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    Egret Conversion(Egret项目转换工具)

    v2.5.3

    • 软件大小:12.21M
    • 软件版本:v2.5.3
    • 软件类型:国产软件
    • 软件分类:电脑软件
    • 软件语言:简体中文
    • 更新时间:2026-01-27
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过小红伞通过

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    这工具确实挺香的,对于咱们这些从Flash时代过来的老开发者来说,简直是救命稻草。你想啊,以前攒下的那些AS3项目,直接扔了太可惜,但要自己一行行重写成H5,那工作量想想都头大。Egret Conversion这软件就聪明在,它知道咱们最怕麻烦,所以把转换流程做得特别傻瓜化,点几下鼠标就能把大半个项目搬过来,连swf资源都能直接处理,省了太多事儿。 我个人最看重的是它对语法的兼容性,毕竟老项目里各种刁钻的AS3特性都有,要是转完一堆报错,那还不如不转。它能覆盖90%以上的API,剩下的还能自己扩展,这点特别实用。而且转完之后还能顺手做纹理集打包和图片压缩,性能优化一步到位,不用再额外折腾其他工具。 不过话说回来,转换这种机械活儿终究有局限,真要长期维护还是得慢慢往TypeScript靠。但作为过渡方案,它确实让咱们能快速把老本行捡起来,在H5游戏开发里继续发光发热。对于想尝试Egret引擎的开发者,这工具绝对是入门必备,能省下至少一半的初期成本。Egret Conversion电脑版是一款能够快速的将用户现有的Flash项目转换成Egret HTML5项目的强大工具。软件由著名的引擎开发公司白鹭时代推出,是非常强大的一款国产工具,界面友好易用,无需其他辅助工具,功能强大可扩展,支持AS3等各种复杂的语法特性,涵盖了大部分的Flash API,还支持swf资源的直接,是相当使用的一款工具,能够有效的帮助开发者解决问题。
    Egret Conversion电脑版提供给用户整套的项目转换解决方案,不仅能够帮助开发者完成Flash项目的转换,还未后期项目优化和维护提供大量优秀的解决方案,让用户能够享受更好的后期服务,如果开发人员需要一款转换工具,想要使用白露时代的Egret进行游戏开发,那么不要错过这款强大的工具。快来下载体验吧!
    Egret Conversion(Egret项目转换工具)下载

    "Egret Conversion(Egret项目转换工具)特色

    1、Egret项目转换一站式解决方案的支持,包括项目调优,打包,发布以及项目运营的扶植
    2、选择了Egret Conversion 2.0就是选择了Egret HTML5工具流和发布平台解决方案,从产品研发,项目转换,调试优化,打包发布到上线运营,一站式解决方案,解决后顾之忧。
    3、转换后的Egret项目运行在集成Runtime的渠道平台上,将获得接近于原始页游项目的性能体验。
    4、Egret开放平台更可以帮助转换后的项目迅速接入HTML5主流渠道,实现流量变现。

    主要功能

    1、界面简明直观,转换项目通过几步鼠标操作即可完成,无需其他工具辅助。且提供了一个demo项目帮助用户迅速了解整个转换流程。
    2、支持99%的AS3语法特性,对AS3语言的语法有强大的识别能力。
    3、对Flash API的支持达到90%以上。对于尚未支持的API用户可以轻松自行扩展。
    4、轻松扩展第三方库。将三方库代码与项目源码一起转换为TypeScript代码即可。
    5、支持swf格式的资源,工具可自动或手动将swf格式资源转换为Egret支持的资源格式。对位图、文本、按钮、矢量动画、帧动画、声音等有完善的支持。
    6、可以转换单个AS3文件,单个swf资源,便于项目做局部修改。
    7、内嵌高效的图片压缩功能(主要针对png格式图片的优化)。
    8、支持自动打包纹理集。减小资源文件数量和大小。
    9、转换过程全面的智能提示。丰富详尽的转换结果报告,包括语法兼容性及转换率报告,API转换和警告列表,类型提示列表报告,资源转换报告等。
    10、全面支持Egret2.5.x+版本,以使用自动脏矩形功能来提升游戏的渲染性能。

    使用注意事项

    1、转换时,如果一次转化代码文件太多,可能会出现错误,可以一次少转几个文件;
    2、如果出现所转换文件中有错误,则需修改要转换文件;
    3、转换时还可能生成新文件夹如elex,转换的ts文件就会存在elex那里面,elex其实是相应的该as文件里面的一个模块;
    4、转换后,会出现如 flash.bind()这样的方法,可以将flash.bind去掉,它的意思就是执行括号里面的方法;
    5、转换后,如果一个文件被很多层模块包裹,而只想要一层模块而已,此时只需要,去掉外面几层包围的模块,保留最近的一层,然后当整个文件夹下的文件都如此修改完毕之后,任意打开一个文件选中模块名字,右键点击查找所有引用,然后再右键点击重命名,重新命名为想要的模块名,即可。

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