《模拟江湖》是一款由汉家松鼠工作室开发的竖屏买断制单机武侠游戏。游戏以轻松休闲的节奏和高自由度玩法为核心,玩家可以选择扮演掌门人经营门派、招募弟子、建造建筑,也可以作为独行侠客探索开放世界,学习各种武学和收集神兵利器。游戏中还加入了独特的灵感涌现绝技系统和实时制战斗,让每一次对决都充满变数。此外,游戏的多周目传承机制和丰富的随机事件、隐藏要素,使得每次江湖历程都有不同的体验。
游戏特色包括买断单机、轻松休闲、丰富的剧情内容、高自由度探索以及沙盒模式等。玩家可以自由选择剧本,体验不同角色的故事线,并通过互动、战斗等方式推进剧情发展。新手教程和战斗系统攻略也提供了详细指导,帮助玩家快速上手。更新日志显示游戏持续优化门派机制、修复Bug并提升整体体验。
作为一款武侠手游,《模拟江湖》在玩法和设计上展现了很大的野心,尤其是其高自由度的沙盒模式和丰富的剧情选择,让玩家可以在江湖世界中体验到经营策略与角色扮演的乐趣。对于喜欢武侠题材和策略游戏的玩家来说,这款游戏无疑是一个值得期待的作品。

游戏特色
【买断单机、轻松休闲】
模拟江湖是一款买断制的单机移动游戏,作为一款竖屏游戏,模拟江湖主打轻松、休闲,游戏里没有繁复的操作,更强调剧情体验和策略。
【丰富的游戏内容】
100+各具特色的玩家可学习武功、极具策略的灵感涌现绝技系统、30+可加入主角门派的特殊剧情角色、200+各具特色的特殊装备、以及众多的随机事件、门派内务、远行事件、探索地图...
【高自由度】
游戏没有固定的游戏节奏,玩家可以自由探索这个剧情丰富、隐藏要素众多的开放世界。
【沙盒】
游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。
【经营策略】
在角色扮演的游戏体验之外,玩家可以体验作为一个掌门的江湖生活。作为一个掌门进行游戏时,玩家需要处理门派内部事务、培养门人、建造地点建筑、扩张门派势力范围...是要在各大门派之间纵横捭阖,还是要一意孤行哪怕与天下武林为敌?这都取决于玩家的抉择!
【实时制战斗】
模拟江湖的战斗节奏是快速的实时制战斗,千变万化的战斗组合策略等待着你来探索!
【周目】
游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你下一周目的时候能够走的更远。
【多剧本】
当前,我们仅制作完成了一个完整的游戏剧本。未来,我们计划推出更多的剧本:玩家可以扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标;也可以扮演某个门派的弟子,依托门派在江湖中闯荡;或者干脆扮演一位从零开始的侠客,只身体验这个江湖世界。
模拟江湖手游新手教程
1、选择剧本
不同剧本的剧情流程不同,选择想要玩的剧本进入。
2、创建角色和属性选择
角色属性与天赋可以点击图示按钮随机更换,不同属性与天赋局内带来的效果也不同。
3、传承点数
与肉鸽的结算玩法相同,完成游戏轮回次数可以结算传承点数,使用点数升级属性可以作用在下一局游戏中。
4、场景交互
选择下方的角色或建筑可以触发交互,分为交流、切换场景、战斗。
模拟江湖战斗系统攻略
1、在遇到敌人时,可以点击敌人头像进入战斗界面。
2、通过使用支援物品增加Buff可以提升获胜概率。
3、通过手动操作,滑动控制技能释放。
4、解决所有敌人即可获胜。
更新日志
v1.0.16版本
调整:为部分门人增加生活技能天赋
调整:通过交互招募的门人加入门派后将直接来到[赤岸镇]
调整:华仙丹、魏常乐在剧情中加入门派后将直接来到[赤岸镇]
修复:解锁成就时可能出现闪退的问题
修复:所有由真实伤害触发的天赋都不生效的错误(但此类效果无法通过天赋本身造成的真实伤害叠加)
修复:木兰山与狼战斗可能导致直接失败的错误
修复:魏常乐或其他掌门入门后仍可以看到难医谷门人的贡献的错误(可能需要新存档生效)
修复:招募入门的门人下一月又会回到之前门派的驻地驻扎的错误(更新后新招募的才生效)
修复:请教习得的武学无法升级的错误



































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