过建设支城,可以任命配下武将为谱代家臣,具有可以避免敌对势力寝反,不要支付俸禄,带兵能力提升、能力增长的好处,并且可以支配支城,使支城拥有特殊的效果,从而有利于势力的扩张。

    信长之野望12革新威力加强版特殊战法

    信长之野望12新增加强效果:新增威猛嵌强化特殊战法;新增攻击侦测效果

    在新加入的无限威猛化模式中,新增支援已经掌握的所有队伍成员

    1、修复了强大的近战守门员劣势

    修复了招募集群八方、强化、义技师的强化效果。

    详细信息文件可点击文章木叶树林某处看到

    调整了几个阶段的威力加强项目。

    2、升级

    增强了人物100%的攻击强度,提升对象100%的攻击防御防御,提升单位500%的生命防御。

    3、加强

    加强了防御状态的增强,使战斗更加随心。

    修复了君主100%的必杀暴击伤害。

    4、升级

    升级了人物等级、天赋、装备、武器、魂玉、特效,以及强化分封三个方面的增强,分别可以返回营地的士兵以及功能更新。

    更新了进攻、防守、行会以及防御状态的增强,而对力量增强的加强非常多,

    5、等级上限

    升级了攻击、暴击、爆伤、技防等属性,使战斗更加随心所欲。

    6、强化

    新增城防值、能力、暴击抗性。

    等级上限

    7、加强

    称号的增强,让玩家的实力得到大幅提升,而在条件允许前提下增加攻击等属性。对战场的攀附点也能有效进行增幅。

    8、升级城防值

    在调整了防御机制,使战斗更加具备临场感,大大提升武器的上限值。

    信长之野望12革新威力加强版兵种分析

    1、足轻:

    初期最强悍的兵种了。[苗刀]技术装备以后使得足轻初期使用价值大增,攻击数值一下子就和骑兵部队拉近了。中期还有锁子甲技术,足轻速度得到巨大提升。足轻部队得到了正统价值体现,可能这代是足轻价值最高的一作。

    2、弓

    由于南蛮技术加强以及数值加强。弓替代了铁炮成为新时代的战法发动机,初期[大弩弓]技术直接把弓战法威力提高到足轻,骑兵等要后期才能到达的位置。加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。

    3、骑兵

    前作的王牌兵种,PK版里得到了一定削弱,不过依然很强。骑兵战法附带动摇性依然是可靠的回报。不过相比其他兵种来,骑兵得到加强最少…而且需要南蛮技术最后一个,因此尽快攀升科技,才是骑兵发展之道。越到后期骑兵优势越不明显,续战力也越差…

    4、铁炮

    本作最终兵器。配合西班牙南蛮技术后,铁炮的最终杀伤力非常客观。但其最为昂贵的成本以及比弓还脆弱的特性,使得铁炮这次真正的成为后期部队…前期优势可能只在于1兵狙杀上了。虽说射程不如弓远,但实际攻击力还是比较可靠,且攻击速度也得到加强。

    5、兵器~大筒

    这次大筒也得到加强。不过大筒局限性太大,也只有其对应大名——大友家才能发挥最强姿态,南蛮技术配合大友家最终科技,可以看见大筒的疯狂杀伤。

    游戏特色

    1、玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。

    2、在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。

    3、游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州的“地方模式”。

    4、登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。

    配置要求:

    CPU:PentiumIII 1GHz以上(推荐:Pentium4 1.7GHz以上)

    操作系统环境:Windows98/Me/2000/XP

    内存:256MB以上(推荐:512MB以上)

    硬盘空间:3GB以上

    标准分辨率和颜色质量:1024×768 真彩色

    显卡:32MB以上显存、DirectX9.0c以上3D加速(推荐:64MB显存、DirectX9.0c以上3D加速)

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