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    疯狂之源(Source of Madness)

    1.1G

    • 软件大小:简体中文
    • 软件版本:1.1G
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:安卓游戏
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-13
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    最近看到这款游戏《疯狂之源》,感觉挺有意思的。它是一款受克苏鲁神话启发的横版动作游戏,玩家扮演新教徒,在扭曲的世界里战斗探索,揭开隐藏的秘密。听起来挺有挑战性的。

    说实话,我对这种暗黑风格的游戏有点小抗拒,但还是决定试试看。游戏里的AI生成地图和敌人让我觉得每次冒险都不一样,这点挺吸引人的。不过玩了一段时间后发现,游戏的画面虽然精美,但那种压抑扭曲的氛围真的让人不太舒服,特别是看到那些蠕动的怪物,心理压力有点大。

    操控方面也不太顺手,打击感和受击反应都怪怪的,感觉战斗有点看天注定的意思。有时候明明以为能打中敌人,结果miss了;而自己还没准备好的时候就被攻击到了,这种随机性让我很挫败。

    不过游戏的内容确实挺丰富的,技能树、装备系统都很有深度,而且多人模式也增加了互动的乐趣。但总体来说,难度有点高,开荒的过程特别煎熬,需要花很多时间摸索才能上手。

    总的来说,这款游戏适合喜欢挑战和克苏鲁风格的玩家。如果你能接受它独特的画风和玩法,可能会玩得很开心。不过对我来说,这种“恶心”的体验还是不太对胃口。可能再观望一下,等游戏更新优化后再考虑入手吧。

    疯狂之源(Source of Madness)是一款由洛夫克拉夫特式神话启发的横版Roguelite黑暗动作游戏。在游戏中,玩家将化身一名新晋教徒,踏入神秘而恐怖的沃土之地,并一路探索至月球上的神秘城塞——疯狂之塔,试图揭开背后的终极秘密。疯狂之源游戏中你将面对蜂拥而至的恐怖怪物,解锁技能与装备,逐渐揭开古老传说中的秘密。每一次死亡,都是通往疯狂与真相的一步。 如果你喜欢暗黑风格、随机生成、洛夫克拉夫特神话元素的游戏,那么疯狂之源一定能带给你独特的冒险体验,欢迎下载畅玩!

    疯狂之源游戏特点

    1、AI生成的扭曲世界

    采用AI技术生成游戏地图和怪物,每次探险都是独一无二的体验,增加了游戏的可玩性和挑战性。

    2、深度游戏系统

    复杂的近战魔法系统、多样化的技能树系统以及丰富的装备和战利品管理系统,玩家可以根据自己的喜好和策略打造角色。

    3、精美的游戏画面

    结合了AI技术辅助绘制的精美画面,呈现出一个充满奇幻色彩和恐怖氛围的世界,增强了游戏的沉浸感和视觉享受。

    4、动态的敌人AI

    每个敌人都是由AI神经网络驱动,并由程序自动生成,他们的行为和攻击方式都不同,让玩家在战斗中面对更多的挑战和策略性。

    游戏亮点

    1、挑战模式

    玩家可以选择不同的挑战模式,如单人冒险、合作模式或竞技模式,体验不同的游戏乐趣。

    2、自定义角色

    玩家可以根据自己的喜好和策略,自定义角色的外观、技能和装备,打造属于自己的独特战士。

    3、多样化的武器装备

    游戏中提供了丰富多样的武器和装备选择,包括近战武器、远程武器和防具,玩家可以根据战斗需求进行选择和搭配。

    4、多人游戏模式

    除了单人游戏外,应用还支持多人在线合作模式和对战模式,玩家可以与朋友一起探险或展开激烈的对抗。

    疯狂之源游戏攻略

    《Source of Madness(疯狂之源)》是一款暗黑风格的横板动作冒险游戏,灵感源自于洛夫克拉夫特神话,讲述的是一位新来的教徒在噩梦般的扭曲世界里一边战斗探索,一边揭开隐藏在一切背后终极秘密的故事。

