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    节点农场(Node Farm)

    v1.0.0

    • 软件大小:225.77M
    • 软件版本:v1.0.0
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-15
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    《节点农场》是一款结合自动化、策略和肉鸽元素的农场模拟游戏。玩家通过连接不同类型的节点来构建高效的农业系统,比如种植、浇水、收割和销售农作物,最终实现全自动农场。游戏提供三种模式:沙盒模式自由探索, Roguelite模式挑战Boss获取积分,硬核模式则需要应对税收和资源管理的高难度考验。

    这款游戏的核心在于资源管理和策略规划。玩家需要根据蔬菜市场的价格波动调整种植种类,并合理利用节点传输系统优化资源分配。随着农场规模的扩大,解锁新岛屿和节点会带来更多的挑战和乐趣。此外,与Boss战斗也是游戏的一大亮点,玩家需要通过运输路径满足Boss的需求才能通关。

    作为一款模拟经营类游戏,《节点农场》不仅考验玩家的逻辑思维能力,还需要一定的耐心和创造力来优化农场运作。我个人觉得这款游戏非常适合喜欢策略和自动化玩法的玩家,尤其是 Roguelite 模式的随机性和挑战性让人欲罢不能。如果你对农场建设和资源管理感兴趣,不妨试试这款独具特色的游戏吧!

    节点农场(Node Farm)是一款将自动化、策略和肉鸽元素加入到农场模拟的游戏,以构建全自动农场为核心玩法。玩家将在这里畅游于轻松愉快的农场模拟之旅,利用节点连接和资源管理,实现高效的农业生产和盈利。

    节点农场游戏的核心机制是不同类型的节点连接,每个节点在农业过程中执行特定的功能。通过将它们连接在一起,玩家可以执行各种任务,例如种植农作物、浇水、收割和销售。销售农作物获取利润之后,玩家再将这笔钱投入扩大农场并发现新岛屿。随着玩家制定策略来自动化农业过程的每一步,农场变得更加高效!

    游戏特色

    【自动化节点农场】

    喜欢玩种田模拟器吗?自动化?Roguelite?轻松氛围?本游戏应有尽有。

    【轻松的游戏氛围】

    本游戏玩法简单,连接节点,坐看农场蒸蒸日上!游戏机制简单明明了,但潜力无穷,只有想不到,没有做不到。尽情尝试各种节点搭配,找到属于自己的致富之路。

    【资源和管理策略】

    蔬菜市场上的价格变个不停,紧跟市场走向,反过来利用市场!

    各类节点的组合方式多样,玩家可依据自身需求和市场趋势自由选择,形成独特的农场经营策略。

    【停不下来的Roguelite体验】

    通过逐渐解锁新岛屿和节点,玩家将体验到不断进步和挑战的乐趣,每次游戏都可能带来不同的体验。

    【三款游戏模式任你选择】

    1、沙盒模式

    想怎么玩就怎么玩,此模式无法获取积分。

    2、Roguelite模式

    一键建设农场、打败通关boss、获取元积分并解锁新节点。

    3、硬核模式

    等同于Roguelite模式,但对玩家进行征税,无法交税则游戏失败。献祭农场获取2倍积分,仅适合经验丰富的玩家,需要完成更多菜谱解锁。

    游戏玩法

    【节点连接】

    游戏的核心是通过连接不同的节点来构建农场。这些节点可以是种植蔬菜、收获、运输等功能,玩家需要合理布局和组合以提高生产效率。

    【资源管理】

    玩家需要关注市场动态,准确把握蔬菜的行情,及时出售以获取收益。同时,合理规划资源的使用与分配,以保证农场的可持续发展。

    【自动化系统】

    一旦建立了良好的节点系统,玩家将体验到高效的自动化功能,几乎无需手动干预,只需监控系统运作,并在必要时进行调整。

    【探索与扩展】

    随着游戏进程,玩家可以购买新的岛屿和解锁新节点,逐步扩展农场规模,开启更多的种植和收获项目。

    【策略选择】

    玩家可以根据当前市场价格和资源情况制定不同策略,选择不同的蔬菜种植组合,从而影响收益和农场发展。

    游戏名词解释

    1、资源传输

    部分节点产出的资源将被传输到其他节点。

    水资源链路为蓝色,其他资源链路则为橙色。

    资源只能通过与其同色的链路或白色链路进行传输(但不必直接相连)。

    黑色链路无法传输任何资源。

    链路的颜色取决于所连接的节点。

    种子与农夫(或劳工)相连则产生白色链路,因为该链路将同时时运送水体和其他资源。

    2、传输的优先级

    只有当节点之间存在路径时,才会根据需求传输资源到目标节点。

    资源将优先向最近的有需求节点进行传输。

    路径长度取决于产出节点和消费节点之间的节点数量,而不是实际距离。

    如果传输的资源足够多,那么剩余资源将尽可能向下一个消费节点进行传输。

    可以截断特定资源的传输,方法包括使用特定的功能设施节点(如开关和过滤器),或设计不同颜色的连接链路。

    如果同距离上存在多个有资源需求的节点,那么将随机选择一个节点优先传输。

    3、通关Boss

    您必须通关14只Boss才能打完一局游戏。

    要通关Boss,您必须按要求给Boss投喂足够的资源。

    搭建运输路径,连接到Boss,输送资源从而通关该Boss。Boss节点位于岛屿的中央。

    Boss将慢慢吞噬你投喂的资源,因此请不要拖拖拉拉。Boss节点的红色进度条表示其吞噬资源的倒计时。

    通关Boss后,他所在的岛屿将爆炸,并摧毁岛上的所有节点。

    将猫猫节点放置到Boss的岛屿上,那么通关后将额外奖励金币。

    4、元积分

    你在游戏中将获得元积分,用来解锁新的节点。

    通关Boss即可获得元积分(数量取决于菜品的类型),献祭农场也能获取元积分。

    献祭农场将摧毁整座农场,并根据岛屿数量奖励元积分。

    菜谱显示为黑色,说明您还没有解锁其要求的所有节点。

    首次使用的菜谱将带来3倍奖励。

    最低配置要求

    操作系统 *: Windows 7 及以上版本

    处理器: Intel Core 2 Duo E6320 (2*1866) 或同级产品

    内存: 4 GB RAM

    显卡: GeForce 7600 GS (512 MB) 或同级产品

    存储空间: 需要 500 MB 可用空间

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