    相关特色:黑暗风格、洛夫克拉夫特(克苏鲁)、肉鸽like、动作冒险、类魂设定、压抑氛围

    结论:初体验感觉很难玩,花点时间习惯后其实也能接受,总之比较挑人,是否入手主要参考以下几点

    1:极度扭曲的世界,让人捉摸不透

    本作剧情采用了跟黑魂一样的碎片化叙事手法,玩家一开始什么都不懂,需要一步一步地去收集各支离破碎的信息进行拼凑。这是一个诡异的世界,在阴间滤镜的氛围表现下,无论是室内外建筑还是怪物,基本上都充满了腐烂感,仿佛玩家是置身于某个庞然大物体内一样。在被陌生人治疗诅咒后,游戏的画面更是会变成暗淡无光般,仿佛世界失去了所有的生机,这无疑是对玩家心理承受力的一大考验。越玩到后面,这种反胃跟难受感越是强烈。当然对于中意的玩家来说,这或许也很下饭。

    2:不太舒服的操控手感,战斗也有点看脸

    可以这样说,这款游戏是本人目前为止接触到的横板ACT里面手感最为奇怪的一款了,虽然打击的音效听起来很不错,但操控起来很不舒服,主要原因在于敌人的受击设计十分的古怪。游戏内的敌人设计简直就是一朵大大的奇葩,它们大多数时候都在爬行,仿佛没有骨骼,不能进行正常的移动,不过有时候也会突然进行跳跃、翻滚,甚至是弹射等行为,导致玩家根本摸不清怪物的行动跟攻击套路,使得大多数时候的战斗都变成了一种类似抽奖的随机体验:要么玩家打不中怪物,要么怪物莫名其妙地打中玩家(更可怕的是当玩家受到诅咒后,甚至还能在安全的商店屋里去世)。你或许觉得这很新颖,确实,论新鲜感本作是出众的,但这种新鲜感很快就会被它的副作用所掩盖。

    3:循序渐进的内容解锁,缓慢的推进

    本人游玩该作的初体验并不好,甚至可以说是糟糕,不过也在花费不少的时间研究后逐渐适应上手了。虽然我说不上它有多好玩,但是若你喜欢这样阴间的画风跟奇特的游玩设定,倒是可以尝试下,毕竟游戏内容还是挺丰富的。跟类魂游戏一样,游戏内存在大量待解锁跟探索的内容,不过这些内容或功能并非是单纯的金钱资源就能解锁,有的还有前置条件,比如在外探索发现职阶圣坛才能解锁对应的职业角色。考虑到每局获得的资源很有限,加上初始没有血瓶(需要花钱解锁),以及冲刺的次数短跟间隔时间长(需要花钱解锁),所以开荒的难度也不低,最终导致游戏的节奏也会变得很慢。

    综上所述,这是一款看上去眼睛不太舒服,实际上玩起来双手也不太好受的类魂ACT作品,虽然说不上来有多好玩,但确实也能够带给你眼前一亮的游玩体验。不好这一口就算了,但若你第一眼就中意了,倒是可以试试看。目前游戏还处于EA,后续还有不少改进的空间,希望待未来逐步更新后,它能够有着更好的表现吧。

    游戏评测

    1、画面精美、流畅度高,游戏体验极佳,给玩家带来了沉浸式的视觉享受。

    2、游戏难度适中,战斗策略性强,对玩家的操作和反应能力提出了挑战,但又不至于过于困难。

    3、游戏的AI技术应用非常出色,生成的地图和敌人让人耳目一新,增加了游戏的可玩性和趣味性。

    4、多人游戏模式的设计也很成功,给玩家提供了与好友一起探险和对战的机会,增加了游戏的社交性和趣味性。

    配置需求

    最低配置:

    操作系统 *: Windows 7+

    处理器: Intel i5+

    内存: 2 GB RAM

    显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

    存储空间: 需要 500 MB 可用空间

    附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

    推荐配置:

    操作系统 *: Windows 7+

    处理器: Intel i5+

    内存: 4 GB RAM

    显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

    存储空间: 需要 500 MB 可用空间

    附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

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